Год 1986. Мередит Вайс берет отпуск и из мегаполиса возвращается в родной городок, где разносит почту. Как для нее пройдут две недели в Провиденс Окс, где озеро такое большое, а люди такие странные? И что она будет делать потом? Решать вам.
1 сентября 1986 года. Вы играете за Мередит Вайс — ей сорок с небольшим, она вернулась домой из большого города. Карьеру в компании по разработке программного обеспечения она поставила на паузу, чтобы помочь отцу, местному почтальону.
За две недели в прекрасном Провиденс Окс в штате Орегон она встретит старых знакомых и множество новых людей. Играя за Мередит, вы решаете, с кем заговорить, с кем подружиться и даже в кого влюбиться.
А под конец этого срока ей придется решать: вернуться ли на сложную работу в мегаполис или остаться в городке, где она росла?
[hr][/hr] [h1]Общая оценка игры[/h1] 7 из 10 (Хорошо) [h1]Сюжет[/h1] Строится вокруг Мередит Вайс — женщины средних лет, которая временно оставляет свою высокотехнологичную карьеру в большом городе, чтобы на две недели заменить отца в роли почтальона в родном тихом городке Провиденс-Оукс. Действие происходит в 1986 году, и в этом времени без интернета, смартфонов и суеты города она вновь сталкивается с людьми из прошлого, восстанавливает старые связи и заводит новые. История развивается плавно, без резких поворотов — игрок наблюдает за повседневной жизнью Мередит, слушает истории местных жителей и делает выборы, которые в финале формируют итоговый путь героини. Это в большей степени повествование о внутреннем поиске, переоценке приоритетов и личной трансформации через возвращение к корням. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3482490142 [h1]Геймплей[/h1] Игровой процесс намеренно неспешен. Основная задача — развозить письма и посылки на фургоне по городу и его окрестностям. Но за этой рутиной скрыт медитативный ритм: по дороге игрок встречает горожан, с которыми может пообщаться, помочь, пошутить или даже завязать романтические отношения. Интерфейс и управление предельно просты, что делает игру доступной и не обременённой механиками. Здесь нет ни таймеров, ни заданий на время, ни угроз — только размеренность и личные выборы. Отсутствие настоящих задач в традиционном смысле может оттолкнуть некоторых игроков, особенно тех, кто ждет более геймплейно насыщенного опыта, но именно в этой неторопливости заключается её философия — дать почувствовать ритм маленького города и привычной, но теплой рутины. [h1]Графика[/h1] Визуально игра выполнена в мягком, стилизованном ключе. Несмотря на техническую простоту и не самые совершенные модели персонажей, окружение радует своей живописностью: густые леса, спокойное озеро, осенние оттенки листвы и вечерние туманы создают атмосферу уюта и уединения. Визуальный язык работает в тандеме с темпом игры, позволяя буквально дышать воздухом маленького города. Музыка здесь играет фоновую роль — лёгкие гитарные композиции в стиле инди-фолк сопровождают поездки и встречи, не отвлекая, но усиливая ощущение душевного спокойствия. Местами можно почувствовать нехватку анимационной выразительности, но если дать игре шанс, она быстро окунает в свою эстетику. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3482490257 [h1]Особенности[/h1] 1) Необычный сеттинг: игра про почтальона в 1980-х, без насилия и спешки. 2) Медитативный темп: Lake отлично подходит для отдыха от динамичных игр. 3) Влияние выбора на концовку: ваши решения влияют на то, как закончится история. 4) Ностальгическая атмосфера: много отсылок к жизни до цифровой эпохи. 5) Эмоциональная близость к персонажам: игра раскрывает их через мелкие детали, диалоги и повседневные ситуации. [h1]Мнение[/h1] Lake — это игра, созданная не для того, чтобы удивлять или бросать вызов, а чтобы дать передышку. Это своего рода цифровая терапия, расслабляющая и медитативная. Она не предлагает зрелищ, сложных механик или драматических сюжетов — и в этом её принципиальное отличие. Такой подход может показаться слишком скучным или даже пустым тем, кто ждёт от игр активности или острых эмоций. Но если воспринимать её как интерактивную историю, где важны атмосфера, диалоги и внутренние изменения героини, она раскрывается с неожиданной стороны. Это не шедевр в классическом понимании, но точно особенная работа: искренняя, уютная и очень человечная. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3482489198 [quote=Марк Туллий Цицерон] Счастливая жизнь начинается со спокойствия ума.[/quote] [hr][/hr]
10 черничный пирогов из 10!
Ловил вайбы Life is Strange на протяжении игры. Однако жизнь здесь совсем не странная, а самая что ни на есть обычная. Развозишь почту и по желанию помогаешь жителям решать их проблемки. В целом, довольно неплохая игра. Можно немного побыть на релаксе после завода. P.S. Атмосферу немного портят редкие немногочисленные пешеходы, которые ходят прямо по проезжей части. Ну а что, свой городок свои правила, так?
Всем доброго времени суток! Скажу по правде я вообще любитель медитативных игр в жанре "Симулятор", но игра "Lake" почему то заинтересовала меня своим описанием. Я не сильно вчитывался в обзоры и даже не смотрел обзоры на видеосервисах, а просто купил игру и запустил её. И с 1 минут игра меня покорила. Она простая и милая, неторопливая и спокойная, чарующая и расслабляющая. Это всё про неё, да. Это та самая игра которая подходит для простого, расслабляющего и неспешного геймплея где игрой хочется просто наслаждаться. На момент написания обзора я наиграл в неё 3 часа не пройдя судя по всему даже половины, но даже если следующая часть игры будет плохой, это все равно не изменит моего отношения к ней. После прохождения основной игры, 100% куплю DLC, летом атмосфера шикарна поэтому уверен что зимний вид будет ещё прекрасней или на уровне. Всем мира, игру советую :)
Я не знаю, зачем я в это играл. А еще я не знаю, почему мне даже понравилось в это играть.