Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
octaneend
Рекомендую
Опубликовано: 03 мар в 17:33
"Bird" – симулятор полёта как философское высказывание
"Bird" – это не просто игра. Это медитативное переживание, способное перевернуть представления о природе существования и внутренней свободе. Здесь нет врагов, нет целей, нет даже слов – только небо, ветер и ты сам, в образе одинокой птицы.
На первый взгляд, игра предлагает лишь бесконечный полёт по просторам минималистичного мира. Но в этом скрыта её главная сила. "Bird" не ставит перед игроком задач, а заставляет его задать самому себе главный вопрос: "Куда я лечу?".
Скользя по воздушным потокам, ты осознаёшь, насколько непривычно для человека отсутствие внешней мотивации. Без квестов и испытаний, без наград и признания – что остаётся? Именно это открывает пространство для размышлений: не является ли вся наша жизнь таким же бесконечным полётом, в котором мы сами придумываем себе цели, лишь бы не оказаться в пустоте?
Ощущение полёта здесь передано удивительно точно. Свобода движения сначала опьяняет, но затем заставляет осознать, насколько сложно ей распоряжаться. Ты можешь парить, пикировать, скользить по ветру, но что даёт смысл твоему движению? Не символизирует ли это человеческую природу – вечный поиск направления, даже когда перед тобой открыт весь мир?
В какой-то момент приходит понимание: настоящий смысл "Bird" – это процесс. Полёт не ведёт никуда, и именно в этом заключается его красота. Ты просто существуешь, ты часть неба, часть потока, и, возможно, этого достаточно.
Механика поедания червей – символ поиска и утраты
Одной из самых интригующих механик в "Bird" является поедание червей. Эти маленькие существа, встречающиеся на твоём пути, становятся не просто пищей, но и метафорой для поисков смысла. Взгляд на них меняется по мере того, как ты осознаешь: каждый съеденный червь – это ещё один шаг в бесконечном цикле. Это не просто акт удовлетворения голода, а своеобразное подтверждение того, что ты движешься вперёд, поглощая опыт, но так и не находя конца.
Символизм этой механики невероятно глубок. Червь, по сути, является замкнутым циклом: он рождается, ползёт, его съедают, и цикл повторяется. Он напоминает о том, как мы часто воспринимаем наши усилия – мы стремимся к чему-то, что, возможно, окажется лишь очередным этапом пути, очередной иллюзией достижения. Мы "поедаем" этот опыт, чтобы продолжить искать, но не всегда можем сказать, что нашли нечто существенное.
Ещё интереснее, что черви появляются как бы из ниоткуда, и их численность всегда меняется. Возможно, это намёк на то, что поиски смысла, как и сама жизнь, непредсказуемы: то, что мы находим сегодня, исчезает завтра, а то, что кажется важным, может быть съедено или забыто.
Поедание червей может показаться простым и даже странным действием, но именно оно заставляет игрока задуматься о том, что мы, подобно этой птице, без усталости поглощаем опыт и движения, но никогда не находим той цели, которая могла бы нас удовлетворить. Мы продолжаем лететь, продолжая цикл – и это, возможно, и есть суть человеческого существования.
"Bird" – это игра, которая не рассказывает историю, но заставляет её почувствовать. Это опыт, который не предлагает ответов, но формулирует важные вопросы. Это симулятор не просто полёта, а осознания свободы.
korrow
Рекомендую
Опубликовано: 14 мар в 15:31
Птічка.
мкрмкр
Рекомендую
Опубликовано: 17 мар в 17:30
Ну, своих-то денег игра стоит. А вот что стоит знать разработчику для допиливания игры:
- карта ну очень маленькая
- модель птицы выглядит не очень
- нужен плавный переход от дня к ночи
- стоит добавить больше активностей или хотя бы просто интересных мест вроде каких нибудь храмов или водопадов
В целом, задумка очень неплохая, стоит попробовать однозначно
"Bird" – симулятор полёта как философское высказывание "Bird" – это не просто игра. Это медитативное переживание, способное перевернуть представления о природе существования и внутренней свободе. Здесь нет врагов, нет целей, нет даже слов – только небо, ветер и ты сам, в образе одинокой птицы. На первый взгляд, игра предлагает лишь бесконечный полёт по просторам минималистичного мира. Но в этом скрыта её главная сила. "Bird" не ставит перед игроком задач, а заставляет его задать самому себе главный вопрос: "Куда я лечу?". Скользя по воздушным потокам, ты осознаёшь, насколько непривычно для человека отсутствие внешней мотивации. Без квестов и испытаний, без наград и признания – что остаётся? Именно это открывает пространство для размышлений: не является ли вся наша жизнь таким же бесконечным полётом, в котором мы сами придумываем себе цели, лишь бы не оказаться в пустоте? Ощущение полёта здесь передано удивительно точно. Свобода движения сначала опьяняет, но затем заставляет осознать, насколько сложно ей распоряжаться. Ты можешь парить, пикировать, скользить по ветру, но что даёт смысл твоему движению? Не символизирует ли это человеческую природу – вечный поиск направления, даже когда перед тобой открыт весь мир? В какой-то момент приходит понимание: настоящий смысл "Bird" – это процесс. Полёт не ведёт никуда, и именно в этом заключается его красота. Ты просто существуешь, ты часть неба, часть потока, и, возможно, этого достаточно. Механика поедания червей – символ поиска и утраты Одной из самых интригующих механик в "Bird" является поедание червей. Эти маленькие существа, встречающиеся на твоём пути, становятся не просто пищей, но и метафорой для поисков смысла. Взгляд на них меняется по мере того, как ты осознаешь: каждый съеденный червь – это ещё один шаг в бесконечном цикле. Это не просто акт удовлетворения голода, а своеобразное подтверждение того, что ты движешься вперёд, поглощая опыт, но так и не находя конца. Символизм этой механики невероятно глубок. Червь, по сути, является замкнутым циклом: он рождается, ползёт, его съедают, и цикл повторяется. Он напоминает о том, как мы часто воспринимаем наши усилия – мы стремимся к чему-то, что, возможно, окажется лишь очередным этапом пути, очередной иллюзией достижения. Мы "поедаем" этот опыт, чтобы продолжить искать, но не всегда можем сказать, что нашли нечто существенное. Ещё интереснее, что черви появляются как бы из ниоткуда, и их численность всегда меняется. Возможно, это намёк на то, что поиски смысла, как и сама жизнь, непредсказуемы: то, что мы находим сегодня, исчезает завтра, а то, что кажется важным, может быть съедено или забыто. Поедание червей может показаться простым и даже странным действием, но именно оно заставляет игрока задуматься о том, что мы, подобно этой птице, без усталости поглощаем опыт и движения, но никогда не находим той цели, которая могла бы нас удовлетворить. Мы продолжаем лететь, продолжая цикл – и это, возможно, и есть суть человеческого существования. "Bird" – это игра, которая не рассказывает историю, но заставляет её почувствовать. Это опыт, который не предлагает ответов, но формулирует важные вопросы. Это симулятор не просто полёта, а осознания свободы.
Птічка.
Ну, своих-то денег игра стоит. А вот что стоит знать разработчику для допиливания игры: - карта ну очень маленькая - модель птицы выглядит не очень - нужен плавный переход от дня к ночи - стоит добавить больше активностей или хотя бы просто интересных мест вроде каких нибудь храмов или водопадов В целом, задумка очень неплохая, стоит попробовать однозначно
グールのためのゲーム