Rising Lords - это средневековая пошаговая стратегия с элементами карточной и настольной игры. Вам предстоит отправить своих рабов сражаться и умирать во имя вашей славы... или позволить им процветать и использовать их в свое удовольствие!


Rising Lords - это средневековая пошаговая стратегия с элементами карточной и настольной игры. Вам предстоит отправить своих рабов сражаться и умирать во имя вашей славы... или позволить им процветать и использовать их в свое удовольствие!
Собирайте налоги и ресурсы. Устанавливайте размер оплаты и ставьте задачи на день. Создавайте оружие, вооружайте многотысячные армии и стройте мощные города с многоуровневой системой укреплений. Помогите вашим подданным стать рыцарями или отправьте их на самое дальнее поле боя, но будьте осторожны, ведь даже самые скромные крестьяне рано или поздно готовы взбунтоваться.
Будьте готовы к расширению своего королевства или защите своих провинций! Отношения с другими лордами - вещь непостоянная, и рано или поздно вы окажетесь на поле боя. Соберите хорошо подготовленную армию, получите преимущество за счет карточной системы навыков и вступите в смертельную схватку с врагами в высокотактичных, пошаговых и сетевых боях!
Помимо режима классической кампании, в игре Rising Lords предложен надежный многопользовательский режим. Сыграйте пару боев или устраивайтесь поудобнее, чтобы провести незабываемый вечер за игрой. Открывайте мир интеллектуальных игр со своими друзьями, используя агентов игрового мира Rising Lords и распространяя порочащую их информацию. Пусть они заплатят за свою дерзость, ведь никто не имеет права ставить под сомнение ваше законное право царствовать в этом мире.
Весьма неплохая средневековая глобальная стратегия, ориентированная на поддержание баланса. Использует механики, подобные lords of the realms - распределение крестьян между добычей еды, строительством и добычей ресурсов, торговлю, много похожих элементов. Но сделано гораздо понятнее и удобнее, чем в последней. Пока игра немного сыровата во многих аспектах. Ну и выглядит как выглядит. Но играть уже весьма интересно.
Поиграл один сценарий 6 часов - игра зависла в предпоследней битве - Балдёж испытан P.S. Удивлён обратной связью разрабов, получил личную помощь от них в этом вопросе. Вообщем игра понравилась, на этом этапе игра очень даже на уровне, уверен с таким подходом от разрабов на выходе получиться прекрасный продукт
Идея стратегии в реальном времени в такой стилистике сделана тут неплохо, какая-то хуета с боевкой , ибо урон проходит очень странно(100 рыцарей сносят иногда 13 копейщиков), почему-то нету описания карточке ( слетел язык, любой какой не ставил и переустанавливал игру). Короче говоря, красиво, но не доделано .
The game has nice graphics and interesting mechanics, so it's quite interesting to play it, and in general I think that in the end something great will turn out, but I want to draw the attention of developers to some shortcomings that catch the eye. First of all, I noticed that there is no procedural generation of worlds for a single game, this would greatly increase the replayability, I think. And the game has a big problem with translation and fonts. Translation, for example into Russian, is largely incorrect and requires improvement, and besides, fonts are out of the general style of the game and look cheap (at least for me). It would be great if this was finally fixed.
Мне игра понравилась. Залипаешь на несколько часов, и даже не замечаешь. Сложилось впечатление, что основной ориентир на мультиплеер. В соло игре ИИ не впечатляет. Проекту есть куда развиваться.