IronWolf VR is a roomscale submarine game playable either singleplayer or online co-op with motion controls. Built from the ground up for VR, each part of the submarine has been crafted for an optimal VR experience.
IronWolf VR is a roomscale submarine game playable either singleplayer or online co-op with motion controls. Built from the ground up for VR, each part of the submarine has been crafted for an optimal VR experience.
Ключ также можно активировать через браузер.
найс
Прикольный бизибокс. Подводная лодка, очень много чего крутится, тонуть действительно неприятно и страшновато. В игре кроме подводной лодки есть ещё destroyer - поаркаднее игра.
Обалденная игра. Полное погружение. Русского языка нехватает в обучалке и целях миссий.
Очень реалистичная графика. Можно посмотреть хотя бы ради графики. Но сама игра нудновата, но на любителя. Долго играть скучно.
Очень крутая игра. Иммерсивность на очень высоком уровне! Несколько разных постов, где можно все потрогать и покрутить и самое главное, это все не просто так. Ручное управление баластными цисцернами, рулями глубины и направлением. Есть перископ, причем весьма удобный. Расчет стрельбы упрощен, но в этой игре это не важно. Есть сонар. Очень круто сделана перезарядка торпед. Инженерный отсек - управление дизелями и электрекой. Ходить как бы на дизеле нельзя, нужно либо под водой поднимать шноркель и давать заряд на электромотор, либо над водой так же обеспечивать заряд электромотору. Только на карте мы ходим на дизелях. Несколько очень полезных советов 1. Когда ходите в ускорении времени на карте, чтоб противник вас не застал в надводном положении, просто щелкните по кружку своей лодки, вы остановитесь и погрузитесь, враг перестает вас видеть и даже если в пор приблизится, то это будет не так страшно, как если вас застанут в надводном положении 2. Заметность подлодки максимальная в надводном положении (желтое колечко в командной рубке на тактическом экране). Когда вы погружен и шноркель поднят, то заметность 500 метров (красный кружок на карте). Если вы на перископной глубине и электромоторы активны, то в зависимости от их оборотов, меняется уровень шума. Так же заметно на тактическом экране (если что, тактическим экраном я называю экран который выше руля направления). Если вы погрузитесь хотя бы на 75 метров, то даже на полном ходу вражеские корабли вас не слышат, только активный сонар. Старайтесь не попадаться боком к активному сонару врага, так он лучше всего вас видит на любой глубине. 3. Расчет точности стрельбы торпед точнее всего, когда ваша лодка направлена носом строго на врага. Так же обратите внимание, что можно выставлять глубину торпеды, чтоб бить как можно ближе к дну корабля. Для линкоров это важно. Если крутить ручку глубины, то на компьютере будете видеть куда попадет торпеда. 4. Всегда держите оба переключателя питания рулей глубины и направления. Это очень значительно увеличивает маневренность вашей лодки. Главный минус в игре у для меня это огромная аркадность боевых кораблей врага. Эсминцы невероятно быстрые и даже линкор может буквально на месте за секунды повернуться. Хотелось бы более приближенной охоты в кошки-мышки как в silent hunter или UBOAT. Но тем не мене игру однозначно советую попробовать тем, кому нравятся лодки времен второй мировой.