Do you find tycoon games too simplistic? GearCity is a complex and in-depth business simulator. It focuses on a realistic economic simulation of the global automobile industry. The game takes several hours to grasp and hundreds of hours to master. Can you succeed where many other CEOs have failed?
Do you find tycoon games too simplistic? GearCity is a complex and in-depth business simulator. It focuses on a realistic economic simulation of the global automobile industry. The game takes several hours to grasp and hundreds of hours to master. Can you succeed where many other CEOs have failed?
> Открываешь автомобильную марку в Риге (на классической карте) в 1949 году > Называешь её РАФ > Думаешь, что своими Рафиками завоюешь весь мир > Открываешь дилерские центры по всему СССР > Разрабатываешь РАФ-977 > Твой РАФ-977 покупает от силы 50 человек на весь СССР > Частные коммерческие компании отказываются закупать твои автомобили (государственные закупки? плановая экономика? не, не слышали!) > Твой РАФ исчезает на 40-45 лет раньше, чем в реальности. 10/10 за лихие 50-е
[h1]Хардкорный симулятор с большой буквы[/h1] С виду проект с крайне устаревшими технологиями и отсутствием какой либо графики, научит вас продавать воду утопающим, а точнее продавать пятиметровые люксовые седаны которые потребляют сорок литров топлива на сотню километров миллионными партиями в период второй мировой. [i]Плюсы: -Историчноть. Даже в Hearts of Iron нет такого внимания к историческим деталям как в данной игре, игровая эпоха проиходит в период с 1900 по 2000 годы, учтено все - от всех конфиликтов, войн,названий брендов конкурентов которые скопированы с реальных типо ЗАЗ или Ford, революций, экономических кризисов которые были в данный период, до постепенного изменения экономик, инфраструктуры, роста городов, да хоспади даже флаги государств меняются. -Полная свобода сотворения авто, можно склепать все от кей-кара с двухсоткубовым двухтактным одноцилиндровым движком на 3 л.с до здоровенного трехтонного пикапа который целиком не влезает в экран.(если погуглить технические характеристики движка, трансмиссии и подвески форда т то можно создать его точную копию, ну и т.д) -Куча технологий для исследования, продвинутый маркетинг, участие в исторических гоночных сериях, создание двигателей для авиации, танков, кораблей, болидов формулы 1 -Добротный интерфейс который меняет свой вид в разные эпохи -Настраиваемый уровень сложности, на легком играть против конкурентов, которые к 1970 году до сих пор пихают радиальные и паровые двигатели в свои корыта, также на самом легком уровне сложности можно в самом начале игры создать гоночный болид при максимальном вложении в разработку, который 70 лет подряд не будет проигрывать в гонках на выносливость и т.д. На самом высоком вы будете играть против тех конкурентов, которые к 1940 продают полноприводные седаны с турбированными двухраспредвальными движками и автоматическими трансмиссиями по цене менее 1000 долларов. -Редкость жанра, игры с похожим жанром и тематикой можно пересчитать на одной руке сапера ветерана вьетнама, а в плане качества конкурентов у нее вообще нет.[/i] [i]Минусы -Графика уровня 2005 года, хотя если честно то на нее вообще пофиг -Слабенький редактор внешнего вида авто, хочется большей свободы видоизмения -Частые вылеты из игры -К концу игры трудно и скучно будет управлять кучей заводов и дилерских представительств по всему миру, а также пихать на них новые модели и контракты, меню автокоманд не сильно помогает, в частности раздражает что нельзя автоматически оптимизировать все производственные линии после переоснащения. -Еще конечно можно добавить отсутствие русской локализации, но при таком маленьком количестве разработчиков какая нахрен русская локализация, этож вам не Юмбасофт или Иэй Гейс.[/i] Моя оценка 5999сс/6000сс
Очень хороший детальный симулятор автомобильной компании. Весь геймплей состоит из планирования воздействия на рынок, изменения цен, расширения производства, разработки новых машин (путём передвижения кучи слайдеров), продвижения, анализа финансов. Слегка разбавляет игру участие в гонках (только бюджет и результаты), военных контрактах и т.п. Так что без графики и с множеством чисел.
Шикарная игра просто. Конечно по графике и наглядности она смотрится на фоне нынешних игровых красот не очень ярко - основной интерфейс игры сосредоточен в таблицах, разве что на дизайне своих новых авто можно увидеть относительное 3д . Но тут не в 3д счастье :) Свобода действий игрока - практически абсолютная. Можно сосредоточиться на выполнении военных заказов и выигрывать тендеры на грузовики и двигатели для ВМФ, можно развивать дилерскую сеть для продажи автомобилей массового спроса. Их, эти автомобили, даже разрабатывать не обязательно - можно просто покупать лицензии на удачные мировые модели. А можно наоборот, вложиться в исследования и продавать всем лицензии на свои инновационные 8-цилиндровые рядные двигатели с турбонаддувом в 1908 году :)) Можно делать спорткары и выигрывать гоночные серии - но со старта это сложновато, поскольку затратно... Одним словом, это очень приличный экономический симулятор для людей с фантазией и при этом с желанием шевелить мозгами . 10 фаэтонов из 10 :))
Очень интересная игра - правда в управлении сложно разобраться не очень удобно А так...давно я так не кайфофал. Всем игрокам с мозгом чуть больше куриного - мимо)