"September 7th" - это короткая хоррор игра, выпущенная на Рождество. Сюжет игры до банальности прост, а геймплей не затянут. Так же игра содержит некоторые пасхалки и упоминания. Действия игры разворачиваются в 2009 году.
"Не смотри ужасы на ночь."
"September 7th" - это короткая хоррор игра, выпущенная на Рождество. Сюжет игры до банальности прост, а геймплей не затянут. Так же игра содержит некоторые пасхалки и упоминания.
September 7th - это психологический хоррор в жанре "симулятор ходьбы"
Среднее время прохождения игры: 40 минут
Вы верите в существование рождественских эльфов, которые появляются в канун Нового года и Рождества? Если да, то вероятнее всего вы слышали о добрых эльфах. Но представьте, что еще существуют злые эльфы. Они творят безумие и могут прийти к вам в любое время, если им станет скучно. Они следят за вами и испытывают вас. А возможно просто хотят повеселиться. Станете ли вы играть по их правилам?
Дима - ученик выпускного класса. Его семья планирует переезд. Наконец этот день настал и седьмого сентября, Дима вместе со своими родителями переезжают в новую квартиру. Проходит несколько недель и Дима получает в подарок забавную куклу Рождественского эльфа. С ее появлением в доме начинают происходить странные вещи.
Особенности игры:
- Основной жанр игры - «Симулятор ходьбы»;
- Геймплей приближен к реализму.
Извините пожалуйста, что я сломал скрипт с тремя игрушками, я не случайно. 20 минут тыкался во все щели, потом увидел, что у Куплинова сразу все заработало и решил по быстрому перепройти с последнего сейва. А так игра не плохая, в целом понравилось, в целом может даже кого-то напугать)) Мораль всей басни такова: Не засыпайте под видосы Куплинова
Страшна. Весело.
Прошел до конца. Имба, жести очень достаточно)
есть сися рекомендую
Я думал, это обычный инди-хоррор. Советская квартира, страшная кукла, шизофреническая атмосфера. Но никто не предупредил меня, насколько телесно возбуждающей может быть тревога, когда ты в одном помещении с мягкой мебелью, звуками дыхания за спиной и… странно детализированными ногами матери главного героя. Да, ты всё правильно прочитал. Я не про сюжет. Я не про скримеры. Я про ощущения. Эта игра разбудила во мне что-то нехорошее, и я не горжусь. Но и не жалею. С первых минут камера ползает по квартире, как в порнухе 90-х. Узкий коридор, приглушённый свет, запах стирального порошка будто пробивается сквозь экран. На кухне мать готовит — и я не про борщ. Её бёдра мелькают в халате, и ты не можешь не заметить, как пиксели формируют силуэт, слишком реалистичный для хоррора. Она говорит спокойным голосом, а ты уже не уверен, что боишься. Ты… смущён. Потом появляется кукла, но она не пугает — она дразнит. Мелкие детали, как она стоит, как наклоняется, как будто знает, что ты на неё не просто смотришь. Есть сцена, где она сидит у ёлки, и ты ловишь себя на том, что залип. Её поза слишком гибкая. Слишком… живая. Хочется отвернуться — но ты не можешь. Даже когда начинается мрак, и стены дышат, а тени двигаются, внутри не только страх — внутри влажно. Игра будто специально оставляет за кадром то, что можно только представить. Слышишь стоны — но не знаешь, кто и зачем. Хочется бояться, а получается… совсем другое. Когда прошёл — чувствовал себя грязным. Как будто не по правилам играл. Но при этом — удовлетворённым. Может, дело в атмосфере. Может, в том, как камера водит по телу — твоему или не твоему. Может, я больной. Но эта игра теперь живёт у меня в голове. Как запах тела, застрявший на наволочке. Оценка: 9/10. Страшно. Жарко. Страшно жарко. thx arthas