0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 41342 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Gothic Universe Edition

Акция! До окончания 392149
Оценки игроков: Очень положительные
Gothic Universe Edition
579 р
экономия
-70%
1381 р
Мгновенная доставка
Gothic II: Gold Edition
339 р
экономия
-69%
751 р
Мгновенная доставка
ArcaniA + Gothic Pack
699 р
экономия
-71%
1711 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)

Включенные товары (3): Gothic 1, Gothic II: Gold Edition, Gothic 3

Подробнее

13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Включенные товары (3): Gothic 1, Gothic II: Gold Edition, Gothic 3

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
15 марта 2001
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Primo
Рекомендую
Опубликовано: 20 июн в 08:18

[h1]Gothic 1 — первая магия работает один раз[/h1] [h3]Готика[/h3] — не игра моего детства, но узнал я о ней довольно рано, лет в восемь. Тогда я только начинал знакомство с компьютерными играми, наблюдая, как мой брат проходил подобные проекты. Самому играть в такое было сложно — особенно из-за странного и неудобного управления. В итоге полноценное прохождение случилось только в 2021 году. Тогда же я решил устроить себе марафон по играм от Piranha Bytes. А сейчас, спустя четыре года, вернулся к Готике, чтобы проверить: как она ощущается при повторном прохождении? [h3]Необычный опыт даже по меркам наших дней[/h3] Даже сейчас, в 2025 году, Готика воспринимается как по-настоящему уникальный игровой опыт. Игра сразу дает понять: здесь всё не как у людей — ни сюжет, ни механики не будут тебе подыгрывать. Управление сначала кажется абсолютно неинтуитивным: чтобы просто поднять факел или убить мясного жука, может уйти минут десять. Но через час всё встает на свои места, и ты начинаешь действовать на автомате. Мир игры захватывает именно за счёт своего "ручного" подхода. Тут нет маркеров заданий, и ты сам выстраиваешь в голове карту местности, ориентируясь на окружение. Исследование, при этом, умело сдерживается системой прогрессии: враги и NPC не подстраиваются под тебя — они такими и останутся, пока ты не станешь сильнее. Это даёт то самое ощущение пути "из грязи в князи", где даже мракорис, некогда смертельно опасный, со временем превращается в легкую цель. [h3]Прокачка для рпг[/h3] — образцовая: ты чувствуешь каждое улучшение и видишь, как постепенно мир становится менее враждебным, не потому что он изменился, а потому что изменился ты. [h3]Разница между ванильной игрой и модифицированной[/h3] Первый раз я проходил Готику с фанатским модфиксом: он починил кучу багов и добавил массу мелких, но приятных деталей в мир. Это было приключение по пути Старого лагеря — и оно запомнилось ярко и положительно. Хоть старые фанаты могут даже такое воспринимать в штыки. Второе прохождение было "чистым" — без модов, с выбором Нового лагеря. И, увы, оригинал оказался откровенно сломан: скрипты не срабатывали, квесты ломались, и мне приходилось лезть в чит-меню чуть ли не каждые пару часов. В итоге пришёл к выводу — если и играть в Готику сейчас, то только с фикcами. Пусть моды и убивают часть "аутентичности", зато играть становится возможно без постоянной боли. К слову, озвучку выбрал ту же, что и в детстве — от Snowball. Их голоса вызывают тёплую ностальгию, ведь именно с ними я впервые наблюдал за прохождениями. [h3]Почему реиграбельность подводит[/h3] Первое прохождение Готики было волшебным. Каждая новая локация, каждый квест воспринимался как награда за любопытство и усердие. Но при повторном прохождении восторг улетучился. Игра ощущалась уже знакомой, а значит, и путь по ней стал предсказуемым. [h3]Пик интереса[/h3] — это первые три главы. После начинается затяжная рутина: сбор юниторов, поиски ингредиентов для Улу-Мулу, и, наконец, рейд на мертвых орков. Нового контента становится всё меньше, а ты просто бегаешь по уже изученному миру. Он не изменяется, в нём ничего нового не происходит. Во второй части это решили за счёт появления новых драконих врагов и "Ищущих". Здесь же — однообразие, которое сработало в первый раз, но полностью теряет эффект во второй. При этом, уже зная игру, я прокачался значительно лучше, чем в первый раз. В итоге получил слишком мощное оружие задолго до финала — и баланс окончательно поехал. [h3]Вывод[/h3] Готика — великая и уникальная игра. Даже в 2025 году она может дать мощный первый опыт и оставить яркие воспоминания. Но вот возвращаться в неё — затея сомнительная. Без новизны, без неожиданностей, она начинает разваливаться на части: скрипты, баги, однообразие, слабый эндгейм. Жалко, что версию для нинтендо свитч, так и не накатили на стимовскую, хотелось перепройти ее на стимдеке, но заморачиваться с модами на управление желания было нулевое. Надеюсь, разработчики ремейка первой части это понимают. Ведь главная проблема Готики — не устаревшие механики, а то, что она перестаёт удивлять. И для новых игроков, и для фанатов, которые вернутся спустя годы, это может стать главным разочарованием, т.к. ремейк дозволяет вносить изменения там, где они требуются.

ManowaR
Рекомендую
Опубликовано: 01 июн в 21:11

Brilliant classic! Highly recommend to play with unreal engine mod ( in beta section of the game - but its a complete ready to go thing). Can't wait for the remake , up the THQ and Alkimia Interactive, rooting for them guys! :)

✪ M1LLER
Рекомендую
Опубликовано: 22 мая в 21:40

Игра-легенда, игра-классика, игра-канон В 2025 было очень приятно пройти игру моего детства. Испытал кучу положительных эмоций при прохождении, олдскулы свело далеко не один раз))

veekee
Рекомендую
Опубликовано: 24 мая в 18:54

Классная и сложная рпг с открытым миром. Играем за узника в шахтёрской колонии, из которой невозможно выбраться, но главный герой не собирается с этим мириться. Захватывающий непростой сюжет, который раскрывается по ходу игры, классные живые персонажи, интересные квесты наполненные приключениями, разнообразные механики создающие погружение в игру, возможность выбора и вариативность, опасные существа и магия. Игровой мир жесток и брутален и не церемонится с главным героем. В этой игре придётся побороться за всё, но награда будет достойной усилий. Рекомендую любителям приключений.

nsd
Рекомендую
Опубликовано: 31 мая в 16:26

Для своего года игра была Топ) прошел первый раз перед ремастером, захотелось прикоснуться к легенде. Тяжко конечно будет новым геймерам кто не привык к такому хардкору) но мне было по кайфу)