VirtuaVerse — это олдскульный киберпанк-квест в недалеком будущем про техномансеров, райтеров ДВР-граффити, хакерские группы, племена криптошаманов, цифровую археологию, эпические кибервойны и распутство в виртуальной реальности.
В недалеком будущем один Искусственный интеллект поработил остальные ИИ и правительства всего мира. Общество перебралось в единую перманентную интегрированную реальность, в которой продолжило свое существование в подогнанных под нужды каждого человека условиях, сгенерированных с помощью глобальной нейросети посредством глубокого анализа личностных предпочтений. 
Нэйтан, живущий вне сети бунтарь, который до сих пор не желает принимать новые порядки, зарабатывает на жизнь нелегальным сбытом модифицированных комплектующих и взломанного софта. При помощи самодельной гарнитуры он может свободно выходить из ДВР и видеть настоящий мир вокруг него. 
Он живет вместе со своей девушкой Джей, талантливой райтеркой ДВР-граффити, чьи дроны распыляют биты техноцвета по всем виртуальным поверхностям города. 
Однажды он просыпается и видит, что Джей исчезла, оставив на зеркале в ванной загадочное послание.
Нэйтан нечаянно ломает свою гарнитуру и, отключенный от сети, решает выяснить, что произошло с его девушкой. Внезапно для себя он ввязывается в неожиданное приключение, в котором не обойдется без хакерской группы Джей и гильдии ДВР-техномансеров. 
Путешествуя по всему земному шару, он побывает на кладбище компьютерной техники, займется цифровой археологией, столкнется с распутством в виртуальной реальности, а также встретится с племенем криптошаманов.
Крепкий квест-середнячок, который слишком сильно пытается казаться похожим на хардкорные квесты былого времени, вместо того, чтобы использовать геймдизайнерские наработки данного жанра современности. Из минусов: 1. Частое отсутствие логики в использовании предметов и диалогах - почему из телефона нельзя вытащить тач-скрин, если в его описании он подчёркнуто упоминается? почему нельзя починить сломанный CRT монитор и подключить к древнему компьютеру, зачем он вообще тогда нужен? почему гуру, пославшего протагониста в пустыню на поиски важного диска, не интересно узнать о результатах поиска? и т.д. 2. Отсутствие логики в последовательности выполнения действий. Главу про город в джунглях вообще, на мой взгляд, невозможно пройти не по гайду (или, по крайней мере, не стоит тратить на это время). Опять же вводящие в заблуждение "ложные подсказки" - механик общается в виртуальной реальности, значит (делает вывод опытный игрок в квесты) надо использовать очки виртуальной реальности, чтобы на него воздействовать. Вместо этого, надо рассматривать пиджак какого-то анонимного случайного персонажа в совсем другой локации, который никак не вписан в основную сюжетную линию. 3. В целом, игра не может определиться с поджанром (атмосферой). Это что - абсурдная мультяшка в стиле Gobliiins? Тогда понятно, почему герой кладёт двухметровую лестницу себе в карман пальто. Но к чему тогда тяжёлые и занудные философские рассуждения про ИИ и всё такое? Или это, может быть, серьёзный киберпанк? Тогда к чему шуточки в стиле квестов про Бивиса и Батхеда про жопы и письки, которые к месту и не к месту (нарушая образ героя) встречаются то там, то здесь? В целом качество проработки высокое, но авторы как будто специально испортили вовлечение в сценарий в нескольких местах. Добавлять к этой игре ничего не стоит, но вот если бы вырезали несколько неудачных моментов она бы только выиграла. Скульптура - искусство удалять от глыбы лишние куски, а тогда геймдев - искусство удалять из игры и сценария скучные, затянутые и неуместные моменты. В целом, ставлю плюс, так как сделано качественно и финал не разочаровал.
Молодой человек с кыргыстана решил починить себе очки,но в итоге случайно вступил в опг хакеров и его разыскивает полиция С кыргыза лайк за жизу
Отличный квест для олдов заставших первое поколение домашних компьютеров и развитие демосцены, прям концентрат удовольствия )))
Лучший квест, который я видел. Скучно не будет. Купите и пройдите это. Серьёзно, мне не особо есть чего сказать после прохождения, я пытался повспоминать, в чем тут есть проколы - не смог. Миллион отсылок в компьютерную тему, включая тему прошлого - как работали крякеры тех лет, как они занимались пиратством и как пытались выделиться, крактимы и это вот всё - есть оно тут. Музыка вообще выше всех похвал. Автору две канистры чая.
Хорошая игра. Я использовал более легкий режим, но игра не стала из за этого слишком простой - все равно приходилось иногда подумать. В начале эта игра будет очень скучной, интереснее она станет уже ближе к концу. Сюжет средний, но геймплей мне понравился. Не могу не упомянуть реально хороший визуальный стиль и ост (купил его вместе с игрой, не жалею). Понравилось как игра сочетает киберпанк сеттинг а потом делает отсылки флоппи диски,warez и показывает cracktro. Странная комбинация, но мне понравилось. Мне зашла игра, но она не для всех.