
Объедините Людей В Мире Хаоса
В результате необратимых изменений климата привычный мир был разрушен: большая часть суши оказалась затоплена. Выживание человечества в ваших руках. Вы — главарь одной из групп уцелевших, которая пытается обустроиться на руинах старого мира. Собирайте ресурсы, открывайте потерянные технологии и постройте новое общество, постаравшись сохранить шаткий мир между фракциями.

Исследуй И Властвуй
Мира, каким мы его знаем, больше нет. На его месте — скопления островов и болот, на которых вам будут встречаться другие группы выживших. Собирайте немногочисленные ресурсы и исследуйте остров за островом. Помогайте тем, кому сможете, и устраняйте тех, с кем вам не по пути.

Развивайте Свое Поселение
Город — это не только его обитатели. Город — это пропитание, укрытие, вода, медицина, и этот список можно продолжать. Вас ждет целое дерево технологий, возможность улучшения зданий и подготовки специалистов. Развивать город и добиться его процветания — задача куда сложнее, чем кажется, с учетом ограниченности ресурсов, места и рабочей силы.

Вы Есть Закон
Основа любого сообщества — это его законы, и именно вам предстоит их устанавливать. Организуйте утопичный мир всеобщего равенства или постройте свою милостивую диктатуру. Не каждая группа будет разделять ваши взгляды, а выбор в ходе игры повлияет на то, что ждет поселение в будущем. С общей целью ваше сообщество станет продуктивнее, чем будучи разрозненным. Найдите свой путь на Древе законов, и помните: как и везде, любое ваше решение имеет последствия.

Бесконечная Реиграбельность
Каждая игра уникальна: карты, события и составляющие мира генерируются случайным образом, а значит, каждый раз вас ждет совершенно новая история.
Мне крайне понравился концепт игры и ее направление, веет немного фростпанком, однако в более лайтовом сетинге и с щедящим отношением к ресурсам, не знаю почему у игры так сильно занижают оценку. Живите по чести, наслаждайтесь играми, а не просто проходите их, не уделяйте 1 игре более 20% от всего вашего времени(за неделю) и будет вам счастье и отсутствие игровой импотенции
Przed smażeniem posypujemy steki solą i pieprzem. Rozgrzewamy masło na patelni i smażymy steki przez minutę z każdej strony, a potem tyle czasu, ile chcemy, w zależności od poziomu wysmażenia, jaki lubimy. Po usmażeniu steki zdejmujemy z patelni i układamy je na talerzu.
неплохая стратегия в постапокалипсисе
Игра, конечно, не оптимизирована, забагована: проседы фпс постоянные, вылеты регулярные. Но, несмотря на это, мне понравилась атмосфера и есть что-то такое из олдовых ртс. Идея и визуальный концепт - всё отлично. Реализация - почти ноль. Лучше не покупайте, сохраните нервы и деньги.
[b]Очень обидно, что игре занижают балл из-за того, что не понимают механику кланов. Как по мне игра получилась, если уж культовой, то точно удачной.[/b] [hr][/hr] [b]Немного о механике кланов:[/b] В игре есть 8 кланов. У каждого клана есть одна из целей(1 - [u]Построить, лучший новый мир[/u], 2 - [u]Возродить старый добрый мир[/u]) и один из способов достижения этой цели(1- через свободу, [i]аля либералы[/i], 2- через единство, [i]аля коммунисты[/i]). Получается по 2 клана для каждого сочетания цель + способ достижения. Эти 2 клана одинаковых взглядов можно селить вместе без каких либо проблем. У людей начинаются проблемы, когда селят выживших с разными целями на одной территории. Между выжившими начинаются конфликты, растёт преступность и они практически непримиримы. Кланы с одинаковыми целями, но с разными взглядами по достижению этой цели селить вместе, в принципе, можно, при условии, что обеспечите эти кланы приемлемыми для них местами отдыха(а желательно ещё и принимать способствующие дружбе законы). Т.е. по факту достаточно заселить 2 острова, чтобы не иметь проблем между кланами с разными целями. А если заселить 4, то можно рассортировать кланы так, что можно вообще не парится о постройке каких-либо социальных зданий. [u]Но самое крутая идея этой механики кланов даже не в этом![/u] В игре у каждого клана, помимо уникальных бонусов каждого клана, есть очки умений. Всего 5 разных умений и 5 академических очков, которые можно потратить на прокачку этих умений. От степени прокачки каждого умения клана, зависит способность клана совершать, то или иное действие (т.е. производительность). И вот в этом и заключается синергия кланов. Можно, конечно, прокачивать кланам все способности на единичку и худо-бедно выживать. Но если для каждого клана определить роль и прокачивать этот клан под назначенную роль, то будут вам и ресурсы и свободные люди для экспедиций по этому затопленному миру. Например, выхлоп от двух кланов, у одного из которых будет прокачан сбор пищи на максимум, а у второго будет прокачана переработка этой пищи, будет гораздо выше, чем у одного клана с прокаченным сбором и переработкой до среднего даже если численность первых двух будет равна численности последний. Ещё один мой [u]лайфхак[/u], который упростит вам прохождение этой игры. В игре ресурсы потребляют люди, а не здания, поэтому есть уклон экономики на эффективности каждого члена клана (т.е много народу в вашем поселении никак не повышают ваши шансы на счастливое существование, а даже наоборот осложняют его). Поэтому история, где у вас на производстве вмещающем 8 человек работает 1-2 человека это норма, есть смысл заполнять только места для квалифицированных сотрудников (особенно если это какое-то здание с бесконечным производством, например, как на ферме моллюсков), так кпд каждого члена клана будет выше. ([i]Т.е. построить ещё одну ферму, когда предыдущая заполнена на половину или на треть это норма![/i]). А эти пустые места бывают очень полезны, например, когда к вам неожиданно приходят беженцы. Это позволяет обеспечить их работой на время перестройки экономики поселения, пусть даже кпд этой работы будет не таким высоким(уж лучше, чем они будут просто потреблять ресурсы). [b]Спасибо, что дочитали! Всем приятной игры![/b]