Триста лет прошло со времён Войн Теней, прогремевших по Кельдонии и всему Аэру. Тяготы минувших дней давно стали лишь преданиями старины.
В Нагорьях Фареха воинствующие кланы варваров боролись за выживание в суровых северных условиях, постоянно враждуя друг с другом и совершая набеги на зажиточные города Приграничья. Устав от постоянных набегов, кланы Приграничья обратились за помощью к Империи — могущественному государству, контролирующему большую часть Кельдонии. Для борьбы с налётчиками был направлен Западный имперский легион, который при помощи приграничных кланов Ишел и Макнар разбил в битве при перевале Змия армию верховного короля Брендана.
Подписанное перемирие запрещало любому из кланов вторгаться в Приграничье. С тех пор не было ни одного верховного короля, способного объединить кланы, которые только и знали, что воевали между собой и совершали набеги друг на друга.
В эти тёмные времена ваш клан возглавляет Фалир Одноглазый, великий и доблестный воитель. Вы — его сын и наследник. Вам предстоит доказать отцу, что вы в состоянии следовать по его стопам...
Наследие
Fantasy General II: Invasion — это переработка классической стратегии 90-х!
Линии фронта вновь пересекают измученную войной Кельдонию, и новое поколение полководцев схлестнётся в битвах, испытывая собственную храбрость и тактику. Фэнтезийные стратегии снова в моде!
Сражения
В основе Fantasy General II, в соответствии с традициями оригинальной игры, лежат пошаговые битвы. Возглавьте армию из более чем 75 различных видов отрядов, включая могущественных героев.
Принимайте во внимание рельеф местности, оружие и доспехи, магические эффекты, боевой дух и баланс сил. Разработайте план, приведите его в исполнение и уничтожьте врага, создав себе репутацию безжалостного полководца.
Кампания
В каждой битве вам придётся принимать решения и развивать свою армию. Молодых соклановцев нужно будет тренировать, и даже самый неопытный новобранец сможет стать великим воином, набрав достаточно опыта. Но берегитесь: некоторые победы могут обойтись вам дороже, чем поражение... Когда закалённые в битвах отряды погибают, вместе с ними пропадают и все их достижения.
Все отряды обладают собственными способностями, оружием и доспехами, их можно снабжать найденными во время битв магическими артефактами, а также улучшать с помощью золота и ресурсов, отбитых у врага.
Кланы
Объединение гордых варварских племен Нагорий, которые ценят свою независимость и готовы яростно сражаться за нее.
Бросайте в бой воинов с топорами, берсерков, копейщиц, троллей и шаманов, призывайте духов предков и природы, обучайте быстрых наездников на оленях и смертоносных верберов или нанимайте лучников и кентавров.
Империя
Самая могущественная держава в Аэре.
Вам придётся выступить против прославленных легионов Империи и её магических творений — от пушек «Цербер» до големов и орд нежити. А по пути вам предстоит встретить гарпий, ящеролюдей и огромных драконов.
Мир
Мир Аэр полон красот и чудес. Дышащие магией Нагорья Фареха, где обитают ваши варварские кланы. Плодородные речные долины и густые чащи Приграничья, где всё еще живут ведьмы и чудовища. Залитые земли, ушедшие под воду во время чудовищной Катастрофы, и теперь полные предательских болот и ящеролюдей. На юге — великолепная Империя, чудесные города которой воздвигнуты благодаря труду нежити. Во время кампании вас ждут сражения на всевозможных полях битв, что потребует от вас применения разных тактик и составов армии.
Всем привет! Отметил игру как хорошей, но говна подолью... Где-то в болотах(судя по количеству точек на карте это 30% пройденой компании) становится занудно играть из за огромной армии. Просто задалбываешься всех переставлять, и начинаешь совершать ошибки из за спешки. И вот тут интерес к игре пропадает. Будьте осторожны, берите больше воздушных юнитов и тех кто быстро бегает, желательно через воду. Солдат жалко выкидывать за счет потраченных на них ресурсов
Отличная стратегическая игра и достойное продолжение серии. Спасибо разработчикам за русский язык.
Игра из тех, что медленно запрягают, но потом быстро ездят. На первых порах казалось, что все скучно и грустно: эдакий упрощенный Кодекс Войны (да, это продолжение игры 1996-го года, но в неё я поиграл только сейчас, а вот с Кодексом Войны хорошо знаком), где тактика сводится к выдавливанию вражеских сил героями. Карты маленькие и не располагают к каким-то маневрам, свои войска слишком слабые, чтобы оказывать хоть какое-то влияние на бой, все решают герои. Но потом появляются ресурсы на улучшение своих войск, вражески становятся сильнее, карты - больше, и игра преображается в лучшую сторону, предлагая большой простор для тактики. Да, всего две расы, но почти до самого финала игра разработчики подбрасывают новые типы противников. Сюжет в целом ладно скроен, пусть и довольно стандартен. Ну а главное, что играть интересно. Так что да, к покупке игру рекомендую и жду продолжения. UPD. Войска и героев со временем сбалансировали, а потому первые миссии стали проходиться быстрее. Но одновременно с этим и выходом дополнения Onslaught игра стала заметно проще: авиация крайне полезна (особенно левая ветка с выходом в Охотников на Чудовищ), вражеские армии, как мне показалось, стали меньше, а способов получить ресурсы и усилить войска - больше. В итоге без особых проблем перепрошел на максимальной сложности.
Russian pls. Хорошая ТБС с длинной кампанией (мне потребовалось 40 часов на среднем уровне, хотя я и не спешил), где от вашего выбора зависит какие сценарии вы будете проходить. Большой набор юнитов и достаточно разнообразные картами сценариев, с приятная графика и музыка. Из минусов скудная кастомизация юнитов (1-2 артефакта на юнит) и унылая прокачка юнитов (+5% к урону +10% к здоровью за уровень), но с другой стороны потеря прокаченного юнита не вызывает драмы и не сводит игру к save-load, чтобы проходит сценарий без потерь. В общем 8 из 10.
I palyed this game aroung 50 hours in total ( 12 in steam) what can i say: 1) This game is sometimes boring, again and again replay one turn cuz you miss something and quest hero is dead=( 2) This game brings pain, check the 1st ( 1 mistake and you need to start turn or few turns back again) 3) This game brings plessure, each time you finish a mission successfully 4) Different mechanics gave you chance to win 1 map different ways 5) Random makes almost impossible to make guide how to finish this game 6) Dialogues can change many things, so be careful and enjoy it I tryed to finish this game for several years, but it tooks alot of time and brings alot of pain. Summary i recommend you to try, it is very interesting game=)