0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Grand Tactician: The Civil War (1861-1865)

Акция! До окончания 581468
Оценки игроков: В основном положительные
Купить Grand Tactician: The Civil War (1861-1865)
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Take command of the Union or the Confederacy. Prepare your nation for war, recruit and organize great armies and fleets under legendary commanders like Grant, Lee, Jackson or Farragut, plan cunning maneuvers on an epic campaign map and defeat your enemies in real-time battles!

Подробнее

389 р
экономия
-53%
436 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Take command of the Union or the Confederacy. Prepare your nation for war, recruit and organize great armies and fleets under legendary commanders like Grant, Lee, Jackson or Farragut, plan cunning maneuvers on an epic campaign map and defeat your enemies in real-time battles!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
24 сентября 2021
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
rutheny
Рекомендую
Опубликовано: 10 сен в 00:30

Игра отличается от немногих выпущенных в этом сеттинге тем, что позволяет не только воевать, но и строить (привет, Виктория 3), управлять госдолгом (вы госдолг Конфедерации вообще видели?!) и исследовать технологии. Победа за Конфедерацию по замыслу разработчиков должна оставить горький осадок: в финальном ролике спина раба, покрытая шрамами от плети, а голос за кадром говорит: "В итоге, Конфедеративные Штаты Америки остались в изоляции, окруженные врагами". Но мы-то с вами знаем, что как бы не так!

Vit
Рекомендую
Опубликовано: 22 дек в 11:53

Вторая игра от этой, небольшой студии. Первая была о семилетней войне и она была как говорится первый блин комом. Тут же виден гигантский шаг вперед и в техническом плане (в старой игре у меня постоянно краши были) и в графическом и в плане стиля. Нет чрезмерного микроменеджмента, но при этом геймплэй достаточно глубокий. Тут и исследования (которые политиками называются) и какая никакая экономика и производство. А в редакторе армий можно часами сидеть. ))) Я долго сомневался брать или нет, отыграв 60 часов вижу что опасения были напрасны. По моему хорошая стратегия, ИИ туповат немного, но для меня это не основное. Главное чтоб игра затягивала.

Mr. Bohannon
Рекомендую
Опубликовано: 07 окт в 19:59

good strategy game

dr.Yang
Рекомендую
Опубликовано: 26 янв в 15:25

Год я следил за ней, год я думал, брать или не брать. Смотрел гайды на английском, обзоры. Но после патчей 1.03 и 1.04 решил взять. Купил-сожалений нет! Брать или не брать, совет давать не буду. Для тех кто часами готов сидеть в редакторе армий, формирований дивизий-аналогов нет. И не скоро будет. а может не быть и вообще. Поверьте на слово, я знаю все игры про Гражданскую войну в США. Кто то скажет, а как же Ultimate General: Civil War? Абсолютно две разные вещи, есть там редактор, и не плохой кстати, но фишка этой игры-реализм, огромная тактическая карта, и наличие стратегической. В чем суть последних патчей, кроме графики конечно, одной фразой: ничто не есть истинно... AI поумнел, победа в руках, которую уже держишь, легко превращается в поражение. Теперь нельзя друг друга дубасить залпами, пока у тебя есть боеприпасы. Есть мораль, и куча всяких, примочек, влияющих на стойкость шеренги. Залп по флангу, от которого ляжет 200-300 бойцов, легко обратит в бегство оставшиеся 2700 чел. Теперь надо следить за новичками , чтобы их фланги были прикрыты, теперь есть предел стойкости солдат, за ним надо следить. И т.д. и враждебность офицеров к друг другу, Одним словом, теперь бой вести не просто, а даже очень сложно, что для таких как я охотчивых и жадных до подобных стратегий, любимая кашка манная с клубничным вареньем. Создание элитных корпусов, вооруженных лучшим оружием, которые стойко! подходят вплотную и в упор лупят врага, и не ссут от неприкрытых флангов. Вот ключ к победе, такой полк всегда в центре, бережешь его как зеницу ока, и в самый нужный момент даешь ему сигнал горна. "Эх, красиво идут!" Красные мундиры, сшитые только для них, сидят ладно...Штыки блестят на солнце. Стрельба только в упор, такой залп мало кто выдержит - косит сотнями. Но янки теперь не лыком шиты. Пока ковыряешь центр, север всегда пользуется численным преимуществом и заходит с глубоких флангов. Да как красиво заходит, по руслам рек, с берега на высоты. И вот тогда думаешь, как спасти парней, нельзя нажать кнопку и всё закончить разом-войска надо выводить, спасать раненых, орудия, иначе кавалерия растерзает твои остатки, и вот здесь твои стойкие ребята в помощь, стараешься держать их в круге Горна, отступают красиво, как Старая гвардия французов при Ватерлоо-залп, 10 шагов назад, залп, 10 шагов назад... И стоять вам как Томас «Каменная стена» Джексон при Булл-Ран. И беречь своих воинов как Виргинских кадетов при битве "потерянных ботинок"... Всегда помните слова генерала Ли: «Хорошо, что война такая ужасная, иначе мы должны слишком полюбить ее». По поводу английского, не ждите, русификации не будет, такие игры созданы только для американцев. Сомневаюсь вообще, что будут и другие языки, хотя...кто знает. Как быть? А не как...! Есть руководство в ПДФ на 260 стр, его скачать и кусками переводить в переводчике. Главное понимать и запомнить значение значков на юнитах, это я нарисовал и пока лежат перед глазами на 10! страницах. ...Десять, Карл! Часов несколько придется помучиться, нырять в переводчик, но там не надо все переводить, экономика на автомате, политика на автомате, ничто не должно отвлекать вас от редактора армий и стратегических решений. Со флотом колдовать бесполезно, янки сильны в десятеро, только речные пароходы. Но вот редактор, а также все значения меню надо знать идеально. Перки офицеров тоже важны- с хитростью на кавалерию в рейды, администраторов в охрану. Без этого много инструментов потеряете к победе. Так что для тех не хочет заморачиваться-игра не ваша. ...И кстати, настройте скролл карты, все почти на минимум, иначе замучаетесь с обзором. Добрые советы: 1. Научитесь грамотно отступать, наука очень сложная, наступать гораздо легче. Играя за южан, изматывающее янки отступление, чуть ли не основной инструмент борьбы с их численным преимуществом. 2. Научитесь пользоваться инженерными сооружениями во время боя, их строительством. 3. Изучайте врага, разведка должна знать о состоянии врага перед битвой. Вы должны чётко понимать, какие силы противостоят вам на тактической карте. Если вы не видите полк, а уж тем более корпус на карте-ждите подлянки. Появится на глубоком фланге, или того хуже, зайдет в тыл. Тем более когда ваши боеприпасы ограничены и войска измотаны. Любые свежие силы врага, даже отряд новичков, легко переместят чашу весов не в вашу пользу. 4. Изучайте оружие, лучшие стволы только лучшим, отправить полк новичков с нарезным оружием, это то же самое подарить врагу эти стволы. Полк ветеранов с дальнобойным оружием, даже количеством в 500-600 бойцов, может помешать целому корпусу выстроиться для атаки.Берегите такой полк, лучшие офицеры, лучшее обмундирование и в бой только свежими. И они с благодарностью вознаградят вас круглыми цифрами в сводках о потерях врага за бой. Я их очень уважаю! Смелые парни! 5. Застрельщики-один важных элементов в бою, помните, лежа эти бегуны стреляют также, как и шеренга стоя в бою. Кстати AI недостаточно в полной мере использует эту ключевую возможность-только в качестве разведки. И главное, за что мы любим и уважаем этих отважных бойцов: застрельщики поворачивают шеренги врага к вам флангом, голый фланг врага под вашим огнем, это сочное мясо! 6. Не переоценивайте кавалерию, но фланговые удары даже малым отрядом никто не отменял. 7. Вражеская артиллерия прямой наводкой-злейший враг, да и деморализация от нее в любом виде крайне губительна. 8. Частая ошибка: при попытке перестроиться попасть под перекрестный огонь-два залпа, деморализация, потеря соединения. Линейная тактика по учебнику 1835 года Уинфилда Скотта в действии. Это позже, с 1862 года постепенно будут внесены изменения по Сайласу Кейси. Но конфедераты не исправятся до потери независимости. 9. Не увлекайтесь атакой, не забывайте у AI есть "спутниковая связь", он обязательно нанесет удар в растянутые фланги, играя за конфедератов лучше действовать от обороны. 10. Основная ваша задача на тактической карте определить направление главного удара. Там все просто: соединить точку входа, главная дорога, "высота", дающая победные очки. Но на харде я до сих пор бываю в шоке от действий AI. Супер Hard-уровень практически смертельный. 11. Артиллерия-бог войны! Артиллерийский полк в каждой пехотной бригаде. Артиллерийская бригада в каждой армии. Изучите орудия, скорострельность и точность лучше дальнобойности. В любом случае, деморализация врага еще до вступления в бой-награда, которую вы получите, если позаботитесь об артиллерии. На этот счет есть очень грамотное руководство, подтверждающее мою версию относительно формирований дивизий у конфедератов(!). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329673172 12. Не бойтесь наделять инициативой грамотных офицеров. Они вас не подведут. Для этого лучше заранее определить подразделение, которое выпадает из вашего внимания на тактической карте, наделить эту часть офицерами с высокой инициативой. 13. В корпусах даже маленький отряд кавалерии за правило. Дружеский перк "кавалерия близко" воодушевляет солдат. 14. И последнее по счету, но первое по значению: вооружайте свои корпуса правильно. Помните, что производство собственного оружия-долгий процесс. А оружие вам нужно сегодня, сейчас. Только трофеи и только импорт(против янки)! Английские и немецкие винтовки-конфетка! Один интересный факт: после битвы при Чаттануге при сборе трофеев северянами находили много винтовок "до верху" забитых зарядами и порохом. Стрелки просто забывали, или не замечали, что их винтовка не стреляет. Но продолжали заряжать. Заряжали до тех пор, пока были живы...У одной винтовки обнаружено 27(!) зарядов. Посвящается дополнению Whiskey & Lemons: Винтовку Миссисипи держу в руках я крепко Ряды товарищей редеют навсегда Вернусь домой? Едва ли. Честно! И слезы матерей увидят господа. Пройдут здесь янки дорогу утоптав Могилы наши увидят в стороне Но мы вернемся с винтовкою в руках Нажмем на save и вспомним...о жене.

Wooster
Рекомендую
Опубликовано: 19 окт в 23:50

Это восхитительный, чудесный, увлекательный, невероятно играбельный и превосходящий на голову таких грандов, как AGEOD's ACW(both) и Ultimate General: Civil War ..... PIZDETZ! Кто у Вас Project Manager? Вежливо скажите ему, что он - олень. Не надо команды из 5 тестеров, что бы увидеть: 1. Система save/load - это позор. Дело даже не в том, что она не работает, если ты ВДРУГ пропатчил игру, а в том, что ..... 2. ...логика доступа к этой вполне понятной любому игроку функции превращается в квест. И ключ не то, что не очевиден, зачастую он ВНЕ комнаты(перезапись каталогов в файловой системе). 3. Интерфейс on field... M8's, Вы же понимаете, что основной Ваш покупатель либо уже бахнул пару банок, либо бахнет еще пару в течении часа? А, есть школьники, интересующиеся историей? Есть. 0,5% от общего числа покупателей и они - молодцы. Они точно справятся и нервы у них крепче(наверное), но простая вещь:строительство укреплений - бесит! PM сам пробовал или просто поверил на слово леворукому парню из Калькутты, чьим первым телефоном была Motorola v2288(я иногда верю, что их разработчики интерфейса или были похищены инопланетянами или сами были из другой галактики)? Логику подсветки RMB/LMB ведь не сложно реализовать инопланетянину? Там еще много всего, но останавливаюсь на самом больном. 4. Мосты. Они не дружат со строениями рядом при маневрировании юнита. И мост может быть мостом в бесконечность. 5. Слайдеры! Невероятно. 2021 год, завтра Маск отправит каскадеров(не, не ошибся) на Марс, а в игре не адаптирована работа ползунков по меню в зависимости от разрешения. PM, ты в курсе, о чем я??!!! Это про тактическую часть всего через 40 часов игры. А игра отличная. Если хорошо пропатчат - через год можно поиграть. GL! UPD: Почините SAVE\LOAD, сукины дети!!!!!!! Это же позорище!! UPD: Слегка починили. Интуитивной понятности все еще нет, но уже, если знаешь, откуда делать load по текущей компании/бою - ты его сделаешь. Поэтому меняю отзыв на позитивный. Игра все равно огонь.