«Возвращение на Остров Обезьян» — неожиданное и невероятное возвращение создателя серии Рона Гилберта, продолжающее историю легендарных приключенческих игр.
«Возвращение на Остров Обезьян» — неожиданное и невероятное возвращение создателя серии Рона Гилберта, продолжающее историю легендарных приключенческих игр «Тайна Острова Обезьян» и «Остров Обезьян: Месть ЛеЧака», разработанных в сотрудничестве с Lucasfilm Games.
С последней битвы Гайбраша Трипвуда и его заклятого врага, зомби-пирата ЛеЧака, прошло много лет. Любовь всей его жизни, Элейн Марли, отошла от губернаторских дел, а сам Гайбраш так и не раскрыл Тайну Острова Обезьян и просто плывёт по течению. Новые молодые пиратские лидеры во главе с капитаном Мэдисон отстранили от власти старую гвардию, дела на Острове Резни идут всё хуже, а знаменитый бизнесмен Стэн попал в тюрьму за «рекламные преступления».
Шутливо общайтесь со старыми друзьями и новыми персонажами, но не забывайте, что знакомые острова под новым руководством стали намного опаснее. Отправляйтесь в открытое море и исследуйте новые неизведанные места. На пути к славе Гайбраш столкнётся с коварными заговорами врагов, хитрыми головоломками и попадёт в массу забавных ситуаций.
Ключ также можно активировать через браузер.
Это шедевр! Кто бы там что не говорил про визуальное исполнение, но это супер! Всё в стиле Monkey Island и всё та же атмосфера как в первых двух играх! Однозначно покупать и играть!
Наверное, немного странно начинать знакомство с серией с ее последней части и пропускать тонну фансервиса. Однако, это нисколько не помешало мне получить море веселья и удовольствия от данной игры. И это, определенно, один из лучших квестов за последнее время - несмотря на модный визуальный стиль и тренды, игра по необъяснимым причинам так и отдает приятной "ламповостью" и духом игр прошлых лет. Буквально все в игре призывает просто расслабиться и получать удовольствие от невероятных приключений Гайбраша. История простая, но наполнена всевозможными событиями и ситуациями, не дающими заскучать. Запоминающиеся персонажи, легкий и приятный юмор, частенько вызывающий улыбку и забавные диалоги. Финал немного сбивает с толку, но отчасти чего-то подобного я и ожидал, пусть и не в такой форме. (А финальное послание разработчиков проясняет ситуацию). На удивление много интересных и в меру сложных загадок (играл в хардкорном режиме, так что сложно сказать насколько), которые в большинстве случаев имеют логический подход к решению и призывают к внимательности т.к. могут запросто отсылать к вещам и разговорам из прошлых глав. Огромная благодарность за книгу подсказок, которая не вываливает сразу все решение, а дает лишь правильные намеки, если уж совсем потерялся. Касательно визуального вида - лично мне понравился, много красивых пейзажей, интересный дизайн персонажей. За музыкальное сопровождение отдельное спасибо - невероятно приятные мелодии, одни с нотками уютных посиделок у костра, другие же наоборот призывают отправиться в невероятное приключение. А уж залипать в меню на основной теме игры - благое дело. Призываю ознакомиться всех любителей квестов - это отличное приключение.
Лайтовое приключение, которое помогло рассмеяться в некоторых моментах. Загадки не сложные и практически ни разу не залез в гайд для прохождения, что очень радует. В отличии от Deponia, например, до всех действий можно додуматься самостоятельно. Приятная музыка и визуал. Потраченное время ничуть не жалко.
[b] [h1] Это не слезы, просто ностальгия в глаза попала [/h1] Return to Monkey Island - достойное завершение Рона Гилберта и команды. Серию словно бурей шатало из стороны в сторону без значительных успехов, точнее вообще без успехов. Но спустя более, чем 10 лет Рон Гилберт хочет подвести черту. Остров Обезьян стал мерилом всех тех вещей, которые сделали разработчики. [h1] Графика [/h1] Новый стиль заданный в этой игре мне очень понравился. Стилистика наконец дает насладиться островом Резни в полной мере. Знакомые музыкальные темы, рисовка и юмор - все это сливается в цельную картину. В детстве ведь тоже трава кажется зеленее, а солнце ярче? Так и здесь тоже острые углы и рисовка чем то отдаленно напоминающая Пикассо в поздние годы заставляет тебя наслаждаться. Саундтрек здесь все также выше всяких похвал, который кидает тебя в прошлое и дает возможность поностальгировать. [h1] Сюжет [/h1] Monkey Island всегда была для меня метафоричной игрой. На протяжении стольких лет я видел попытки возродить серию, пусть и Рон Гилберт не всегда принимал участие в этом и не взыскали успеха эти игру, как мне кажется, потому что в Гайбраше не ощущались сами создатели Гайбраша. Трипвуд - это собирательный образ всех людей, которые участвовали в дилогии. Когда создавалась The Secret of Monkey Island, то сами разработчики были молоды и история об юном пирате, который пытается построить карьеру очень резонирует мне и рассказывает нам истории о самих людях работающих над серией, которые полны энергией и желанием. Сиквел уже рассказывал нам об всех трудностях, которые попадаются на пути и то, что окончание каких либо событий не всегда является предсказуемым, поэтому финал сиквела сделан очень умно, как я считаю, ведь иначе бы они еще сильнее закопали себя в яму самоповторов, а так они будто бы подражая Твин Пиксу вернулись спустя 15 лет, дабы уже рассказать историю взрослых людей, которые имеют семью, детей, хорошую карьеру за спиной. Но даже Гайбраш уже не тот, ведь все что он может, так это рассказывать то, что уже было. Так и разработчики были только "теми ребятами, которые сделали ту игру про пирата" и из за того, что все ассоциации сводятся к этой фразе, то это будто бы мертвым грузом лежит на плечах Трипвуда. И может пришло время наконец скинуть этот груз с плеч подобным завершением серии? [h1] Итог [/h1] Секрет Return to Monkey Island в том, что его создавали авторы оригинала. Эта игру прям отдает теплотой и уютом, как одеялко студеным зимним утром. Она явно сделанная людьми, которые хотели не добавляя чего то нового в жанр сделать стоящую игру. Фанаты давно хотели увидеть новую Monkey Island от создателя серии — её и получили. [/b]
Хорошая интересный квест, который не душит благодаря книге