0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 9064 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Street Fighter™ 6 Years 1-2 Fighters Edition

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Street Fighter™ 6 Years 1-2 Fighters Edition
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

Новый «Боец» от Capcom! Релиз Street Fighter™ 6 состоится 2 июня 2023 года по всему миру. Это настоящая эволюция игровой серии Street Fighter™! Три режима: «Чемпионат мира», «Поле боя» и «Центр сражений».

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Улицы уже заждались! Благодаря множеству контента как для одиночной, так и для многопользовательской игры издание Street Fighter™ 6 Years 1-2 Fighters Edition позволит полноценно насладиться новым этапом развития серии.

Включает:
・Полную версию игры
・Пропуск персонажа на 1-й год
┗ 4 дополнительных персонажа (Rashid, A.K.I., Ed, Akuma)
┗ 4 дополнительных цвета для персонажей: наряд 1 в цветах 3-10
┗ Бонус: 4200 билетов энергии

・Пропуск персонажа на 2-й год
┗ 4 дополнительных персонажа (M. Bison, Terry, Mai, Elena)
┗ 4 дополнительных цвета для персонажей: наряд 1 в цветах 3-10
┗ Бонус: 4200 билетов энергии

・Years 1-2 Fighters Edition — арены и цвета
┗ 4 дополнительные арены (Ruined Lab, Enma's Hollow, Pao Pao Cafe 6, Руины Рениалы)
┗ 18 цветов для основных персонажей: костюм 1, цвета 3-10

Это настоящая эволюция игровой серии.

В основу Street Fighter 6 положена собственная разработка Capcom — игровой движок RE ENGINE. Три режима: «Чемпионат мира», «Поле боя» и «Центр сражений».

Команда из 18 разных героев
Играйте за легендарных мастеров и новых любимцев публики — Рю, Чан-ли, Люка, Джейми, Кимберли и многих других — в стильных новых образах и с потрясающими видеороликами.


Докажите превосходство на поле боя
В Street Fighter 6 представлена улучшенная система боя с тремя типами контроля — Классический, Современный и Динамичный — что позволит вам быстро настроить игру под свой уровень навыков.
Новая функция комментариев в реальном времени не дает заскучать во время матча и помогает разобраться в процессе игры.
Новая система «Счетчик энергии» позволяет вам распоряжаться ресурсами по своему усмотрению. Используйте ее с умом, чтобы одержать победу.


Исследуйте улицы города в «Чемпионате мира»
Продемонстрируйте всем свою силу в «Чемпионате мира», захватывающем одиночном режиме. Откройте все секреты Метро-Сити и его окрестностей. На пути вы встретите мастеров, которые возьмут вас под крыло и обучат своей технике боя.


Сражайтесь с врагами на «Поле боя»
«Поле боя» — основной режим Street Fighter 6, где игроки могут находить друзей, общаться и вместе прокачивать свои навыки. Управляйте аватаром, созданном в «Чемпионате мира», и соревнуйтесь с другими игроками в «Центре сражений». Вы также можете посетить «Игровой центр» и насладиться классическими аркадами от Capcom.


Путь на бойцовский Олимп начинается здесь.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Street Fighter™ 6 Years 1-2 Fighters Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Street Fighter™ 6 Years 1-2 Fighters Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Tun_turun
Рекомендую
Опубликовано: 21 мая в 16:43

СУПЕРБРАЗОУUNREALGAMES

MeVelik
Рекомендую
Опубликовано: 20 мая в 21:04

[h1]Они починили регионлок, но есть нюанс...[/h1] Пишу обзор, как человек, наигравший более [u]тысячи[/u] часов на консольке и купивший игру совсем недавно на ПК. Верить мне или нет - решать Вам. Я заметил, что обзоры в коммьюнити СФ6 делятся исключительно на два лагеря: [h2]1.[/h2]поиграл 20 часов в ворлд туре, понажимал кнопо4ки казуально в хабчике и похвалил игру за попу Кэмми, ножки Джури, бицепсы Зангиева и т.д и т.п. [h2]2.[/h2]Поиграл 1к+ часов и умер от ненависти. Я же хочу занять позицию где-то по [i]середине[/i], дабы не путать тёплое с мягким и дать новичкам в этом файтинге, да и в целом в жанре, хоть какую-то полезную и объективную оценку. Скажем так, мнение человека, который брал мастера на ПС5 и приобретя игру на ПК взял мастера снова, всего-лишь за 5 часов онлайна в рангах. ( Увы, но кросс-прогрессии здесь нет). А также участвовал в огромном количестве турниров и никогда ничего не выигрывал XD. Начнём по порядку и начнём с самого главного - [h2]Регион лок[/h2] Акцентирую внимание на этом, поскольку данный аспект может сразу же отбить желание приобретать игру и это будет более чем справедливо и честно, потому что поиск в игре и соревновательная онлайн составляющая АБСОЛЮТНО поломаны. Но здесь есть [u]две стороны медали.[/u] В чём суть? Игра не обладает достаточным количеством серверов под разные регионы и поэтому искусственно блокирует вас внутри вашего города/страны сужая при этом область поиска соперников. На релизе эта проблема ощущалась менее сильно, поскольку был невероятный хайп и в игру пришло огромное количество новичков. От бесконечного поиска страдали только люди из прям очень дальних уголков планеты и люди, играющие где-нибудь из Сибири. Сейчас же, спустя годы после релиза, капкомы решили положить болт на обещания о расширении аудитории, продвижения файтингов в массы и прочие рекламные тезисы, которые громко выкрикивались перед релизом и в игре остались исключительно ценители жанра, достаточно узкий круг и отсутствие адекватного поиска ощущается сейчас ОСОБЕННО сильно. У меня наиграно 23 часа, 6 часов я провёл в тренировке, 5 часов я провёл в рангах. Вычитаем и получаем время, которое я сидел в ПОИСКЕ игроков. [i]Клянусь, я успел посмотреть целый сезон сериала, пока у меня искались игры. [/i] Да, капкомы действительно делали попытки расширить область поиска, с недавнего времени нет ВООБЩЕ никаких ограничений. Вы можете тыкнуть поиск игры со всеми и ждать соперника будете секунд 30. Но играть с Вами будут исключительно китайцы и японцы с пингом 300-400, что для файтинга, в общем-то, совсем неиграбельно и грустно. На нормальном пинге мне удалось поиграть 10 калибровочных игр, когда мне попадались ребята из платины и лоу даймонда. Путь от мидл даймонда до мастера у меня прошёл с пингом 130-160 в 9 из 10 игр. В целом, играбельно, но хотелось бы лучше. Да, вроде продвинутые чува4ки покупают себе прокси и крутые ВПНы, но нужно ли оно при условии, что за игру Вы заплатили фулл прайс - решать вам. И не факт, что это фиксит проблему с пингом. [h2] А теперь мы плавно переходим ко второй стороне медали. [/h2] Все тейки, озвученные мною ранее имеют место быть если вы...[u] нацелены жёстко соревноваться и задрачивать игру до стёртых пальцев.[/u] Все эти проблемы касаются исключительно хай ранга. Там меньше игроков и регионлок дополнительно вставляет палки в колёса. На низких рангах и на платине (где большинство игроков) в целом всё ок и даже на нормальном пинге. Так что палка о двух концах. Если хотите вкатиться в файтинг, или вкатиться в сам жанр файтингов, то велком, можете скипать тейки про регионлок. Но если планируете потом в компететив и так уж вышло, вам не повезло оказаться в дальнем регионе, то можете попытать удачу во всяких дискордах. Гуглятся они очень легко, центры сообществ, коммуны файтингов. Там проводят локальные турниры с призовыми и можно найти противников разного уровня скилла для игры в лобби. Для обычного казуального потыкивания кнопо4ек есть батл хаб. Отличное место, заходите на сервер, занимаете место у аркадного автомата, к вам приходит другой игрок и вы играете. Или садитесь сами к ожидающим. Таким образом ждать никого ненужно, можете хоть 100 игр за час сыграть. Игроков в хабах достаточно, всегда есть с кем помериться силой. Но и уровень игры у всех разный. На этом с регинлоком как бы всё. Я очень много написал, но это очень важно. Многие про это почему-то в обзорах умалчивают, но об этом нужно говорить сразу и даже раньше, чем о геймплее и пороге вхождения. Это тот самый аспект, который лично мне подпортил общее впечатление от игры и вызвал у меня неподдельную обиду. Это то, за что я всегда ругал, ругаю и буду ругать игру. Во всём остальном стрит файтер 6 мне хочется...только хвалить. Абстрагируясь от всего выше написанного это действительно хорошая игра. Хороший файтинг. В то время как серия МК медленно и мучительно умирает, у теккена непростое время, а всякие гилти гиры забыты и засыпаны песками, сф6 уже который год держит планку качества и является, не побоюсь этого слова лучшим в своём жанре. [h1] Геймплей и порог вхождения.[/h1] Вот мы и добрались до основного и крайне важного. СФ6 - классический японский файтинг с классическим, как из времён игровых автоматов, вводом комбинаций. Я не хочу слишком сильно перегружать новичков (а этот обзор преимущественно для них), поскольку описать прям весь геймплей, особенности ввода комбинаций и тонкости игры попросту невозможно. Любые попытки описать файтинг это как попытки рассказать про шахматы. Вкратце - можно, но к совершенству у каждого свой путь. И здесь стоит поговорить о пороге вхождения. Он очень приятный. В игре лучшее обучение и лучшая стартовая точка как для новичков в жанре, так и для новичков конкретно в этой игре. Вас научат базовым механикам, дадут потрогать персонажей, у каждого персонажа есть свой набор испытаний, прямо в тренировке можно выучить стандартные комбинации и начинать играть в онлайне, можно поставить себе маннекен в комнате и тренироваться на нём, подключить фрейм дату, записать возможные исходы боя в поведение этого манекенна и оттачивать и оттачивать своё мастерство. Ввод комбинаций, антиэиры, реакты на различные ситуации и так далее. А за более подробной информацией, фишками, советами и более продвинутым приёмам придётся лезть в интернет. Вообще весь геймплей СФ6, как и любого другого файтинга, заключается в обучении. Я не просто так взял шахматы в сравнение. У хороших и сильных игроков часов в обучении всегда зачастую больше, чем в онлайне. И от момента, когда вы начнёте искать своего персонажа и разучивать игру, до момента вашего успеха и первых побед могут пройти долгие часы, недели или месяцы. Жанр сложный, но интересный. И именно СФ6 отлично справляется с тем, чтобы ввести вас в курс дела и обучить. Сейчас в игре народа поубавилось и люди стали играть гораздо сильнее, чем на релизе и год спустя, но найти противника по уровню скилла вы всегда сможете. Голда и платина всё ещё преобладающий ранг, так что не бойтесь, что вас будут встречать только даймонды и мастера. К тому же для новичков существует модерн управление, благодаря которому можно легко привыкнуть к игре и после этого уже перейти на классическое при желании. [h1] Итог[/h1] С этой игрой у меня сложились очень сложные отношения, описать которые можно фразой "Люблю и ненавижу". Люблю за продуманный геймплей, отличную графику, потрясающий саунд дизайн, хорошую оптимизацию, СОЧНЫХ не сжвшных персонажей, за невероятный спектр эмоций от побед и поражений, от задрачивания комбинаций и прокачки своего скилла, за огромное количество знакомств с хорошими людьми и экспириенс от участия в турнирах, но ненавижу за просраный потенциал. У капком были все карты на руках, чтобы сделать СФ6 массовым и крупнейшим файтингом, а не очередной локальной дрочильней для трёх японцев в онлайне. И как же бездарно были разыграны эти карты, словами не передать мою обиду. Но я всё равно люблю эту игру всем сердцем. И советую попробовать её полюбить и вам!

????????????????????????
Рекомендую
Опубликовано: 17 мая в 07:18

Лучший файтинг, чем больше играю тем больше тонкостей узнаю у персонажей. Однозначно советую, кто хочет войти в файтинг жанр.

понос deadа
Рекомендую
Опубликовано: 03 июн в 06:53

-{Сюжет}- - Запоминающийся - Интересный + Скучный - Ну лол его тут тупо нет -{Графика}- - Неописуемо + Неплохо - Могло быть и лучше - Плохая -{Геймплей}- + В это можно играть вечно - Интересно - Ну такое - Всё очень плохо -{Музыка}- - Восхитительно - Очень хорошо + Хорошо - Сойдет - Её тут тупо нет лол -{Сложность}- - Как в это вообще играть? + Это будет сложно... - Обычная сложность - Нажмите кнопку "F", чтобы выиграть -{Время}- + В это можно играть бесконечно (До 100 часов) - Довольно длинная (До 30 часов) - Средняя (До 10 часов) - Короткая (До 5 часов) -{Цена}- - За такую игру можно и душу продать - Всё хорошо + Ну можно и скидок подождать - Лучше бы купил другую игру -{Баги}- - Очень много - Много - Иногда попадаются - Практически нет + Их совершенно нет 6.5/10 балдёжности