VirtuaVerse — это олдскульный киберпанк-квест в недалеком будущем про техномансеров, райтеров ДВР-граффити, хакерские группы, племена криптошаманов, цифровую археологию, эпические кибервойны и распутство в виртуальной реальности.
В недалеком будущем один Искусственный интеллект поработил остальные ИИ и правительства всего мира. Общество перебралось в единую перманентную интегрированную реальность, в которой продолжило свое существование в подогнанных под нужды каждого человека условиях, сгенерированных с помощью глобальной нейросети посредством глубокого анализа личностных предпочтений.
Нэйтан, живущий вне сети бунтарь, который до сих пор не желает принимать новые порядки, зарабатывает на жизнь нелегальным сбытом модифицированных комплектующих и взломанного софта. При помощи самодельной гарнитуры он может свободно выходить из ДВР и видеть настоящий мир вокруг него.
Он живет вместе со своей девушкой Джей, талантливой райтеркой ДВР-граффити, чьи дроны распыляют биты техноцвета по всем виртуальным поверхностям города.
Однажды он просыпается и видит, что Джей исчезла, оставив на зеркале в ванной загадочное послание.
Нэйтан нечаянно ломает свою гарнитуру и, отключенный от сети, решает выяснить, что произошло с его девушкой. Внезапно для себя он ввязывается в неожиданное приключение, в котором не обойдется без хакерской группы Джей и гильдии ДВР-техномансеров.
Путешествуя по всему земному шару, он побывает на кладбище компьютерной техники, займется цифровой археологией, столкнется с распутством в виртуальной реальности, а также встретится с племенем криптошаманов.
забавный квест для людей, имеющих отношения к IT, в стиле старых 8-битных игрушек, требует владения английским языком. не для детей.
Электронные слезы умиления. Прямо сейчас, если вам очень понравилась музыка в трейлере, околдовал пиксель арт и даже описание не кажется сваленными в кучу терминами из взаимоисключающих сфер. То не теряя ни секунды просто скачайте бесплатную версию здесь же на странице и пройдите ее полностью и не спеша. Дам подсказку - сама игра в 9-10 раз больше этой демки. А сохранение из демо-версии потом будет отображаться в полной версии игры. Если вы снизойдете до ее покупки. __________________ Для всех же остальных - поехали: Знаете, иногда трудно представить вещи, которые создавались будто бы конкретно под тебя. Да и самому нелегко придумать что-то похожее, если спросят между делом. Но в данном случае игра превзошла все мои лучшие ожидания. И пройдя ее до конца, сейчас, я готов сказать что даже те ее редкие минусы не так выделяются на фоне общей годноты. Еще немного и я бы сказал что их и вовсе нет! 001. О сюжете Как вы уже поняли (или нет, если пропустили демо) играем мы за типичного жителя эры киберпанка.. в почти эталонном его понимании. То есть - мы никто. Бывший ремонтник, работавший с "железом" на заре эпохи перехода людей в реалии дополненной реальности. Которая со временем стала больше превращаться из "дополненной" в "личную". Этот прием сюжета не нов, но всегда близок к реалиям современности - хиккующим людям любого возраста и пола хватило бы чего угодно, чтобы запереться от всего света. А вот создать чип, который многих бы увлек в эти крайности добровольно - нет не искусство. Но искусство великолепного маркетинга. И вот на фоне разрастающихся городов, облепленных электроникой, нечистотами, бандами и не очень-то радостными представителями правоохранения, выползает из кровати наш герой. Первая и главная приятная черта - он не "избранный", а простой спец исчезающей под натиском корпорации профессии. Которого и принимают все вокруг за в лучшем случае "ну понимающего кое-что технаря". И технарь он классический, с большой буквы, я бы сказал. Если вам не трудно то в момент когда персонаж смотрит на вас, представьте что распахнутая куртка-байкерка это не понт.. а просто на животе не сходится) Да, понимаю этот образ потом до самого конца игры не забудешь - но так он раскроется даже лучше. Особенно если вы углядите сходство между ним и каким-нить полным чуваком из службы техподдержки, который не вставая из-за стола забирает вещи на ремонт и возвращает так же) А потому заумных диалогов он не задвигает, офигивает от происходящего, от того что сам творит, иногда ломает 4ю стену поворачиваясь прямо к игроку. И даже откровенно угорает от очевидных не стыковок в сюжете. И именно из-за этого сначала может показаться что в игре не хватает экшена, как, например, в Gemini Rue. Или жесткой режиссуры Ethernal Castle... Но после первого часа и тщательного изучения игрового мира, к которому вас не принуждают - это желание появляется само.. Вы понимаете, что здесь все приближено к олдовым отличным квестам. И в том жанре, в котором он сейчас есть со всеми легкими перегибами и графикой он ближе к Петьке и Вичу. А потому должен быть и остается до самого конца не напряжной, затягивающей, полной хохм, гэгов, отсылок, приколов иногда даже переходящих в самолюбование авторов, но так же смешно прерываемых протагонистом игрой, где добавь хоть каплю сверху или убери немного из происходящего - и все рухнет. А потому вы с этим будто вывалившимся из пещеры конца 90-00х в "светлое будущее" к которому питает не больше любви, чем бабки на лавке. Обманщиком, ревнивцем, барахольщиком, да и просто забавным парнем проведете свои стоящие того 2-6 часов быстрой или около 8 часов медленной игры. С сюжетом, который я наполовину смог предсказать заранее, но благодаря тому как его подали, даже зная свой уровень - готов оценить на строгие 8.5 из 10. И мне трудно припомнить прошлый квест за последние 5-8 лет, который я бы так высоко оценил. 002. О геймплее. Он так же радует. Да, по сути перед нами довольно простая квестовальня, где есть три типа действия: осмотреть, взаимодействовать(взять) и подойти в указанную точку. Это не IHNMBIMS, где была целая панель навыков и, к геморрою игроков, они все были нужны. И даже не вышеупомянутый Петька и Вич, где в переиздании половину действий порезали, но местами они тоже требовались. Однако игра переняла главные правила классики и у людей с опытом в 2 и больше игры не возникнет затупов.. во всяком случае на долго. О чем я? О трех золотых правилах: - Одни и те же вещи можно использовать несколько раз, а потому не бросай где-ни попадя. - Если ты нутром чувствуешь что дело идет к переходу на новую локацию.. значит не суетись и доделывай все в той локации где ты есть - только так все и сработает. - Не смотря на то, что кликать можно на все, а любой предмет можно попробовать использовать "наугад" и так перепрыгивать часть дел.. не делай лишнего - потому что у тебя есть довольно жесткий сюжет и подсказки ведущие тебя по игре. Иногда неспешный разговор обо всем с нпс сэкономит вам пол часа пиксельхантинга. Ну и четвертый непроизносимый: если какого-то персонажа долго нужно было искать, значит он поможет не однократно. А потому не верьте в затупы и дизлайки в некоторых убогих обзорах, утверждающих, что игра невыносимо сложна. Да, она может заставить поломать голову пару минут. Ну может пол часика) Но только в случае, если вы не чтите 3е правило и вместо того, чтобы закончить все на одном месте - носитесь по всем локациям, путаясь и забывая что делали. Да, есть парочка действительно непростых моментов. Первое - это то, что немногие в русском сегменте сети застали такую вещь как "демо сцена". Даже угасающая, когда ее журналы вроде Страны Игр пытались поддержать. И уж тем более поди объясни в век мемасов и коротких смешных видео, что это не просто классные видео с абстрактными предметами, пляшущим бэкграундом и убойной музыкой.. но так же это было средством связи и передачи данных для некоторых. А потому, думаю, решивших, что в видео ничего нет и пропустивших скрытое послание с рунами. А потом полезших в прохождение ближе к концу было навалом. Это не говоря про загадки на кодировке ASCII, где иногда не хексом единым нужно было проходить. Хотя и это проходимо, вон, при мне младший брат прошел этот момент "на дурака" кликая случайные символы за 10 минут.. Так что, что бы ни говорили - а гемплей тут стабильные 7-8 из 10. 003. Саундтрек и прочие неприятности. В начале я говорил о вещи, будто слепленной для тебя. И здесь начиная с главного меню.. все реально и было как под меня. Коллега "жестянщик" из будущего, множество отсылок высокого качества. Не напряжный гемплей, мир, хоть и немного скудный из-за того, что сюжет брал курс на старые фантастические комиксы и книги. Которые любили подстебнуть классические фильмы с их геройщиной. Но от того не менее качественный. Отличная пиксель-арт графика, заставки, сцены и напоминание о незабвенной "демо-сцене". Да даже разговоры "по душам" с нпс не выглядят куцыми и притянутыми к сюжету. Это отлично отрисованные локации не дублирующие друг друга, как любят сейчас делать. Где ты бы прогулялся спустя время еще раз. И музыка.. да, музыка. Как я и говорил, если музыка из тизера вам зашла, то у меня для вас новость - ее будет много, под каждую локацию и ситуацию. Она не успеет надоесть. А если ее поставить на фоне какого-нибудь видео под стать, то слушать можно хоть весь день. И это еще один жирный плюс, не гооря о том, что издатель это Blood Music. Тот самый лэйбл, что выпускает одного из моих любимых Synth-Wave музыканта Perturbator. Правда.. из чего выползает две небольшие проблемки. Во-первых - издатель музыкальный лэйбл. И они тут очевидно взяли за основу чей-то начатый альбом и пустили на фон к игре. Потому его цена - как пол игры! Во-вторых же - музыка слишком сильная, чтобы не сбросить общую громкость уже через пол часа. Чтобы сберечь уши и голову. В общем: 8.5 раз когда вот так без повода не жалко отдать полную сумму за бандл с игрой из 10 случаев, когда покупка окупает себя еще на стадии бесплатной демки)
Этот обзор ещё не проанализирован нашей системой автоматической проверки контента. Он будет временно скрыт до тех пор, пок░ мы не убеди▒мся, что он не сод▒ерж░ит вредоносный к▀нтент (н▒априм▄р, ссылк▒ на сйты для rh▄жи ин░█▒■█on).
Отличный квест для олдов заставших первое поколение домашних компьютеров и развитие демосцены, прям концентрат удовольствия )))
Игрушка в старом стиле квестовых игр, придется кое где почесать репу. Визуал порадовал, нравиться игры в старом стиле. Сюжет нормальный, в общем игра понравилась. Думаю понравиться любителем старых игр.