Постройте новый дом для человечества в колонии Эйвен.
Откройте для себя Эйвен Прайм — чужую планету, где есть пустыни, тундра и джунгли, расположенную на расстоянии многих световых лет от Земли. Колония Эйвен ставит вас во главе первого поселения людей, находящегося за пределами Солнечной системы, где вам предстоит построить маленькие колонии в обширные крупные города, сталкиваясь с проблемами переселения в новый мир.
Создайте инфраструктуру колонии, следите за благополучием граждан, управляйте ресурсами, приведите колонию к процветанию на фоне суровых и зачастую опасных реалий экзотического мира Эйвен Прайм.
Основные характеристики:
КОЛОНИЗАЦИЯ ЧУЖДОГО МИРА Постройте новый дом для человечества в мире с низким содержанием кислорода в атмосфере, экстремальными электрическими бурями, бурями осколков, пыльными бурями, выбросами смертоносного ядовитого газа из геотермических отверстий. В этом мире дни длятся так долго, будто у них есть свои времена года. Изучите разнообразие биомов от буйной растительности заболоченных мест до менее обитаемой пустыни и арктических территорий.

ВСТРЕЧА С МЕСТНЫМИ ОБИТАТЕЛЯМИ: Познакомьтесь с разнообразными формами инопланетной жизни, включая гигантских песчаных червей, смертоносные чумные споры и жестокую грибковую инфекцию известную как "крип".

ПРИСМАТРИВАЙТЕ ЗА КОЛОНИСТАМИ: Заселение нового мира может быть непростым. Как губернатор новой колонии вас нужно работать сверхурочно, чтобы помочь колонистами справиться с новой средой. Используйте 12 различных режимов наложения, чтобы управлять урожаями, жителями, счастье, преступностью, воздухом, электричеством, занятостью, ресурсами, маршрутами, структурами, дронами и водой. Завоюйте уважение колонистов, чтобы получить повышение в звании от губернатора колонии до президента экспедиции!

УЗНАЙТЕ ПРОШЛОЕ: Мир Эйвен Прайм хранит много секретов. Сыграйте в полную одиночную кампанию, станьте частью истории, которая раскроет часть многочисленных секретов дивного нового мира.

ПОСТРОЙТЕ БУДУЩЕЕ: Используйте строительных дронов, чтобы создавать десятки типов структур, где будут жить колонисты, создавать торговые маршруты, приветствовать мигрантов и многое другое! Улучшайте уже построенные здания, используя несколько уровней обновления, чтобы поднять колонию на новую высоту!

СИСТЕМА ЭКСПЕДИЦИЙ: Создайте безумную команду первопроходцев, чтобы исследовать инопланетные руины, восстанавливать артефакты, чинить сломанные корабли и спасать пропавших исследователей. Готовьтесь сразиться с чумой и очагами ползучих крипа, давая отпор группам отщепенцев, бунтовщикам и оставшимся на Эйвен Прайме роботам-стражникам, которые угрожают вашей новой цивилизации.

ГОТОВЬТЕСЬ К ЗИМЕ: Полнофункциональный день/ночь и смена сезонов. Зимой Эйвен Прайм замерзает —на фермах не выращивают пишу, а солнечные панели вырабатывают намного меньше электричества. Примите меры, чтобы выжить в этом суровом климате!
Отличный симулятор колонии. Приятная графика и модельки. Сюжет, конечно, не архи какой, но позволяет втянуться в игру, выполняя миссии и меняя колонии. Очевидных минусов нет, но моё субъективное замечание - нет сортировки по построенным строениям, чтобы понять, а строил ли я у этого жк закусочную или пункт раздачи стимуляторов, приходится искать их самостоятельно. С разнообразием проблем я не заметил, т.к. проходил кампанию. В целом игра затягивает, брал по скидке и не жалею.
из плюсов: 1) игра построена по классическим законам градостроительных стратегий; 2) приятная графика; 3) ненавязчивая музыка, вполне приятная слуху из минусов: 1) отсутствует возможность контроля притока/оттока ресурсов, отчего некоторые миссии превращаются в миссию "построй много складов"; 2) отсутствует возможность выделять и контролировать количество одинотипных зданий; 3) совершенно непонятный в менеджменте параметр "скученность"; 4) однотипность и отсутствие разнообразия в социальных политиках, слишком мало поля для отыгрыша роли "злобного тирана" или "доброго царя"; 5) слишком маленький функционал и возможности у экспедиций и миссии Ковчег. В целом, чисто расслабиться и позалипать на несколько вечеров хватит. Жаль, что в оценках только "да" или "нет". Чистое "нет" не могу поставить, от себя скажу - "ни рыба - ни мясо".
В Aven colony строим город на планете (планетах?) и отбиваемся от враждебной флоры/фауны. Попутно удовлетворяя потребности колонистов. Есть компания и свободная игра. Играю в компанию в каждой миссии начинаем все сначала. С каждой миссией происходит некоторое усложнение. Можно поднимать сельское хозяйство как в Тропико. В смысле различные культуры (в том числе и ксено) для большей урожайности нужно высаживать в своей среде. Есть видимость слоев не только сельхоз культур, но и всей вообще деятельности колонии. Производственные цепочки не сложные. Цель миссии как правило заключается в постройке какого-либо полезного мегасооружения и простых исследованиях. На протяжении миссии нас радуют простыми задачами на постройку/продажу/производство чего-нибудь. Есть сюжет он подается до игры и во время игры в виде брифинга с текстом и [S]говорящими головами[/S] статичными изображениями участников конференции. Иногда видим деятельность участников экспедиции на своей карте. Вообще, есть основная карта, где строим/добываем/выращиваем и глобальная на которой можно исследовать рандомные и обновляемые точки интереса. В результате чего получаем очки/ресурсы. Также на глоб.карте можно построить несколько отдельных поселений в радиусе действия которых могут быть размещены до двух сооружений. Такие как огромная солнечная панель либо ресурсодобывающая шахта либо защитная ракетная установка. В поселение и придаточные сооружения реально на большом корабле вывозится определенное количество колонистов и продуктов. Стоит удовольствие дорого. Далее можно обмениваться с этим поселением ресурсами или получать кучи халявной энергии предварительно построив особый приемник-генератор в своей колонии. В целом слегка скучновато и однообразно. Но не плохо.
Игра явно не хватает с неба звёзд. Она не плохая и не вызывает отвращения, но и особой заинтересованности тоже. Что же нам предлагается? Кампания из девяти отдельных карт ничем друг с другом не связанных разве что слабеньким сюжетом. Графика симпатичная, но не более того, а уж как «Aven Colony» неоправданно греет видеокарту – отдельная история. Тем не менее, смены сезонов нарисованы приятно, пустыня похожа на пустыню, джунгли на джунгли, а от полярных карт белеет в глазах, так что претензий к этому нет. Производственные цепочки короткие и простенькие, максимум чего стоит ждать – посади кукурузу на ферме, перегони в сладкий сироп на химическом заводе, произведи из него конфеты на мельнице (да, перевод весьма странный). Логистики не присутствует вовсе, просто соединяешь всё на карте туннелями и тыкаешь остановки воздушных такси для работников, а материалы и товары будут телепортироваться сами собой. Все остальные механики игры познаются уже в двух первых миссиях кампании и до самого конца никак не меняются. Полёты по большой карте, так называемые экспедиции, и основания небольших самодостаточных колоний не имеют большого смысла. Присутствующие бедствия в виде гроз, падающих ледяных осколков, ядовитых испарений и местных форм жизни серьёзных проблем обычно не доставляют, но вносят небольшое разнообразие в происходящее. Может показаться, что я ругаю «Aven Colony» и это действительно так, ибо в ней не хватает глубины, но играть в неё мне было достаточно приятно, а не это ли самое главное? К тому же меня порадовал местный исследовательский центр, который изучает производство всевозможных… стимуляторов, их изготовляют из инопланетных растений на химическом заводе, а потом сбагривают населению через точки распространения и вызывают они эффект счастья… прям загадка, что же это такое? ^_^ Резюме: на градостроительное безрыбье поиграть можно, но происходящие события и механики быстро начинают повторяться.
я, в общем, долго думала, что ставить - плюс или минус но на скудном поприще градостроительных симуляторов - однозначно плюс но я открыла игру, как хорошая девочка прошла обучение и... пошла играть в игру на планшете. у меня нет даже желания открывать игру и пробовать снова. в игре знакомо всё - от счастья жителей, до предвыбодной агитации и большинства, и от этого играть в нее совсем не хочется