НЕОРДИНАРНАЯ ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКАЯ RPG, действие которой происходит в неописуемом мире, наполненном увлекательными музыкальными битвами и странными приятными встречами. Проще говоря: вас ждёт уникальный опыт.
Добро пожаловать в мир Everhood
Где верх это низ
И лево это право
Где остановилось время
И странные персонажи П О В С Ю Д У
Вы управляете деревянной куклой, чью руку украл синий гном…
отличный геймплей, интересный сюжет, ахуенная музыка, очень класснеый дизайн. однозначно стоит поиграть если хотите чего то нового
[h1]It never ends in the Everhood.[/h1] Everhood — это отличная игра в жанре [i]анти-ритма[/i] (да, именно так!). Это произведение легко способно увлечь геймеров с самыми разными предпочтениями: от хардкорщиков [spoiler](которые при желании могут пройти всех боссов без получения урона — а их здесь действительно немало)[/spoiler] до новичков, интересующихся только сюжетом — для них предусмотрен специальный режим сложности. Сразу отмечу: я проходил игру на уровне сложности "Сложно", который, по моему мнению, является самым сбалансированным — он дарит необходимый челлендж, но при этом не заставляет тебя рвать волосы от отчаяния. [h1]Геймплей[/h1] [quote=Подруга] Эта игра буквально: "Угадай че выкину" [/quote] Я не являюсь заядлым поклонником ритм-игр и могу пересчитать на пальцах одной руки те, которые прошёл. Однако Everhood не вызвал у меня особых трудностей — даже проигрыши не раздражали, ведь боссфайты здесь действительно увлекательны. Захотелось переиграть? Без проблем — в меню есть отдельная вкладка с функцией "переиграть битву". Геймплей исследования мира практически полностью напоминает [i]Undertale[/i], которым авторы однозначно вдохновлялись при разработке данного проекта. Однако Everhood остаётся самобытным — и это чувствуется. [b]Минусы геймплея, которые я заметил:[/b] [olist] [*][u]Слишком ранняя концентрация боссфайтов.[/u] В начале игры тебя буквально засыпают боями с абсолютно рандомными врагами, к которым ты ещё не успел привыкнуть. Может сложиться впечатление, что игра — это набор несвязанных эпизодов. Однако спасает то, что каждый бой выполнен с огромной любовью и фантазией. Гуффи-сражения вызывают улыбку и делают старт не таким душным. [*][u]Один душный бой.[/u] [spoiler]Да, я признаю — возможно, я "анскильный", но я так и не разобрался, как уклоняться или парировать атаку Свина во второй фазе (две зелёные полосы на весь экран). Остальной бой проходился нормально, но именно этот момент заставлял переигрывать его заново, и это начинало подбешивать. Полосы, на мой взгляд, просто физически непарируемые.[/spoiler] [/olist] [h1]Сюжет[/h1] Сюжет — пожалуй, главный козырь Everhood. Мы играем за молчаливого персонажа по имени Красный. В начале игры неизвестный синий гном крадёт нашу правую руку. Никаких объяснений, диалогов или предыстории — и в этом кроется гениальность: игрок так же дезориентирован, как и герой, и именно это создаёт глубочайшее погружение в мир. С первых минут нас бросают в пучину безумия: автомат, пытающийся убить тебя за попытку снять валюту, "ВИП-персона", которую ты случайно задел — и это лишь малая часть. Здесь полным-полно абсурдных ситуаций, но в этом и кроется уникальность игры. Персонажи яркие, запоминающиеся, с ними легко установить эмоциональную связь. Особенно если вдумчиво изучать вселенную. [b]О философии данного произведения — со спойлерами:[/b] [spoiler]Темы, поднимаемые в игре, действительно заставляют задуматься. Размышления о природе истины, выборе, жизни и смерти подаются не в лоб, а метафорами и образами. Ты сам интерпретируешь посыл — и это сильный ход. Особенно понравилось, как в финале тебе говорят: "абсолютных истин не существует" как-бы говоря тебе в лоб: Ты сам решаешь как жить и умереть. Также затронута моральная неоднозначность поступков — далеко не все изначально "ужасные" действия оказываются таковыми. Это прекрасно раскрывается в "нормальной" концовке, которую я и прошёл — и считаю её "правильной".[/spoiler] [h1]Музыка[/h1] Саундтрек в Everhood — это крепкая и разнообразная смесь жанров. От специфического транса и психоделического техно до бодрого и мощного рока. Не могу сказать, что добавил весь ОСТ в личный плейлист, но некоторые композиции из боссфайтов и моментов исследования точно останутся в памяти — и в наушниках — надолго. [h1]Графика и оптимизация[/h1] Технически игра работает отлично. За всё прохождение я не заметил ни одного бага, кроме мелких нюансов с хитбоксами и кувырками в боях — и то, это почти не влияет на игровой процесс. [spoiler]Единственный раздражающий баг — в лаборатории Оранжевого, где при исчезновении электрических ловушек я всё же получил урон, что откатило меня в начало локации. Было немного обидно.[/spoiler] А вот графика — это отдельный кайф. Стильный, запоминающийся пиксель-арт, который невозможно спутать с другим проектом. Картинка выглядит уникально, ярко и психоделически — идеально дополняет атмосферу игры. [h1]Общий итог[/h1] Пора подводить итоги. Как вы, возможно, заметили, я старался избегать прямых сравнений с Undertale, и вот почему. При всей моей любви к Everhood, она уступает "Подземной Сказке" по глубине сюжета, музыкальному оформлению, проработке персонажей и вариативности. Но… Everhood и не пытается быть копией. Она с порога заявляет: [i]«Я — не клон, я — отдельное произведение»[/i]. Психоделия, философия, стилистика — всё это кричит о самобытности. И самое главное — она не просто заявляет, она [b]доказывает[/b] это. Поэтому я с уверенностью рекомендую её каждому, кто любит нестандартные независимые игры с глубокой подачей и запоминающимися персонажами. [h1]Уверенные 8.5/10 и мои глубочайшие благодарности разработчикам за столь прекрасный медиапродукт.[/h1]
Шел по "бесконечному" коридору, дошел до 621 комнаты. "Потом пройду, результат же сохранится". Смело выхожу с локи, бегаю за кроликом.. Через час возвращаюсь, представьте мое лицо, всё начинается с 1 комнаты. 888/10
После прохождения этой прекрасной игры на все концовки и которая описала мои сны при температуре 39℃ ко мне пришли Крис Нордгрен и Джорди Рока и начали меня нас*ловать, очень советую данную игру чтобы поймать приступ эпилепсии на гномах и сойти с ума, чтобы стать ДнДшником!
Это что-то с чем-то... Наверное одна из лучших игр в которые я играл, не смотря на сложность чуть среднего, она предлагает какой никакой челендж. Музыка 10/10, геймплей 10/10, погружение 10/10, атмосфера 10/10, сюжет 10/10. Одназначно советую всем.