Выживите и придите к процветанию в постапокалиптическом мире будущего, где катастрофически мало ресурсов, но зато много самых разных возможностей! Постройте колонию, готовую выдержать любое бедствие, обеспечьте колонистам безопасность и верните цивилизацию в разрушенный мир.
Выживите и придите к процветанию в постапокалиптическом мире будущего, где катастрофически мало ресурсов, но зато много самых разных возможностей! Постройте колонию, готовую выдержать любое бедствие, обеспечьте колонистам безопасность и верните цивилизацию в разрушенный мир.
Устраивайте вылазки в окружающие пустоши за полезными ресурсами, встречайте конкурентов и раскрывайте тайны планеты.
Ключевые особенности Surviving the Aftermath: 
постройте колонию выживших после конца света и управляйте ей. Возведите более 130 построек и постарайтесь выжить в жестоком и полном опасностей мире. Будьте готовы ко всему: стихийные бедствия могут уничтожить плохо подготовленную колонию.
наймите более 80 уникальных специалистов с различными навыками и стремлениями, которые будут распоряжаться ресурсами вашей колонии. Выдайте им снаряжение, чтобы защититься от нападений бандитов и диких животных.
отправьте своих специалистов за пределы колонии в процедурно генерируемый мир. Встречайте предводителей колоний-конкурентов, торгуйте с ними или боритесь за ресурсы. Специалисты могут возводить аванпосты и собирать материалы, которые дадут колонии важное преимущество.
ради выживания в постапокалиптическом мире приходится выбирать из нескольких зол. Судьба колонии зависит от ваших решений. Каждый выбор влияет на счастье людей и будущее всего поселения.
исследуя мир, специалисты будут натыкаться на различные тайны. Поймите, как и почему случился апокалипсис, и подготовьте колонию на случай, если он наступит снова.
Ну что, друзья, я выжил. Правда, не в реальном апокалипсисе (спасибо, 2020-е, что пока держитесь), а в игре Surviving the Aftermath. И вот мои впечатления: "Где еда?!" – первый вопрос моих поселенцев через 10 минут игры. А я-то думал, что после конца света люди станут проще. Ан нет! Теперь у меня толпа изголодавшихся критиков, которые недовольны, что вместо органической киноа им подсовывают жареных тараканов. Строительство. Хотел красивый город с парками и фонтанами, но в итоге получил "деревню пост-ядерного бардака". Все дома кривые, дороги ведут в никуда, а туалеты почему-то в центре площади. Видимо, чтобы все видели, кто не справился с управлением. Набеги бандитов. Эти ребята – лучшие учителя тайм-менеджмента. Ничто так не мотивирует строить стены, как орда психов с битами, которая напоминает: "Эй, мэр, ты вообще чем занят? А ну-ка собирай ополчение из трёх хромых стариков!" Наука и технологии. Оказалось, что после апокалипсиса люди не теряют любви к бюрократии. Прежде чем построить новую хижину, нужно: Изобрести колесо (ну вдруг забыли). Провести исследование "Как не умереть от дизентерии". Открыть чертёж "Палка с гвоздём" (революция!). Катастрофы. То метеорит упадёт, то радиация подскочит, то медведи-мутанты придут. Мои люди уже реагируют на это как на скучную рутину: "Опять землетрясение? Ладно, продолжим жечь мусор и ржать над трупами". Итог: Surviving the Aftermath – это как The Sims, но с более мотивирующим сюжетом: если проиграешь, тебя съедят. Игра весёлая, хоть и заставляет задуматься: "А смог бы я выжить в апокалипсисе?" Судя по тому, как я управляю колонией – нет. Но хоть повеселился! Оценка: 8/10 (потому что мои поселенцы всё ещё живы… пока что). ????