Триста лет прошло со времён Войн Теней, прогремевших по Кельдонии и всему Аэру. Тяготы минувших дней давно стали лишь преданиями старины.
В Нагорьях Фареха воинствующие кланы варваров боролись за выживание в суровых северных условиях, постоянно враждуя друг с другом и совершая набеги на зажиточные города Приграничья. Устав от постоянных набегов, кланы Приграничья обратились за помощью к Империи — могущественному государству, контролирующему большую часть Кельдонии. Для борьбы с налётчиками был направлен Западный имперский легион, который при помощи приграничных кланов Ишел и Макнар разбил в битве при перевале Змия армию верховного короля Брендана.
Подписанное перемирие запрещало любому из кланов вторгаться в Приграничье. С тех пор не было ни одного верховного короля, способного объединить кланы, которые только и знали, что воевали между собой и совершали набеги друг на друга.
В эти тёмные времена ваш клан возглавляет Фалир Одноглазый, великий и доблестный воитель. Вы — его сын и наследник. Вам предстоит доказать отцу, что вы в состоянии следовать по его стопам...
Наследие
Fantasy General II: Invasion — это переработка классической стратегии 90-х!
Линии фронта вновь пересекают измученную войной Кельдонию, и новое поколение полководцев схлестнётся в битвах, испытывая собственную храбрость и тактику. Фэнтезийные стратегии снова в моде!
Сражения
В основе Fantasy General II, в соответствии с традициями оригинальной игры, лежат пошаговые битвы. Возглавьте армию из более чем 75 различных видов отрядов, включая могущественных героев.
Принимайте во внимание рельеф местности, оружие и доспехи, магические эффекты, боевой дух и баланс сил. Разработайте план, приведите его в исполнение и уничтожьте врага, создав себе репутацию безжалостного полководца.
Кампания
В каждой битве вам придётся принимать решения и развивать свою армию. Молодых соклановцев нужно будет тренировать, и даже самый неопытный новобранец сможет стать великим воином, набрав достаточно опыта. Но берегитесь: некоторые победы могут обойтись вам дороже, чем поражение... Когда закалённые в битвах отряды погибают, вместе с ними пропадают и все их достижения.
Все отряды обладают собственными способностями, оружием и доспехами, их можно снабжать найденными во время битв магическими артефактами, а также улучшать с помощью золота и ресурсов, отбитых у врага.
Кланы
Объединение гордых варварских племен Нагорий, которые ценят свою независимость и готовы яростно сражаться за нее.
Бросайте в бой воинов с топорами, берсерков, копейщиц, троллей и шаманов, призывайте духов предков и природы, обучайте быстрых наездников на оленях и смертоносных верберов или нанимайте лучников и кентавров.
Империя
Самая могущественная держава в Аэре.
Вам придётся выступить против прославленных легионов Империи и её магических творений — от пушек «Цербер» до големов и орд нежити. А по пути вам предстоит встретить гарпий, ящеролюдей и огромных драконов.
Мир
Мир Аэр полон красот и чудес. Дышащие магией Нагорья Фареха, где обитают ваши варварские кланы. Плодородные речные долины и густые чащи Приграничья, где всё еще живут ведьмы и чудовища. Залитые земли, ушедшие под воду во время чудовищной Катастрофы, и теперь полные предательских болот и ящеролюдей. На юге — великолепная Империя, чудесные города которой воздвигнуты благодаря труду нежити. Во время кампании вас ждут сражения на всевозможных полях битв, что потребует от вас применения разных тактик и составов армии.
Look better. I am waiting for localization for the russian language and map editor. Очень мало фракций и всего одна кампания. Скирмиш режим пока - такое себе. Господа разработчики, это же фентези стратегия (ну или варгейм)! Но при этом, единственная сюжетная кампания за людей (варвары)! И основной противник тоже люди (империя), как я понял. Вы бы поиграли в оригинальную игру и сравнили. Все это малость напрягает, откровенно говоря. Поставил бы дизлайк, однако интересная боевка и занятный сюжет не дают скучать. Есть вероятность, что со временем получится хорошая игра. А пока авансом, так сказать.
Всем привет! Отметил игру как хорошей, но говна подолью... Где-то в болотах(судя по количеству точек на карте это 30% пройденой компании) становится занудно играть из за огромной армии. Просто задалбываешься всех переставлять, и начинаешь совершать ошибки из за спешки. И вот тут интерес к игре пропадает. Будьте осторожны, берите больше воздушных юнитов и тех кто быстро бегает, желательно через воду. Солдат жалко выкидывать за счет потраченных на них ресурсов
Затянуло, особенно на макс сложности)) правда иногда припекает от кол-ва противников по сравнению с моей армией, из за чего 1 сценарий проходится по 3-4 часа.
Я поиграл совсем немного, но есть чувство, что впечатление от игры сложилось. Если оценивать коротко - игрушка - отличная, разрабы - жадные. В целом, многие лучшие традиции пошаговых стратегий без строительства в этой игре реализованы, а нововведения выглядят замечательно и отлично вписываются в игровой процесс. Есть разные режимы, каждый из которых по-своему хорош. Что до жадности - DLC, DLC, купи DLC. Серьезно, у вас две основных фракции, две, Карл! И кампанию за одну из них нужно докупать отдельно. Для меня это звучит, как неуважение по отношению к игрокам. Давайте кратко опишу, что именно вы получаете при покупке базовой игры. У нас, как я уже упоминал, тут две фракции - варварские кланы, которым благоволят духи предков и зверушки и Империя, эдакие римляне, которые ко всему прочему могут ездить на пегасах, а могут поднимать нежить (у Империи много лиц). Соответственно кампания у нас есть только за варваров. Это многочастная история, в которой наш протагонист буде принимать решения, и развиваться в соответствии с выбранным путем. Даже начальные уровни выглядят круто и дают неплохое (для стратегии) ролевое погружение. Второй режим это мини-кампания - карты в ней генерятся процедурно, да еще возможность принимать решения и выбирать бонусы дают неплохую реиграбельность. Играть мы сможем за одного из четырех героев (три варвара и один имперец). Третий режим это сценарии - здесь на разных заранее собранных картах вы сможете вволю поиграть хоть за Империю, хоть за варваров. Игра хороша. Рекомендую брать на скидках. И подождать хороших скидок для DLC.
Russian pls. Хорошая ТБС с длинной кампанией (мне потребовалось 40 часов на среднем уровне, хотя я и не спешил), где от вашего выбора зависит какие сценарии вы будете проходить. Большой набор юнитов и достаточно разнообразные картами сценариев, с приятная графика и музыка. Из минусов скудная кастомизация юнитов (1-2 артефакта на юнит) и унылая прокачка юнитов (+5% к урону +10% к здоровью за уровень), но с другой стороны потеря прокаченного юнита не вызывает драмы и не сводит игру к save-load, чтобы проходит сценарий без потерь. В общем 8 из 10.