Эта игра сочетает в себе коллекционирование карт, походовую тактику и захватывающие анимированные боевые сцены в классических для боевиков декорациях. Учитесь выбирать оптимальные карты, темп и расположение, позволяющие побеждать соперников даже в крайне невыгодных условиях.
Эта игра сочетает в себе коллекционирование карт, походовую тактику и захватывающие анимированные боевые сцены в классических для боевиков декорациях. Учитесь выбирать оптимальные карты, темп и расположение, позволяющие побеждать соперников даже в крайне невыгодных условиях.
Используйте более чем 200 карт для создания колоды, наиболее подходящей к вашему стилю игры и особенностям ваших соперников. Участвуйте в случайных событиях, получайте улучшения (или повреждения) и решайте, как именно усиливать своего агента перед будущими схватками — от этого будет зависеть исход игры.
Улучшайте свою колоду, устанавливайте контроль над территорией и используйте окружение для победы над противником. Имея в своем распоряжении расширяющийся набор способностей, вы должны развивать новые карты и улучшать уже имеющиеся, а также подбирать идеальные их комбинации, чтобы громить врагов и ликвидировать преступные организации по всему миру.
В эпоху, когда шпионаж свелся главным образом к сбору пакетных данных с их последующим разбором командами аналитиков, «Группа 11» продолжает работать «вживую», разбираясь с преступными организациями, существующими и действующими за пределами цифрового мира. К «Группе 11» обращаются, когда все остальные разведслужбы терпят неудачу.
Вы — один из агентов «Группы 11». Ваша основная задача — находить прямые способы устранения возникающих угроз... главным образом разбивая головы людей об окружающие предметы.
Чисто на 5 минут время убить
Как всегда стоит провести небольшой анализ по проведенному времени. Хорошая игра. В первую очередь что выделяет ее на фоне других карточных игр, это вот эстетика киношных рукопашных боев. Когда один бравый герой хитростью и навыками валит толпу. И как хорошо тема хитрости ложится на стратегию. Визуально все выглядит довольно интересно и прикольно что у разных атак, разные анимации с подходящими эффектами. Порой включается кинематографическая камера и слоу мо, что добавляет происходящему нужного импакта и киношности. Из-за этого весело может быть пересматривать реплеи, хоть и небольшие паузы между ходами немного все портят. Визуальный стиль тоже такой минималистичный, НО он напоминает о прикольных видосах/анимциях c драками, которые мы передавали друг-другу по икпорту и офигивали с крутости драк стикменов или простеньких силуэтов. С точки зрения геймплея, дополнительный уровень интереса в отличии от тысячи других декбилдеров, добавляет то, что здесь важно нахождение в пространстве. Некоторые приемы требуют нахождение у стенки чтоб откокнуть от нее и дать в лицо, или иметь стенку рядом, размазать лицо врага об нее. Это добавляет дополнительный уровень стратегии, и теперь ты думаешь не только о картах, но и о своем позиционировании. Какие есть параметры у нас во время хода. Ну у нас есть здоровье, затем энергия, которую мы тратим на карты, и параметр комбо. Комбо нарастает за каждую проведенную атаку подрят и уменьшается за каждое действие не включабщее в себя атаку ака перемещение по полю. Некоторые карты требуют для своей активации энергию, а некоторые определенный метр комбо, поэтому нужно стараться строить свою стратегию вокруг этого. Сами карты и колоды интересные и дают разные стили боя. Я попробовал 3 колоды. Сбалансированную, контератаки, и агрессивную. О сбалансированной особо сказать нечего, а вот о других можно. Колода на контратаки позволяет лучше защишаться и обманывать врагов, это для тех кто реально хочет хитрить и строить свою стратегию нестолько на свой ход, сколько желать максимально поднасрать противникам в их ход. Агрессивная же колода, дает кучу вечелых карт с огромным уровном, типо удар с откоком отственки, уселение атак, вертуха на 520 градусов и очень сильно зависит строится от метра комбо. Но с агрессивной колодой надо понимать что ты по полной отрываешься в свой ход, но в тоже время тебе нужно максимально обезопасить себя до хода противника, потому что карт на защиту у тебя толком нет. Кампания в игре сделана в виде рогалика. Ты начинаешь с определенной колодой и хп и должен пройти 6 миссий. Можно начать игру с более поздних миссий сразу, но игра предупреждает тебя, что ты пропустишь кучу апгрейдов. С другой стороны зато у тебя может быть полное здоровье вначале миссии. И не будет ситуаций как у меня, когда мне пришлось отыграть идеальный бой с боссом, поскольку мне оставался один удар. Сами миссии имеют интересные сеттинги, бандиты, байкеры, тюрьма. Постепенно итнтродюсят новых врагов со своими фишками, на кого-то не действуют толчки, кто-то бьет в ответ, кто-то бьет когда ты проходишь мимо него, кто-то стреляет итд. Весело то, что можно играть с этими сильными сторонами врагов и заставлять их атаковать друг-друга. Порой встречаются особые персонажи, либо агенты под прекрытием, которые будут нас атаковать, но надо постараться победить всех, кроме них, или чуваки заложники, которых нужно защищать. После каждого боя нам дают выбор в какую комнату пойти. Размер арен имеет значение для позиционирования, доступных карт итд, а также арены итмеют ловушки, куда можно выталкать врагов, мнгновенно выкинув их из боя. Порой на пути попадаются Медикал бэй и ДЖИМ, где можно прокачать здоровье и выхелять себя, либо прокачать и купить новые карты. Деньги мы зарабатываем на успешных боях и ивентах, которые тоже встречаются на пути и описывают какой-то экшен сценарий типо "Цель от вас уезжает на машине! Что вы сделаете" и предлагает выборы типо "Угнать байк +50 бабла с 80% вероятности" либо " бежать пешком 40% вероятность потери здоровья, 60% вероятность +150 бабла". Прикольно. Я не большой фанат стратегий, но в целом от проведенного времени получил удовольствие и сама эстетика этой игры мне очень понравилась. Рекомендую.