Постройте новый дом для человечества в колонии Эйвен.
Откройте для себя Эйвен Прайм — чужую планету, где есть пустыни, тундра и джунгли, расположенную на расстоянии многих световых лет от Земли. Колония Эйвен ставит вас во главе первого поселения людей, находящегося за пределами Солнечной системы, где вам предстоит построить маленькие колонии в обширные крупные города, сталкиваясь с проблемами переселения в новый мир.
Создайте инфраструктуру колонии, следите за благополучием граждан, управляйте ресурсами, приведите колонию к процветанию на фоне суровых и зачастую опасных реалий экзотического мира Эйвен Прайм.
Основные характеристики:
КОЛОНИЗАЦИЯ ЧУЖДОГО МИРА Постройте новый дом для человечества в мире с низким содержанием кислорода в атмосфере, экстремальными электрическими бурями, бурями осколков, пыльными бурями, выбросами смертоносного ядовитого газа из геотермических отверстий. В этом мире дни длятся так долго, будто у них есть свои времена года. Изучите разнообразие биомов от буйной растительности заболоченных мест до менее обитаемой пустыни и арктических территорий.

ВСТРЕЧА С МЕСТНЫМИ ОБИТАТЕЛЯМИ: Познакомьтесь с разнообразными формами инопланетной жизни, включая гигантских песчаных червей, смертоносные чумные споры и жестокую грибковую инфекцию известную как "крип".

ПРИСМАТРИВАЙТЕ ЗА КОЛОНИСТАМИ: Заселение нового мира может быть непростым. Как губернатор новой колонии вас нужно работать сверхурочно, чтобы помочь колонистами справиться с новой средой. Используйте 12 различных режимов наложения, чтобы управлять урожаями, жителями, счастье, преступностью, воздухом, электричеством, занятостью, ресурсами, маршрутами, структурами, дронами и водой. Завоюйте уважение колонистов, чтобы получить повышение в звании от губернатора колонии до президента экспедиции!

УЗНАЙТЕ ПРОШЛОЕ: Мир Эйвен Прайм хранит много секретов. Сыграйте в полную одиночную кампанию, станьте частью истории, которая раскроет часть многочисленных секретов дивного нового мира.

ПОСТРОЙТЕ БУДУЩЕЕ: Используйте строительных дронов, чтобы создавать десятки типов структур, где будут жить колонисты, создавать торговые маршруты, приветствовать мигрантов и многое другое! Улучшайте уже построенные здания, используя несколько уровней обновления, чтобы поднять колонию на новую высоту!

СИСТЕМА ЭКСПЕДИЦИЙ: Создайте безумную команду первопроходцев, чтобы исследовать инопланетные руины, восстанавливать артефакты, чинить сломанные корабли и спасать пропавших исследователей. Готовьтесь сразиться с чумой и очагами ползучих крипа, давая отпор группам отщепенцев, бунтовщикам и оставшимся на Эйвен Прайме роботам-стражникам, которые угрожают вашей новой цивилизации.

ГОТОВЬТЕСЬ К ЗИМЕ: Полнофункциональный день/ночь и смена сезонов. Зимой Эйвен Прайм замерзает —на фермах не выращивают пишу, а солнечные панели вырабатывают намного меньше электричества. Примите меры, чтобы выжить в этом суровом климате!
Одна из моих любимых стратегий, во многом потому что она единственная, в которой я еще в попытках разобраться на самой низкой легкости умудрился проиграть. Приходится следить одновременно за множеством параметров: заполненность складов, качество воздуха, количество, качество и разнообразие пищи, настроение колонистов, медицина, транспорт, энергия, ресурсы для постройки, количество доступного жилья и т.д. Так как процессы в игре достаточно медленные, то ставишь на большую скорость, но чуть отвлечешься - тут же вылезают проблемы. Сюжет не слишком интересный, хотя там есть классная мысль о своеобразной проверке того, что из себя представляет цивилизация. [spoiler] Финальная сцена, конечно, смотрится ужасно, но ладно... [/spoiler] Мне было приятно слушать голоса персонажей - английская озвучка действительно качественная, хотя тем, кто совершенно не знает английского это может показаться бесполезной тарабарщиной? Но ничего, есть субтитры. Графика занимательная - несколько размыто, но очень высокая детализация, можно сильно приближать и смотреть на человечков даже на самых низких настройках. Музыка хороша, ее не хочется вырубить и забыть. Жаль, конечно, что большую часть времени я играю без интернета, поэтому количество времени в игре выглядит таким хилым, но верить или не верить - дело ваше, а свое мнение вы составите по собственному опыту. Моя же оценка твердые 8/10
Очень простой градостроительный симулятор, чем-то неуловимо напоминающий мастодонтов этого жанра – то [b]Tropico[/b] зацепит, то с [b]Anno[/b] слижет, то по другим пройдётся. Но во многом, конечно, это всё ещё [b]Surviving mars[/b]. К сожалению, здесь вообще-то нет разнообразия в зданиях – почти все строения являются просто улучшением для старого – кампания короткая и желания проходить её снова не вызывает. [table][tr][th] [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26407069-FOSTER_ok/]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА[/url] И [url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok]ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/url][/h1] [/th][/tr][/table]
Хороший сим строительства. Увлекательный, в красивых декорациях. Продуманый Но вот компания скучная и однообразная. Задания похожи. Основное развитие сюжета в затянутых диалогах в конце миссий. На среднем уровне сложности не хватает "вызова". В целом игра стоит того, чтобы посвятить ей пару-тройку вечеров.
Отличная простая и приятная игрушка, строишь и не заморачиваешься. Все механики понятны без чтения факов и гайдов. Народ писал что мало контента - не соглашусь. Она не огромна, это не стеларис, но на десятки часов мне хватает домики строить. Играю на максимальном уровне сложности, 3 миссии компании 31 час потратил без напряга и спешки. Для отдыха то что нужно .
В Aven colony строим город на планете (планетах?) и отбиваемся от враждебной флоры/фауны. Попутно удовлетворяя потребности колонистов. Есть компания и свободная игра. Играю в компанию в каждой миссии начинаем все сначала. С каждой миссией происходит некоторое усложнение. Можно поднимать сельское хозяйство как в Тропико. В смысле различные культуры (в том числе и ксено) для большей урожайности нужно высаживать в своей среде. Есть видимость слоев не только сельхоз культур, но и всей вообще деятельности колонии. Производственные цепочки не сложные. Цель миссии как правило заключается в постройке какого-либо полезного мегасооружения и простых исследованиях. На протяжении миссии нас радуют простыми задачами на постройку/продажу/производство чего-нибудь. Есть сюжет он подается до игры и во время игры в виде брифинга с текстом и [S]говорящими головами[/S] статичными изображениями участников конференции. Иногда видим деятельность участников экспедиции на своей карте. Вообще, есть основная карта, где строим/добываем/выращиваем и глобальная на которой можно исследовать рандомные и обновляемые точки интереса. В результате чего получаем очки/ресурсы. Также на глоб.карте можно построить несколько отдельных поселений в радиусе действия которых могут быть размещены до двух сооружений. Такие как огромная солнечная панель либо ресурсодобывающая шахта либо защитная ракетная установка. В поселение и придаточные сооружения реально на большом корабле вывозится определенное количество колонистов и продуктов. Стоит удовольствие дорого. Далее можно обмениваться с этим поселением ресурсами или получать кучи халявной энергии предварительно построив особый приемник-генератор в своей колонии. В целом слегка скучновато и однообразно. Но не плохо.