Мрачное фантастичное приключение, в котором судьбу мира решат айконы и управляющие ими доминанты. Узнайте историю Клайва Розфилда — несчастного воина, желающего отомстить темному айкону Ифриту, который оставляет после себя лишь разрушения.
Первая полноценная экшен-RPG в серии игр Final Fantasy.
Мрачное фантастичное приключение, в котором судьбу мира решат айконы и управляющие ими доминанты. Узнайте историю Клайва Розфилда — воина, получившего титул "Первого Щита Розарии" и поклявшегося защищать своего младшего брата Джошуа, доминанта Феникса. Нашему герою предстоит пережить трагедию, после которой он возжелает отомстить темному айкону Ифриту, оставляющему после себя лишь разрушения.
Эпохальные битвы: если доминант пошел против доминанта, грандиозного боя между айконами не миновать!
Силы айконов: в головокружительных боях Клайв использует способности разных айконов! 


Ключ также можно активировать через браузер.
Процесс уничтожение солевых кристаллов ещё никогда не был таким эпичным и пафосным
Ну вот наконец добрался до серии игр Final Fantasy, как не странно именно эта оказалась первая игра в серии. Это безумно крутое путешествие, первая половина игры заставляет просто охеревать и радоваться от происходящего, такого масштаба эпичности в сражении с боссами я еще не видел, а саунд просто сносит крышу, все на высшем уровне. Лишним в этой игре наверно выделю только не интересные дополнительные задания, но это вполне можно и простить, так как сюжет просто на высоте лично для меня, хоть и не какой то умоизощренный. А как прописаны персонажи... в общем лично для меня это одна из показательных игр где действительно интересно за всеми наблюдать. Ставлю 9 из 10. Однозначно советую!
[h1] Final Fantasy XVI - это аниме [/h1] Я искренне хочу пожать руку людям ответственным за Final Fantasy 16, потому что после душной 15-ки(уж извините фанаты этой игры), эта игра стала глотком свежего воздуха и будто бы в квартире открыли все окна и двери, хоть по началу она и кажется довольно скучной. Я даже не побоюсь сказать, что FF16 местами мне нравится больше FF7. [h2] Сюжет [/h2] Ну тут без матов никак нельзя... Е****й в рот, как же он хорош. Он не выделяется чем-то гениальным, в нём нет каких-то неожиданных ходов, он довольно легко читается в некоторых моментах, но он банально интересен и за ним хочется наблюдать, а финал так вообще вызывает не поддельные эмоции грусти. Правда, на мой взгляд, вот прям самую малость подзатянули, но не задушили, а это очень важно. [h2] Персонажи [/h2] Тут как и с сюжетом все хорошо, я не могу выделить какого-то не нужного персонажа или который меня бесит и я бы хотел его выкинуть из игры, в отличие от FF15. Что главный герой, что ключевые персонажи и второго плана проработаны отлично. [h2] Экшен сцены [/h2] Вот здесь и начинается то самое аниме. Постановка сцен это что-то с чем то, а когда в эти сцены ещё и вплетены QTE, то вообще отвал жо*в и пусть Capcom хоть уср***ся утверждением, что QTE это прошлый век и они не нужны. Принимать хоть какое-то участие в экшен моментах по средством QTE это шикарно и FF16 это доказывает. [h2] Кат сцены [/h2] Ещё одна частичка аниме в данном творении, ведь через них нам рассказывают сюжет, раскрывают персонажей и все вот это, что 90% скипает чаще всего. Их постановка и красота заслуживают похвал. Пусть многие и записывают их обилие в минус игре, но разработчики смогли вывереть на протяжении игры вот этот баланс между кат-сценами и геймплеем, и я постоянно ловил себя на мысли, что разработчик будто знал, что вот на этом моменте определенном моменте я начну зевать. Их действительно много, так это примерно первые часов 5. [h2] Айконы [/h2] Вплести их в основную историю и иногда в геймплей было по истине хорошим решением, это опять же та самая частичка Аниме. [h2] Второстепенные квесты [/h2] Можете их даже не трогать, а бежать чисто по сюжету, за исключением квеста, в котором можно получить Чокобо для перемещения по локациям. [h2] Боевка [/h2] Стоит сказать, что занимался ей человек, который делал боевку для DMC5, но сразу разрушу ваши ожидания, она здесь не такая дроч**я как в DMC и представляет из себя крайне простые комбинации, скилы Айконов и в целом все. Да, есть уворот и парирование(Souls Like что ли?), но они все равно большого разнообразия это не добавляет. [h2] Арт Дизайн [/h2] Арт Дизайн и Японские Игры это всегда красиво. Ну вот куда не посмотришь в какой либо локации, ну вот тупо красиво, все. [h2] Графика и оптимизация [/h2] Графика в игре не прям вау, но и прям плохой её назвать нельзя, она ничем не выделяется, просто выглядит хорошо. А вот оптимизация... Я пытался загуглить что за движок используется, но разработчики не разглашают данную информацию, но просто надеюсь, что будущие игры на нём будут работать в разы лучше. На данный же момент имея только FF16 на данном движке, могу сказать что оптимизация здесь плохая. Потому что местами смотришь в одну сторону 80 кадров, в другую уже 40, так же у меня встречалась проблема, что переход на DLSS Transformer очень сильно сажает fps, хотя в других играх разница в 3-4 кадра. [h2] Вывод [/h2] Final Fantasy 16 это довольно смелый ход в отхождении от привычной концепции серии и я считаю, что он стоил того. Мы имеем более взрослую и серьезную историю с использованием более мрачного стиля, куда более серьезных персонажей, новую боевую систему, которая мне нравится и я бы хотел увидеть её развитие в будущем. Самые настоящие киношные сцены, из-за чего наблюдать за ними без интереса не получается и не редко меня посещало чувство, будто я смотрю какое-то аниме. Как и всегда рекомендовать не буду, но попробовать можно.
Великолепно. Из незначительных минусов отмечу: 1 просадки фпс в локациях западнее убежища (не слишком критично) , 2 дополнительные квесты относительно посредственные 3 в длс мало контента.
[h1] ЭТО ШЕДЕВР!! [/h1] Я прошёл игру от начала до конца, завершая все сайд квесты и могу уверенно заявить, что игра определённо стоит своих денег, а для меня, даже больше. Игра вызвала у меня бурю эмоций: радость, печаль, гнев и тд Сюжет здесь сделан великолепно, очень интересно было наблюдать за происходящим. Только сайд квесты подлажали, большинство из них это "принеси - убей - подай", но есть и хорошие, которые больше раскрывают определённых персонажей и самого Клайва. Боёвка сделана очень качественно, эта тема с айконами проработана интересно, из за чего те самые квесты становятся приятней. Графика тоже хороша, правда мне не хватило оптимизации, но сама игра затмила для меня небольшое количество фпс. Хоть в другие финалки я не играл, не с чем сравнить, но эта игра явно заняла определённое место в моём сердце, однозначно рекомендую к ознакомлению данное прекрасное произведение.
21:41
21:45
Ждем подтверждение от поставщиков. После изменим описание товара.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
06:04
08:55
На данный момент информация актуальна, но может поменяться.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!