Take command of the Union or the Confederacy. Prepare your nation for war, recruit and organize great armies and fleets under legendary commanders like Grant, Lee, Jackson or Farragut, plan cunning maneuvers on an epic campaign map and defeat your enemies in real-time battles!
Take command of the Union or the Confederacy. Prepare your nation for war, recruit and organize great armies and fleets under legendary commanders like Grant, Lee, Jackson or Farragut, plan cunning maneuvers on an epic campaign map and defeat your enemies in real-time battles!
10 Энтитемов из 1.
Добротная игра про гражданкку в США. 10 битв при Бул-Ран из 10!!!
Год я следил за ней, год я думал, брать или не брать. Смотрел гайды на английском, обзоры. Но после патчей 1.03 и 1.04 решил взять. Купил-сожалений нет! Брать или не брать, совет давать не буду. Для тех кто часами готов сидеть в редакторе армий, формирований дивизий-аналогов нет. И не скоро будет. а может не быть и вообще. Поверьте на слово, я знаю все игры про Гражданскую войну в США. Кто то скажет, а как же Ultimate General: Civil War? Абсолютно две разные вещи, есть там редактор, и не плохой кстати, но фишка этой игры-реализм, огромная тактическая карта, и наличие стратегической. В чем суть последних патчей, кроме графики конечно, одной фразой: ничто не есть истинно... AI поумнел, победа в руках, которую уже держишь, легко превращается в поражение. Теперь нельзя друг друга дубасить залпами, пока у тебя есть боеприпасы. Есть мораль, и куча всяких, примочек, влияющих на стойкость шеренги. Залп по флангу, от которого ляжет 200-300 бойцов, легко обратит в бегство оставшиеся 2700 чел. Теперь надо следить за новичками , чтобы их фланги были прикрыты, теперь есть предел стойкости солдат, за ним надо следить. И т.д. и враждебность офицеров к друг другу, Одним словом, теперь бой вести не просто, а даже очень сложно, что для таких как я охотчивых и жадных до подобных стратегий, любимая кашка манная с клубничным вареньем. Создание элитных корпусов, вооруженных лучшим оружием, которые стойко! подходят вплотную и в упор лупят врага, и не ссут от неприкрытых флангов. Вот ключ к победе, такой полк всегда в центре, бережешь его как зеницу ока, и в самый нужный момент даешь ему сигнал горна. "Эх, красиво идут!" Красные мундиры, сшитые только для них, сидят ладно...Штыки блестят на солнце. Стрельба только в упор, такой залп мало кто выдержит - косит сотнями. Но янки теперь не лыком шиты. Пока ковыряешь центр, север всегда пользуется численным преимуществом и заходит с глубоких флангов. Да как красиво заходит, по руслам рек, с берега на высоты. И вот тогда думаешь, как спасти парней, нельзя нажать кнопку и всё закончить разом-войска надо выводить, спасать раненых, орудия, иначе кавалерия растерзает твои остатки, и вот здесь твои стойкие ребята в помощь, стараешься держать их в круге Горна, отступают красиво, как Старая гвардия французов при Ватерлоо-залп, 10 шагов назад, залп, 10 шагов назад... И стоять вам как Томас «Каменная стена» Джексон при Булл-Ран. И беречь своих воинов как Виргинских кадетов при битве "потерянных ботинок"... Всегда помните слова генерала Ли: «Хорошо, что война такая ужасная, иначе мы должны слишком полюбить ее». По поводу английского, не ждите, русификации не будет, такие игры созданы только для американцев. Сомневаюсь вообще, что будут и другие языки, хотя...кто знает. Как быть? А не как...! Есть руководство в ПДФ на 260 стр, его скачать и кусками переводить в переводчике. Главное понимать и запомнить значение значков на юнитах, это я нарисовал и пока лежат перед глазами на 10! страницах. ...Десять, Карл! Часов несколько придется помучиться, нырять в переводчик, но там не надо все переводить, экономика на автомате, политика на автомате, ничто не должно отвлекать вас от редактора армий и стратегических решений. Со флотом колдовать бесполезно, янки сильны в десятеро, только речные пароходы. Но вот редактор, а также все значения меню надо знать идеально. Перки офицеров тоже важны- с хитростью на кавалерию в рейды, администраторов в охрану. Без этого много инструментов потеряете к победе. Так что для тех не хочет заморачиваться-игра не ваша. ...И кстати, настройте скролл карты, все почти на минимум, иначе замучаетесь с обзором. Добрые советы: 1. Научитесь грамотно отступать, наука очень сложная, наступать гораздо легче. Играя за южан, изматывающее янки отступление, чуть ли не основной инструмент борьбы с их численным преимуществом. 2. Научитесь пользоваться инженерными сооружениями во время боя, их строительством. 3. Изучайте врага, разведка должна знать о состоянии врага перед битвой. Вы должны чётко понимать, какие силы противостоят вам на тактической карте. Если вы не видите полк, а уж тем более корпус на карте-ждите подлянки. Появится на глубоком фланге, или того хуже, зайдет в тыл. Тем более когда ваши боеприпасы ограничены и войска измотаны. Любые свежие силы врага, даже отряд новичков, легко переместят чашу весов не в вашу пользу. 4. Изучайте оружие, лучшие стволы только лучшим, отправить полк новичков с нарезным оружием, это то же самое подарить врагу эти стволы. Полк ветеранов с дальнобойным оружием, даже количеством в 500-600 бойцов, может помешать целому корпусу выстроиться для атаки.Берегите такой полк, лучшие офицеры, лучшее обмундирование и в бой только свежими. И они с благодарностью вознаградят вас круглыми цифрами в сводках о потерях врага за бой. Я их очень уважаю! Смелые парни! 5. Застрельщики-один важных элементов в бою, помните, лежа эти бегуны стреляют также, как и шеренга стоя в бою. Кстати AI недостаточно в полной мере использует эту ключевую возможность-только в качестве разведки. И главное, за что мы любим и уважаем этих отважных бойцов: застрельщики поворачивают шеренги врага к вам флангом, голый фланг врага под вашим огнем, это сочное мясо! 6. Не переоценивайте кавалерию, но фланговые удары даже малым отрядом никто не отменял. 7. Вражеская артиллерия прямой наводкой-злейший враг, да и деморализация от нее в любом виде крайне губительна. 8. Частая ошибка: при попытке перестроиться попасть под перекрестный огонь-два залпа, деморализация, потеря соединения. Линейная тактика по учебнику 1835 года Уинфилда Скотта в действии. Это позже, с 1862 года постепенно будут внесены изменения по Сайласу Кейси. Но конфедераты не исправятся до потери независимости. 9. Не увлекайтесь атакой, не забывайте у AI есть "спутниковая связь", он обязательно нанесет удар в растянутые фланги, играя за конфедератов лучше действовать от обороны. 10. Основная ваша задача на тактической карте определить направление главного удара. Там все просто: соединить точку входа, главная дорога, "высота", дающая победные очки. Но на харде я до сих пор бываю в шоке от действий AI. Супер Hard-уровень практически смертельный. 11. Артиллерия-бог войны! Артиллерийский полк в каждой пехотной бригаде. Артиллерийская бригада в каждой армии. Изучите орудия, скорострельность и точность лучше дальнобойности. В любом случае, деморализация врага еще до вступления в бой-награда, которую вы получите, если позаботитесь об артиллерии. На этот счет есть очень грамотное руководство, подтверждающее мою версию относительно формирований дивизий у конфедератов(!). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329673172 12. Не бойтесь наделять инициативой грамотных офицеров. Они вас не подведут. Для этого лучше заранее определить подразделение, которое выпадает из вашего внимания на тактической карте, наделить эту часть офицерами с высокой инициативой. 13. В корпусах даже маленький отряд кавалерии за правило. Дружеский перк "кавалерия близко" воодушевляет солдат. 14. И последнее по счету, но первое по значению: вооружайте свои корпуса правильно. Помните, что производство собственного оружия-долгий процесс. А оружие вам нужно сегодня, сейчас. Только трофеи и только импорт(против янки)! Английские и немецкие винтовки-конфетка! Один интересный факт: после битвы при Чаттануге при сборе трофеев северянами находили много винтовок "до верху" забитых зарядами и порохом. Стрелки просто забывали, или не замечали, что их винтовка не стреляет. Но продолжали заряжать. Заряжали до тех пор, пока были живы...У одной винтовки обнаружено 27(!) зарядов. Посвящается дополнению Whiskey & Lemons: Винтовку Миссисипи держу в руках я крепко Ряды товарищей редеют навсегда Вернусь домой? Едва ли. Честно! И слезы матерей увидят господа. Пройдут здесь янки дорогу утоптав Могилы наши увидят в стороне Но мы вернемся с винтовкою в руках Нажмем на save и вспомним...о жене.
Классная игра, которая в будущем может стать еще лучше.
Ну что сказать, отличная игра. Поражает подход к ее созданию, тут нет хороших или плохих (с учетом внутриполитических проблем в одной стране про которую игра), тут есть страна, разделенная на два лагеря, и Вам предстоит возглавить один из них. Великолепные карты, внимание к мелким деталям вплоть до "боевого поноса" (болезней) в войсках, логистика, создание своих подразделений, даже формы, это поражает. Бой просто непредсказуем, исторически крутой генерал, в игре в первом бою может просто сбежать с бригадой от потери пары десятков человек, потому что в Вашей истории это его первый бой! Мне печально конечно, что у нас нет игры подобного рода про нашу гражданку, да и вообще полноценная игра про нашу есть ток у французов). Однозначно рекомендую, вместе с саундреком той поры, это действительно интересная игра с полным погружением в события.