Человек, что стоит в углу вашего номера в отеле, хочет, чтобы вы на что-то нажали. Он хочет на это смотреть.
CLICKOLDING — мрачная игра с сюжетом, который пишете вы сами. В углу вашего номера в отеле сидит жутковатый человек в маске, и он хочет, чтобы вы что-то считали на механическом счетчике. Вы можете уйти — но денег и новой возможности их получить вам тогда не видать. Вы можете остаться...
Но тогда вы не останетесь прежним.
Как не останется и он.
Clickolding — это не про подчинение. Это — про передачу. Про невидимую травму, передающуюся от человека к человеку. Ты не можешь просто “поиграть”. Ты не можешь просто “пообщаться”. Контакт с душой = след. Всегда ⠀ Игра описывает травму как сеть. Ты не выйдешь без следа. Ты теперь — носитель. Эта игра — обманчивая, минималистичная, грязная — напомнила мне об ответственности. ⠀ О том, насколько важно быть чутким, вступая в контакт с другими. Твои травмы, страхи, одержимости — могут стать чужой болью. ⠀ И другой стороне тоже нужно быть осторожной. ⠀ Потому что Clickolding показывает: простое любопытство, одна кнопка “Играть” может стать точкой невозврата. И уже никакой ESC. не поможет.
очень по философски Виу нихуа не поняла но было очень интересно