«Возвращение на Остров Обезьян» — неожиданное и невероятное возвращение создателя серии Рона Гилберта, продолжающее историю легендарных приключенческих игр.
«Возвращение на Остров Обезьян» — неожиданное и невероятное возвращение создателя серии Рона Гилберта, продолжающее историю легендарных приключенческих игр «Тайна Острова Обезьян» и «Остров Обезьян: Месть ЛеЧака», разработанных в сотрудничестве с Lucasfilm Games.
С последней битвы Гайбраша Трипвуда и его заклятого врага, зомби-пирата ЛеЧака, прошло много лет. Любовь всей его жизни, Элейн Марли, отошла от губернаторских дел, а сам Гайбраш так и не раскрыл Тайну Острова Обезьян и просто плывёт по течению. Новые молодые пиратские лидеры во главе с капитаном Мэдисон отстранили от власти старую гвардию, дела на Острове Резни идут всё хуже, а знаменитый бизнесмен Стэн попал в тюрьму за «рекламные преступления».
Шутливо общайтесь со старыми друзьями и новыми персонажами, но не забывайте, что знакомые острова под новым руководством стали намного опаснее. Отправляйтесь в открытое море и исследуйте новые неизведанные места. На пути к славе Гайбраш столкнётся с коварными заговорами врагов, хитрыми головоломками и попадёт в массу забавных ситуаций.
Ключ также можно активировать через браузер.
супер
[b]«Эй, на борту!»[/b] Отличный квест на пару-тройку вечеров который не потерял дух оригинала! Однозначно советую к прохождению!
Это шедевр! Кто бы там что не говорил про визуальное исполнение, но это супер! Всё в стиле Monkey Island и всё та же атмосфера как в первых двух играх! Однозначно покупать и играть!
Наверное, как и многих игравших в эту игру, немного разочаровала концовка. Даже грусть накатила. Новый визуальный стиль совсем не оттолкнул, хотя старый все же нравится больше. В общем квест на десятку!
Моя первая игра серии. Чем то напомнила квесты по типу Петьки. Принцип тот же, ходишь по локациям, собираешь предметы, иногда соединяешь их друг с другом, и применяешь на элементах окружения. Также есть текстовые головоломки, где надо составить рассказ в хронологическом порядке из обрывков фраз. Интерфейс очень удобный, единственное хотелось бы пропускать диалоги по клику мышки, а не по нажатию клавиши. История незамысловатая, я бы даже сказал лайтовая, без откровений и сложных перепетий. По сюжету присутствует бэктрекинг, но это не особо напрягает. Герои вроде и пираты, но детские, наивные и какие-то поверхностные. Может в этом и есть фишка всей серии, тут судить не могу. По началу играть было весело, какой-то даже детский восторг вызвало, но чем дальше тем больше это чувство улетучивалось. Вернулся интузиазм только на 4ой главе, тк тут квест набирает максимальные обороты с наибольшим количеством мест для посещения, множеством героев и переполненным инвентарём. Способы решения задач по большей части логичны, и иногда даже проще чем они кажутся на самом деле. Начинаешь выстраивать в голове длинную цепочку из множества действий для достижения цели, а по факту оказывается что нужно было сделать всего лишь одно - два. Застопориться на задачах всё же возможно. В этом и есть прелесть квестов старого типа как по мне.) Но здесь дают возможность пользоваться книгой подсказок. Я лично прибегнул к ней 1 раз за игру. Иногда ловил себя на мысли что игре не хватает РПГ-шной разветвлённости, тк текста в диалогах порой много, но по сути всё линейно. Но это и нормально, всё таки разные жанры. По итогу могу сказать что игрой доволен. Не стоит ожидать жесткач с шутками в стиле Ядерного титбита или того же Петьки. Но потратить десяток часов на в чём то семейную пиратскую историю, поломать голову над доступными головоломками и насладиться путешествием Гайбраша вполне себе можно. И даже нужно) Отвлекает от нынешних реалий очень хорошо. Рекомендую!