Anvil — многопользовательский кооперативный экшен-шутер в жанре roguelike. Выберите своего героя-разрушителя и отправляйтесь покорять галактики и уничтожать монстров. Находите артефакты и становитесь сильнее, чтобы выжить на кишащих чудовищами планетах!

# Anvil
Ancient Vault Investigation Lab
Anvil — исследовательский центр, который занимается поиском разбросанных по всей вселенной «коллекторов». Возьмите на себя роль разрушителя и отыщите наследие внеземных цивилизаций в неизведанных галактиках.
В каждой галактике вам встретятся случайные планеты и разнообразные гигантские противники.
Преодолевайте трудности и открывайте космические коллекторы, чтобы получать новые удивительные способности."
# Разрушители
Совершенные боевые навыки позволяют разрушителям выживать в опасных экспедициях. Каждый из разрушителей имеет свои уникальные особенности и умения и всегда готов к бою."
# Артефакты и оружие
Более сотни артефактов и десятки уникальных видов оружия, появляющиеся случайным образом, делают игру разнообразнее и интереснее. Подбирайте комбинации артефактов и мощное оружие, чтобы сделать своего разрушителя сильнейшим!"
# Смерть и воскрешение
После уничтожения механического тела разрушители возрождаются в Anvil. Полученный в сражении опыт позволяет им стать сильнее и получать новые способности для последующих приключений.
Для разрушителей смерть — это путь к еще большей силе, поэтому они не боятся гибели."
в пабликах одни инвалиды) игра сложная. играйте с пряморукими друзьями)
игра затянула вкачал защиту и все думают что я читерю :))) посмотрите скрины с этой игрой у меня и все поймете
Обзор прохождения соло: Cобираешь усиления, молишься на реген хп и интересные перки. Стреляешь и проходишь арены, убиваешься о финального боса первой планеты и по кругу... Если честно - даже страшно представить сколько надо задротить, чтобы достаточно прокачать персонажа для того чтобы перейти ко второй планете. Ну или везение 80 лвла надо по перкам. В этом система похожа на Hades - но там мы все таки в основном убивались об самого финального босса, а тут прямо от первого... Это вызывает вопросы... Плюс в том же Hades - каждое прохождение - что то новое по лору, а тут просто задроство по кругу. UPD: Прошел за 5 часов геймплея ко второй планете выучив уже все происходящее на первой наизусть. И что мы видим? Те же ассеты с первой планеты, но задротство в тысячу раз выше - это не нормально растягивать геймплей делая боссов с миллионом ХП. Задумка интересная, но пока я бы рекомендовал подождать правок. В целом купить посмотреть можно, но пока слишком сыро в плане баланса. В кооперативе играется намного лучше чем соло. UPD 2: игра не соло от слова совсем - можно играть только в составе пати с другими игроками. Сейчас в целом пати найти не составляет прямо большого труда прямо внутри игры. А так может увлечь на некоторое время.
Killsquad + Warframe + огромный кусок рогалика. Я думаю, для краткого обзора более, чем достаточно, такой формулы.
Не слушайте нытиков про батлпасс, он не нужен и ничего не дает. Все можно просто играя получить как в обычном roguelite, даже "уникальные" косметики из батлпасса через 3 месяца просто так купить можно будет.