Bounce and stomp through an enormous interconnected world, doing some intense acrobatics and getting huge combos! A superfast precision platformer that mixes up a Metroidvania world with classic Arcade mechanics.
Bounce and stomp through an enormous interconnected world, doing some intense acrobatics and getting huge combos! A superfast precision platformer that mixes up a Metroidvania world with classic Arcade mechanics.
Милый, красочный платформер. Удобное, отзывчивое управление. Сложность не очень высокая, но последние уровни, как и положено, взбодрили. Очень приятная игра. Получил огромное удовольствие от прохождения. Рекомендую как детям, так и взрослым!
[h1] Всего 5 часов. Однако! Великолепные! [/h1] Игра невероятная, просто невероятная. Я долго ждал её и я полностью всем доволен. Давай те же пройдёмся по основным параметрам. [b] Графика [/b] Красивый пиксель арт, ничего не скажешь, но как же прекрасна киберпанк локация, Господи, эти враги и их анимации, я прямо теку. [b] Геймплей [/b] Вы – странная фиолетовая херня, которая может прыгать, делать странный рывок от земли и стен, сворачиваться в клубок и избивать пол, а также хвататься языком за стены (фу как не гигиенично). За исключением последней локации (у неё свои проблемы), платформинг приятный, не напряжённый и весёлый. В последствии вы разблокируйте формы момбо с разными абилками. Всего их 6: стандартная, 4 за победы над боссами и одна за убийство финального. Все формы имеют свои полезные и уникальные свойства, а также необходимы для прохождения игры. В магазине абилок (о нём позже) для каждой формы продаётся по 2 улучшения, но только после открытия формы. Конечно, не всё идеально и электрическая форма оказалась юзлес херней, у которой почему-то не работают прокаченные перки. Основная механика игры – комбо: убивай врагов, собирай кристаллы, однако после первого убийства появится комбо-бар, заполняющийся кристаллами и убитыми врагами, при том достаточно быстро утекающий сам по себе. Зачистил комнату не потеряв комбо? Держи монетку! Собрал все кристаллы? На ещё одну! А без монет игру не пройти, они нужны, чтобы ходить в другие локации. [b] Прокачка [/b] Можно прокачать себя, карту и купить айтемы. Изначально слот под айтемы один, но в магазине абилок можно открыть ещё два. Советую качать карту, так как без неё играть будет сложно. Что предметы, что прокачка, полезные, только ломают игру. 50% шанса заблокировать урон, и хотя у вас 2 хп, но шанс то может прокаться часто. А допустим прокачка огненной формы ломает ласт босса на раз-два. То есть баланса нет и тот же айтем, позволяющий не получать урона от врагов в зачищенных комнатах, напрочь сломан и защищает от всего кроме шипов, которых то всего 2 типа на игру. Без магнита же, к слову, играть нереально, так как собирать кристаллы необходимо. Вот тебе и баланс. [b] Враги [/b] Приятные, особенно в киберпанк и огненной локации. Ящерицы действуют на нервы, однако не мешают. А главное везде разные, и дизайном, и паттернами, конечно, кроме последней локации (худшая часть игры). [b] Боссы [/b] Почему второй босс в игре сложнее финального, я так и не понял, но пускай. Боссы легко ломаются прокачкой и предметами, однако у игры и нет цели поставить челлендж. Патерны атак приятные, к тому же у НПС боссов можно перепройти. [b] Локации [/b] Божественны, кроме последней. Последняя ебаная сломанная хуета. Постоянно я не мог войти в следующую комнату, всё баговало, а тёмная магия это вообще отдельный разговор – самая сломанная часть игры. [b] Платформинг [/b] Про самое важное я и забыл. Божественен – все формы созданы в первую очередь для платформинга, потому прыгать очень приятно. [b] Управление [/b] Оригинальный бинд – кусок параши, но назначение кнопок можно изменить. Само управление отзывчивое и быстрое, персонаж прекрасно контролируется. [b] Сюжет [/b] Забавный, но без прикрас, смешило отношение НПС ко мне [b] Плюсы [/b] Все кроме минусов [b] Минусы [/b] Плохая последняя локация, бесполезность электро-формы, сломанная сложность, отсутствие перевода (уловный минус, но все же), неудобная карта (если не прокачать), отсутствие реиграбельности. [h1] Итог [/h1] Вся игра пройдена за 6 часов. Все секретки, все айтемы, все аблики, у меня есть всё. Я доволен и вам рекомендую.
Очень классный платформер с потрясающе отзывчивым и приятным управлением. Комбы делаются легко и без задротства, сложность регулируется предметами и навыками. Крайне рекомендую любителям жанра, очень симпатичная и играбельная вещь.
Отличный представитель метроидваний, насыщенный игровой процесс, шикарный пиксель-арт, запоминающаяся музыка, даже сюжет порадовал. Рекомендую всем, и выражаю сочувствие каждому, кто будет проходить последнюю локацию на Android... Было непросто, но оно того стоило!
Прикольно