В продолжении ELEX, винтажной RPG с открытым миром, Джаксу снова предстоит объединить свободных людей Магалана против новой угрозы – скиандов, угрожающих навсегда изменить лик планеты.
ELEX II – продолжение ELEX, винтажной ролевой игры с открытым миром от знаменитой студии Piranha Bytes, разработчиков Gothic и Risen. В ELEX II вам предстоит вернуться в постапокалиптический мир Магалана – благодаря реактивному ранцу вам откроется небывалая свобода в исследовании его многоликих просторов.
Не прошло и нескольких лет с победы Джакса над Гибридом, как на планету с небес обрушилась новая опасность, привнеся с собой опаснейшие силы темного элекса и угрозу всему живому. Чтобы защитить Магалан, Джакс вынужден заняться объединением всех группировок на планете против общего врага, в то же время пытаясь участвовать в воспитании своего юного сына Декса.
Перед вами откроется огромный, разнообразный, совершенно уникальный мир со множеством биомов и фракций в постапокалиптическом НФ-сеттинге.
Что вас ждет в игре:
Отличное продолжение первой части. Из минусов, помимо боевой системы, еще и более пустой мир. Первая часть делалась, на мой взгляд, с любовью. А вторая - второпях. Первую часть уже почти прошел на максимальной сложности, скоро повторю это и здесь.
Итак, 58 часов моей жизни и игра пройдена! Должна признаться, что мне игра не сразу зашла. Мне пришлось потратить на нее около 10 часов, чтобы оценить ее по достоинству. И если бы не гениальная первая часть, то скорей всего я бы уже на третьем часу отказалась от затеи ее проходить до конца. Сразу бросился в глаза измененный дизайн персонажей. Не то, чтобы в первой части они были красавчиками, но во второй их изуродовали еще больше. Анимация волос или каких-нибудь причиндалов на поясе не поддаются законам физики. Харизма персонажей тоже куда-то испарилась. Особенно пострадал главный герой, который в первой части был брутальным крашем, а во второй студент первого курса. Не малую роль в этом сыграла и русская озвучка. На мой взгляд они очень плохо подобрали голос главного героя. Даже в какой-то момент хотелось переключить на английский язык, в надежде, что там будет лучше. Однако, чем дольше я играла, тем глубже проникалась в сюжет и атмосферу Магалана. На мой взгляд, очень удачной идеей было оставить саундтрек из первой части. Понравилась так же разнообразие группировок. Причем если в первой части политика каждой из них бросала тебя из крайности в крайность (кто играл, тот поймет), то в этой части мне показалось, что все они стали как будто более уравновешенными. Берсерки не такие консервативные, клирики не такие религиозные, альбы не такие злые, а изгои не такие безбашенные. Еще к ним добавили морконов. Новая фракция секты садо-мазохистов. Прямо как я люблю! В отличии от первой части, вторая не была челленджем на выживание. Здесь мой персонаж чувствовал себя достаточно уверенно, сражаясь с монстрами даже на самых низких уровнях. И не было дефицита ресурсов и денег. Они прилетали, стоило только пожелать. Как и в первой части, здесь присутствует много интересных квестов, которые можно даже решать по-разному. Показалось, как будто даже больше свободы выбора. И еще интересный момент. После десятого часа я начала воспринимать игру, как комедию. Каждый диалог мне напоминал сценку из стендапа, что может не всем понравится, но я люблю покекать. Это мне даже напомнило старую добрую Готику, которая на мой взгляд тоже была смешная, в отличии от мрачного первого Элекса. Но игра завершилась на мрачной ноте безысходности и чем дальше, тем тем глубже ты понимаешь, в какой жопе находишься. Игру рекомендую тем, кому понравилась первая часть и кто готов преодолеть 10-часовой порог принятия.
Классическая игра от пираньи, играбельно, хотя с фракциями чёт намудрили.
Затянуло не на шутку...