Scorn — атмосферный приключенческий хоррор от первого лица, действие которого происходит в ужасной искореженной вселенной.
Он вдохновлен хайдеггеровской идеей «заброшенности». Вам предстоит исследовать связанные друг с другом регионы этого кошмарного мира в полном одиночестве. Окружение будет полноценным героем игры.
В каждой локации вас ждут уникальный сюжет, загадки и персонажи, но все вместе они создадут единый мир. На протяжении игры вы будете открывать новые области, изучать разные навыки, искать оружие и предметы и пытаться осмыслить все происходящее.
ОСОБЕННОСТИ ГЕЙМПЛЕЯ
ЕДИНЫЙ «ЖИВОЙ» МИРДействие Scorn происходит в открытом мире, состоящем из нескольких регионов. Каждый регион — это лабиринт из разных помещений и путей между ними. Сюжет развивается внутри игры, без катсцен, которые могут отвлечь вас от отвратительной реальности живого мира вокруг. Но будьте внимательнее — если вы что-то пропустите, игра вас не пожалеет. У всего есть причина и у всего есть цель, нужно просто их выяснить.
ПОЛНОЕ ОЩУЩЕНИЕ ТЕЛАИгроки смогут по-настоящему прочувствовать положение тела персонажа в пространстве и его движения. Реалистичное взаимодействие с миром: предметы не просто парят в воздухе, их нужно брать руками; чтобы управлять машинами и механизмами, нужно использовать их органы управления и так далее.
Действие Scorn происходит в открытом мире, состоящем из нескольких регионов. Каждый регион — это лабиринт из разных помещений и путей между ними. Сюжет развивается внутри игры, без катсцен, которые могут отвлечь вас от отвратительной реальности живого мира вокруг. Но будьте внимательнее — если вы что-то пропустите, игра вас не пожалеет. У всего есть причина и у всего есть цель, нужно просто их выяснить.
УПРАВЛЕНИЕ ИНВЕНТАРЕМ И БОЕЗАПАСОМВы можете нести не очень много предметов. Это тоже помогает удерживать внимание игрока на протяжении всей игры. Приходится думать, когда сражаться, а когда лучше поискать укрытие, и как именно ваши действия повлияют на мир вокруг. Играть придется очень по-разному.
Я, конечно, редко пишу отзывы на игры, но Scorn — атмосферная игра с уникальным биомеханическим стилем. Мрачная эстетика, минимум сюжета, много головоломок. Больше чем классическая игра — на любителя.
Интересная сюжетка ,но много не досказанного ,пройдя её остается много вопросов зачем это всё происходило и цель. За 7 ч прохождения было прикольно ,но скажу так кого воротит от мерзости ,расчлененки не рекомендую к прохождению ,а так игра довольно интересная ,головоломки на уровне,система сам допетришь тоже интересная ,могу сказать 7\10.
Игра порой очень противная и мерзкая но всё таки чем-то она цепляет
Игра,разумеется,на любителя,но если вы ценитель такого психодела и атмосферы,то прям настоятельно советую заценить,по скидке 100% берите,разве что у игры лишь 1 минус,она короткая,моё первое прохождение заняло 6 часов. Игра наполнена головоломками,она размеренная. Если вы хотите прочувствовать одиночество,безысходность и мрачеость,то вам сюда. Игра вас за ручку водить не будет,в игре нет никакого обучения. Отдельный лайк за левелдизайн,тот,кто за это отвечал мега гц. Шутерная составляющая игры не самая впечатляющая,но игра в общем и не про это. Она про незабываемый опыт и атмосферу,ибо игр,похожих на эту я не встречал никогда. Определенно рекомендую.
На мой взгляд, SCORN — это редкий пример игры, где атмосфера и сеттинг вытягивают все геймплейные недочёты. Мир, вдохновленный работами Ганса Гигера и Здзислава Бексиньского, выглядит потрясающе и не отпускает даже после конца игры. Удивительно, что такая игра вообще смогла выйти. Ее делали 8 лет (или даже больше) и явно не рассчитывали на большую аудиторию. Скорее всего больше таких игр не будет. Советую почитать или посмотреть артбук (есть и на русском). В артбуке рассказывают про вселенную игры, что вместе с пройденной игрой, заставляет задуматься о нашем месте в жизни. Кто знает, может человечество через много лет придет к такому же финалу. В общем рекомендую, но точно не всем. Немного поиграйте, и Вы сами сможете ответить на вопрос, Ваша эта игра или нет.