В экшен-рогалике God of Weapons вы подниметесь на устрашающую башню Джор, чтобы вернуть свет в этот мир. На каждом этаже вас будет атаковать орда чудовищ, спастись от которых помогут стратегически подобранное оружие и аксессуары в вашем инвентаре.
Когда-то этот яркий и живописный мир был наполнен светом и чудесами. Но однажды в местные земли проникла злая сущность, затмив свет и погрузив мир во тьму. Впоследствии от хаоса и разрушений было негде укрыться и казалось, что тьма не отступит никогда.


В этом экшен-рогалике вам предстоит выстоять в бою с ордами монстров на каждом этаже башни с помощью автоматического оружия. Уклоняйтесь и собирайте добычу, чтобы повысить свои шансы в следующих раундах. Для победы важны стратегия, быстрая реакция и выверенные движения.

Для того чтобы выжить, вам необходимо собирать оружие и аксессуары и стратегически размещать их в инвентаре. Его вместимость ограничена, поэтому стоит проверять преимущества и недостатки каждого нового предмета и то, насколько он вписывается в вашу стратегию.
Внимательное ведение инвентаря может стать решающим фактором в вашей победе. По мере прохождения игры вы соберете мощный арсенал оружия и аксессуаров, что сделает вас непобедимым противником.
неплохой рогалик,затягивает
Отличная игра! Оригинальное сочетание механик рогаликов с механикой менеджмента инвентаря, в котором нужно учитывать взаимное влияние и сочетание оружия и прочих артефактов, гарантируют неповторимый и уникальный игровой опыт. Учитывая, что в игре есть множество игровых классов, которые также оказывают существенное влияние на выбор оружия и тактику прохождения, игровой процесс не наскучивает, а только наоборот затягивает, поощряя желание попробовать все классы, всё оружие и все режимы, доступные в игре. К замеченным мною минусам могу отнести только неточности в переводе на русский язык описаний достижений в Стиме и внутри самой игры: для ряда достижений (например, "Демонстрация силы") в описание указан класс персонажа, которого в игре нет, но если свериться с описанием достижения через Обелиск внутри самой игры, то указанное там название класса персонажа совпадает с представленным в игре.
круто
На компе я бы в такие не играл игры но на деке топ. Покупать исключительно с длс. Что не понравилось , нельзя как то спрятать/сделать прозрачными призванных существ с длс, на месте разработчиков я бы добавил такую возможность или типо того
Со всеми этими технологиями стало почему-то модно мериться тем, что у тебя время перехода между локациями занимает всего пару секунд. Подержи ихнее (разрабовое) пиво: здесь у тебя переход между локациями может отнять минут 10 [b]и тебе это понравится.[/b]