0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 9188 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить CODE VEIN

Оценки игроков: Очень положительные
CODE VEIN
2449 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
CODE VEIN Deluxe Edition
3479 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

Создайте своего бессмертного, найдите союзников и преодолейте испытания, чтобы вспомнить прошлое и вырваться из ада в игре CODE VEIN.

Подробнее

13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание



Совершенствуйтесь вместе
Объединитесь с компьютерным союзником или другом в режиме кооперативной игры и погрузитесь в мрачный разрушенный мир.

Чем выше ставки, тем лучше награда
Добывайте новое снаряжение, повышайте уровень персонажа, набирайтесь сил и крушите потерянных. CODE VEIN преподнесет каждому немало сюрпризов.

Создайте своего бессмертного
Выберите оружие себе по вкусу. Используйте возможности своего кода крови. Добивайте противников и забирайте их кровь при помощи кровавой вуали.



Соберите команду и бросьте вызов смерти в CODE VEIN. Раскройте тайну своего прошлого и спасите свою жизнь. Меняйте класс персонажа, подбирайте навыки и союзников и делайте все, что поможет вам выжить.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
26 сентября 2019
Издатель:
Достижения Steam:
43
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Воин из ПодмоскО_Oвья
Рекомендую
Опубликовано: 11 июн в 00:30

Хороша плутовка для казуалов !!!

Mr. NoThankYou
Рекомендую
Опубликовано: 24 мая в 01:37

Мне понравилось играть в эту игру. Самый лучший соулслайк в который я играл. В отличие от остальных игр в этом жанре, в этой игре гринд сильно помогает упростить бой с боссом, при этом много времени не требует. Спасибо разработчикам!

r3z0x2
Рекомендую
Опубликовано: 13 мая в 20:08

Well well well Что же я могу сказать про анимешный dark souls ну во первых он короткий. Лично я прошел за 14 часов именно идя только по сюжету. Вышел на одну концовку из трех. В целом игра просто отличная. Из недостатков выберу лишь парирование. Либо разрабы его делали под котиками, либо это я рукожоп (Я склонен ко второму варианту) Берите! Не пожалеете разнос клапана)

agay_mresel
Рекомендую
Опубликовано: 02 июн в 04:09

[h1]Обзор на Code Vein[/h1][hr][/hr] [h2]Что мне понравилось:[/h2][list] [*][i]Основной сюжет[/i]- Однажды, на не очень далекой земле, появились ужасы. Люди храбро сражались, но осилить неведомую хтонь не могли. Вместе с ужасами земля оказалась заражена БОР-паразитами. И редеющие ряды защитников человечества были пополнены, мертвыми которых вернули к жизни с помощью тех самых БОР-паразитов, превратив их в [strike]вампиров[/strike], ой то есть в ревенантов (почему-то бессмертные в локализации). Ревенанты не могут окончательно рассеяться в прах пока их сердце, куда прикреплен БОР-паразит, не будет уничтожено. Нанесение ран несовместимых с жизнью куда угодно кроме сердца перерождает [strike]вампиров[/strike], ой, снова ошибся, ревенантов. Однако есть две загвоздки, ревенанты должны питаться либо кровью людей, либо кровавыми слезами, которые СПОЙЛЕР. Кровь людей монополизировала местная ЧВК ЦЕРБЕР, да и город окруженный непроходимым Кровавым туманом и наводнённый потерянными не располагает к сохранению популяции людей, не говоря уже о росте. Если не питаться кровью или кровавыми слезами, [strike]не[/strike]вампиры превратятся в потерянных. Также, каждое расставание с жизнью, отбирает часть воспоминаний, а регулярное расставание с жизнью, в конце концов также приведёт к превращению в потерянного. И в этом жестоком мире есть группа вампиров ревенантов, которые пытаются найти стабильный источник кровавых слез и исследовать их источник. В ходе поисков нашей группы бравых вампиров ревенантов, раскрываются тайны прошлого и настоящего. В целом сюжет задает интригу, возникают вопросы, на которые в ходе развития сюжета я по большей части получил ответы. И самое главное сюжет вызывал у меня эмоциональный отклик. [*][i]Концовки [/i]– всего в игре их три,[strike]четыре[/strike], условно: Хорошая; Нейтральная; Плохая. Все зависит от действий игрока, если просто исследовать все локации и собрать осколки воспоминаний, а затем их восстановить то легко можно получить хорошую концовку. В целом все концовки логичные, а плохая концовка полна стекла. И да ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР[spoiler]Ио никак не спасти, она умирает во всех 4 концовках[/spoiler]. [*][i]Персонажи[/i] – на первый взгляд все спутники и персы в хабе чисто функции. Однако по мере раскрытия их прошлого, они раскрываются с неожиданных сторон. Мы узнаем их трагичное прошлое, которое они сами забыли. Развитие получают не только спутники, но и чисто функциональные персонажи в хабе. [*][i]Геймплей[/i] – Это типичный [strike]сосалик[/strike] souls-like, [*][i]Прокачка[/i] – вместо классических классов в Code Vein коды крови, вместо экипировки кровавые вуали. Их достаточное количество и можно подобрать билд под себя. Лично я ¾ игры пробегал в тяжелой [strike]броне[/strike] кровавой вуали с цвайхендером в руках и мне было норм. А потом чисто для разнообразия поменял билд. [*][i]Геймдизайн[/i] – Сложность мобов и боссов, настроена таким образом что если полностью исследовать всю локацию и один раз зачистить мобов на ней, тебе хватит этой дымки для прокачки и победы над боссом. Этого хватало мне что бы не умирать после одной-двух тычек босса. Заниматься гриндом не приходилось, достаточно было выучить мувсет боссов. [*][i]Осколки воспоминаний[/i] – У Ио можно восстановить память спутников, и это очень подходит лейтмотиву самой игры, который крутиться вокруг воспоминаний. Которые, и делают нас теми кто мы есть. Однако в самой механике хотелось бы больше интерактивности, наподобие Detroit: Become Human, а не просто прогулка и прослушивание диалогов статичных изваяний, это позволило бы углубить погружение и сопереживание. Но несмотря на это, лично я все равно проникся воспоминаниями. [*][i]Визуальный стиль и графика[/i] – чистая японщина, с его пафосом, гиперболизацией и лично понравилось. Касательно графики, она детализирована и красива. [*][i]Саундтрек[/i] – это надо просто слышать, один из лучших компонентов игры. Подходит под ситуацию и способствует погружению. [*][i]Локации [/i]– они красивые и между собой связаны непосредственно. Храм святой крови выглядит просто прекрасно. [*][i]Боссы [/i]– разнообразны и не повторяются, имеют уникальный мувсет для каждого. А их истории полны драмы. Кроме антагониста. [*][i]Сложность [/i]– Я не трухардкоршик который проходил все Dark Souls на бананах без единого урона и на 1 уровне с палкой, поэтому мне было достаточно сложно, даже не смотря на спутника, с которым я пробегал всю игру. Сложно было так что бы это бросало вызов и наказывало за ошибки, незнание мувсета или неудачный блок/уворот, но мне не приходилось несколько часов задрачивать одного и того-же босса. Так сказать я получил экспиренс [strike]сосаликов[/strike] soul-like комфортным для себя образом. Для свидетелей секты трухардкора на любой омеле можно убрать спутника и с радостью задрачивать боссов в соло. [hr][/hr][/list] [h2]Что мне не понравилось:[/h2] [list] [*][i]Дизайн уровня в Храме святой крови[/i] – Черт ногу сломит в этой локации. Особенно в некоторых местах где тебе нужно неожиданно прыгать вниз, что бы пройти дальше. Я прошел игру три раза, и каждый подход мне пришлось лезть в гайды. [*][i]Антагонист[/i] – появляется поздно, раскрыт слабо и да, он даже не финальный босс. Мотив максимально плоский. [*][i]КИВОК ГОЛОВОЙ И РУКОПОЖАТИЯ[/i] – ГГ во всех сценах, на все реплики отвечает просто кивком. И рукопожатия, [strike]cука[/strike]. Кто ни будь объясните потомкам самураев из страны восходящих сакур, что гайдзины не пожимают руку друг другу, после каждой [strike]bлядь[/strike] реплики. Это доходит до абсурда, например после присоединения к банде Мии Карштейн, она по очереди пожимает руку каждому, [strike]bлядь[/strike], КАЖДОМУ ПЕРСОНАЖУ. Другой пример, сцена где персонажи произносят храбрые речи, и происходит накал драмы и пафоса, и они начинают жать друг другу руки. [*][i]Загрузки катсцен[/i] – я понял бы если катсцены были бы аля нарисованные, но нет они на движке. И переход к катсцене происходит даже не через затемнение экрана, а через полноценную загрузку, а если вам в голову пришла такая мысль что переходы между сценами будут хотя бы с затемнением экрана, выкиньте её, это опять-таки происходит через загрузку. Но иногда, очень редко это происходит через затемнение экрана, я так и не понял по какой логике это работает. [*][i]Ачивка «Безупречная репутация» [/i]- Что бы получит ее нужно вкачать репутацию как напарника до 30 ранга. Казалось бы, ничего критичного, но для этого требуются 400 жетонов чести. И сколько же можно получить за одно прохождение? Две. Я за три прохождения игры получил 6, нет ШЕСТЬ. А как их фармить то? В коопе нужно убивать боссов, за это можно получить в два раза больше жетонов. А если нету желаюшего тратить часы жизни на помощь в фарме ради ачивки? Идти в соло фармить жетоны в башни испытаний, и потерять десять часов, в лучшем случае, жизни на тупо задрачивание мобов ради жетонов. Какому альтернативно одаренному, которого роняли на бетонный пол в роддоме, пришло в голову это придумать? Я благодарен святому Габену что я игрок на ПК, и с чистой совестью я просто скачал сохранение, где была эта ачивка и просто получил ее. Я готов был бы фармить часов 5-6, но не 10+ часов. [spoiler]Мне в целом нехрен делать, но все же не до такой степени[/spoiler]. [*][i]Протагонист[/i] – Во время всего прохождения меня не покидало ощущение чужеродности ГГ, в некоторых моментах сюжета и попросту по логике истории ГГ должен быть Луи. Именно он собрал банду, решил исследовать источник омелий на которых растут кровавые слезы. А ГГ которого я создал просто следует, и делает все что говорит Луи. Нахрена нужна прокладка в виде ГГ непонятно. [hr][/hr][/list] [h2]Итог:[/h2] Несмотря на вышеперечисленные недостатки, игра мне понравилась однозначно. Если вы так же как и я никогда не играли в [strike]сосалики[/strike] souls-like, попробуйте. Но никогда не покупайте Deluxe-издание, DLC для Code Vein полная хрень

Ruslik
Рекомендую
Опубликовано: 03 июн в 23:13

Неплохой анимешный соулслайк ! Игра поначалу выглядит унылой , но со временем затягивает !)