Откройте тайны прекрасного древнего мира в этом захватывающем приключении от третьего лица, продолжении признанной игроками приключенческой игры Spirit of the North. Присоединитесь к одинокой лисе и её спутнику-ворону, которые пытаются найти утерянных стражей и вернуться домой.

Древний мир лежит в руинах. Отправьтесь в путешествие вместе с одинокой лисой вдали от дома. Заручитесь помощью мудрого ворона, отыщите легендарных стражей и освободите их из оков тёмного шамана Гримнира.

Свободно перемещайтесь по огромному и древнему открытому миру со множеством памятников забытой истории. Исследуйте густые леса, заснеженные вершины гор, мрачные усыпальницы и другие уникальные и живописные биомы, в каждом из которых таятся свои опасности и секреты.

Открывайте руны, чтобы улучшать свои способности, которые понадобятся для спасения утерянных стражей.
Меняйте внешний вид и умения лисы, чтобы делать каждое прохождение игры уникальным.

Одерживайте верх над хитрыми врагами и решайте увлекательные головоломки, чтобы освободить легендарных зверей-стражей.
Игра шикарная 10\10 <3
после обновления стало намного лучше но оптимизация все ровно хромает
2 часть шикарной Spirit of The North, которая масштабнее во всем своей предшественницы, в мире, в механиках, в графике из-за чего у игры появляется как огромное кол-во плюсов...так и минусов, которые иногда портят впечатления от игры и то и другое сейчас постараюсь разобрать +Графика, стала лучше в разы, это одна из самых красивых игр в которую я играл +Открытый, большой, красивый мир, в котором куча точек интереса, которые вас наградят разными наградами от скиллов до валюты для торговцев ( да, тут добавили торговцев, которые продают разные нужные тебе вещи), скинов и т.п. И из этого плюса вытекает огромное кол-во минусов - Мир слишком большой, бегать нужно слишком много, от одной точки интереса до другой можно бежать минут 5, из-за чего ощущается будто то играешь в Death Stranding а не душевную адвенчуру про лису, порталы в большинстве своем не спасают, их слишком мало -Некоторые регионы проработаны хуже других, особенно это касается зимнего региона где то там то здесь видны швы которыми соединяется снег -Некоторые метки на карте тебе буквально ничего не дадут и созданы для большего кол-ва меток, ты можешь бежать к ней несколько минут и ничего не получить, что вызывает негодование - Для любителей комплит прохождений, тут будет очень сложно собрать все ачивки, потому что игра не дает тебе никакой информации сколько всего ты собрал в регионе, на метках на карте нет никаких обозначений все ли там найдено и вещей для комплита нужно очень много Вернемся к плюсам хд +система торговцев, из-за чего мир исследовать интересно, продают скилы которые делают жизнь намного удобнее, ключи от домов (да в игре есть дом у лисы в каждом регионе) и скины +В игре появились боссы, каждый из них очень интересный, некоторые простые, некоторые просто нейтральные но на некоторых я сидел часа по 3-4, по сложности иногда могут дать прикурить соулс лайкам которые я тоже очень люблю +В игре гораздо больше разных навыков у лисы чем в первой части и каждый действительно нужен, он используется в эксплоринге мира, в боссах, просто делает игру в разы комфортнее. Тут есть и супер высокие прыжки и разного рода рывки, полеты, выход из тела который тут очень расширен +В игре появились разного рода данжи, от легких на минут 5 до довольно сложных на минут 5, в основном награда за них либо сюжетный предмет либо скилпойнт, проходить их очень интересно +Более глубокий сюжет, в 1 части его почти не было, куча записок, куча кат сцен, история разного рода персонажей -Почти все кат сцены плохо срежесированны, ты более или менее понимаешь что имели ввиду разработчики, но выглядит это странны, к примеру просто переход от 1 головы крупным планом к другой и так несколько раз, думается разработчикам просто не хватило опыта, т.к. это их 2 игра еще и с такими абициями +В игре появилось гораздо больше музыки, она хорошо звучит, ее приятно слушать, она задает атмосферу -В игре ужасно не хватает обычных звуков, крика птиц, журчания воды и всего в таком духе, ты можешь бежать по реке но ты не будешь слышать звука что ты шагаешь по воде, волн моря и тд, из-за чего мир не кажется таким живым каким мог бы, это касается же и кат сцен, саунд дизайн тут самая слабая часть сторона игры как по мне +/- Расширенный паркур, скилами, новымифишками из-за чего где то игра ощущается гораздо лучше и удобнее а где то сыпется и вызывает ужасное не удобство, да да, автозакреп, я про тебя +/- Куча механик из других игр, вышки из ассассина, потеря валюты при смерти из выживачей и солсов, открытый мир который нужно долго и упорно исследовать, боссы по сложности сопостовимые с теми же боссами какие то механики ощущаются хорошо, какие то немного натянутыми В конечном итоге, игра ощущается как попытка в крупную RPG, которая берет очень много из AAA собратьев но из-за не хватаки опыта людей делавших ее какие то из попыток не особо удались, какие то же сделаны на хорошему уровне, я думаю это очень хороший опыт для разработчиков что бы следующая игра была еще лучше, еще проработнее и вызывала еще больше восторога. Но эта же игра все таки подарила гораздо больше теплых, приятных, вызывающих жопоболь эмоций из-за сложности некоторых этапов игры. Она мне очень понравилась. Я желаю развития студии, успехов и вдохновения для дальнейших проектов и допиливания этого. Отдельная благодарность за отзывчивость разработчиков, которые без труда помогают людям в дискорде и оперативном решают баг репорты которые им отправляют игроки. Не буду ставить оценку по бальной шкале, это просто очень хорошая игра с шероховатостями. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3484317107
Респект команде Infuse Studio, что решили продолжить вселенную первый части игры. Только [spoiler]уже играем за одного из ребенка главных героев[/spoiler]. Сильные стороны игры, это атмосфера. Я наслаждался игрой, когда исследовал огромный остров. Руины, культуры, технологии племен и т.д. Было интересно смотреть на все это. Фоновая музыка, хорошо сделана. Она придает свою атмосферу. Например, боевая музыка на территории племени Барана, подчеркивая их боевой дух, Таинственная музыка на территории племени Ворона и т.д. HDRP, настроена очень приятно на глаз, так еще оптимизация хорошо сделана! Приятно удивил тот факт, что имеется древо навыков, система торговли. Особенно удивился когда увидел сородичей гулящих в начале игры, жалко что их только можно встретить в начале игры, а из живых будешь встречать енотов торговцев. Можно было хоть сделать более живым остров. Да, [spoiler]люди поубивали друг друга [/spoiler]. но куда живность пропала? Файтинг с боссами. В плане геймдизайна, классно сделано! (Кроме стражей братьев. Да, прикольно что они [spoiler] вдвоем нападают и комбинируют способности [/spoiler], но очень бедное количество способностей у обоих). Грустно что они не сложные, хоть они не обязаны быть такими, в этой игре. Огромное спасибо, что они сделали прицел для прыжка! Этого не хватало в первой части, но с другой стороны, из за прицела, я не стандартно пробирался к нужному месту (По тонким камням, обходил стены, или перепрыгивал их.) К стражу барана, смог пробраться без [spoiler]руны тарана[/spoiler]. Я вообще удивлен, что команда Infuse Studio из 10 чел, взяли масштаб открытого мира (или полуоткрытого, кому как). буду ждать DLC (если будут) и след проекты. Уважение к Infuse Studio.
Карта большая, пейзажи потрясающие, лис - рыжий забавный челик. Встретилось немного багов, но они никак не повлияли на впечатление от игры. Если отбросить технические косяки, то вышло супер классно. Не надоело ни капли, исследовал весь мир с удовольствием. Виды ну нереально превосходные, но единственное, мне не хватило полноценной ночи. Как будто по питерским лесам бегаю. Музыка прикольная: там и скрипка, и пианинка, и эти эмбиент пады, расслабляющие вокальчики, колокольчики, короче, саунд реально шикарный. Жду новых апдейтов с ништячками. Кстати, ворон тоже забавный челик.