Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
TReNoGin
Рекомендую
Опубликовано: 29 мая в 08:00
Отзывы Spark 3 исключительно восторженные, и я могу с ними согласиться не пройдя игру до конца. Хотя и публикую это как обзор Steam, это памятке себе о крутости незаконченной игры
Платформинг чуткий и стремительный, ощущения приятные и крепкие. Физика и инерция сильно влияют на высоту и дистанцию прыжка. Инерция тяжелая – двигать персонажем надо с умом Движения досконально проработаны: бег по стенам, двойной прыжок, 4+ вида рывков. Вот только я не уверен, насколько потребуется замастерить это всё. Бег для стены очень крут, но брешь можно преодолеть рывком
Спарк имеет кучу видов рывков и легко поддерживает скорость. Однако мне все-таки не привычно переходить из высокоскоростного бега в неспешный обыск уровня ради монеток. Бег стремительно несет вперед, и не совсем приятно замедляться для поворота налево в нычку с валютой. Наверняка, это лично мой бзик, который я не был в настроении перебарывать. Поэтому и откладываю полное прохождение до лучших времен, если не забрасываю вообще
Прямого копирования Соника полно: рывки в мелких дронов, вращение в двойном прыжке, дорожные петли и враги-роботы. На поверхности Spark 3 кажется банальным клоном, но у нее большая глубина, чем у современных игр по ёжику
Платформинг разбавляется боями, причем они сделаны на таком же высоком качестве. Боевая система представлена слешер-мордобоем с легкими и тяжелыми атаками. Анимация хорошая и яркая. Разнообразные комбо в воздухе и на земле не дают заскучать. Блоки и парирование на месте. Битвы с боссами – настоящие сражения с серьезными противниками. Приемы и другие апгрейды можно купить в магазине, и в нём капец как много предметов. И такое комбо, и это, и этот ускоритель есть. Глаза сразу разбегаются
Ранее в этом году я проходил Lunistice. У нее тоже есть параллель с 3Д-Соником, вот только схожесть исключительно идейная: «антропоморфный персонаж быстро движется сквозь уровень». Она играется самостоятельно и без подражаний, стремительность постоянная и стабильная. Пик скорости не такой высокий, зато темп не перебрасывает туда-сюда
Был бы полный обзор, дал ему название [b][u]"Внебрачный сын Соника перещеголял отца"[/u][/b]
Отзывы Spark 3 исключительно восторженные, и я могу с ними согласиться не пройдя игру до конца. Хотя и публикую это как обзор Steam, это памятке себе о крутости незаконченной игры Платформинг чуткий и стремительный, ощущения приятные и крепкие. Физика и инерция сильно влияют на высоту и дистанцию прыжка. Инерция тяжелая – двигать персонажем надо с умом Движения досконально проработаны: бег по стенам, двойной прыжок, 4+ вида рывков. Вот только я не уверен, насколько потребуется замастерить это всё. Бег для стены очень крут, но брешь можно преодолеть рывком Спарк имеет кучу видов рывков и легко поддерживает скорость. Однако мне все-таки не привычно переходить из высокоскоростного бега в неспешный обыск уровня ради монеток. Бег стремительно несет вперед, и не совсем приятно замедляться для поворота налево в нычку с валютой. Наверняка, это лично мой бзик, который я не был в настроении перебарывать. Поэтому и откладываю полное прохождение до лучших времен, если не забрасываю вообще Прямого копирования Соника полно: рывки в мелких дронов, вращение в двойном прыжке, дорожные петли и враги-роботы. На поверхности Spark 3 кажется банальным клоном, но у нее большая глубина, чем у современных игр по ёжику Платформинг разбавляется боями, причем они сделаны на таком же высоком качестве. Боевая система представлена слешер-мордобоем с легкими и тяжелыми атаками. Анимация хорошая и яркая. Разнообразные комбо в воздухе и на земле не дают заскучать. Блоки и парирование на месте. Битвы с боссами – настоящие сражения с серьезными противниками. Приемы и другие апгрейды можно купить в магазине, и в нём капец как много предметов. И такое комбо, и это, и этот ускоритель есть. Глаза сразу разбегаются Ранее в этом году я проходил Lunistice. У нее тоже есть параллель с 3Д-Соником, вот только схожесть исключительно идейная: «антропоморфный персонаж быстро движется сквозь уровень». Она играется самостоятельно и без подражаний, стремительность постоянная и стабильная. Пик скорости не такой высокий, зато темп не перебрасывает туда-сюда Был бы полный обзор, дал ему название [b][u]"Внебрачный сын Соника перещеголял отца"[/u][/b]