Триста лет прошло со времён Войн Теней, прогремевших по Кельдонии и всему Аэру. Тяготы минувших дней давно стали лишь преданиями старины.
В Нагорьях Фареха воинствующие кланы варваров боролись за выживание в суровых северных условиях, постоянно враждуя друг с другом и совершая набеги на зажиточные города Приграничья. Устав от постоянных набегов, кланы Приграничья обратились за помощью к Империи — могущественному государству, контролирующему большую часть Кельдонии. Для борьбы с налётчиками был направлен Западный имперский легион, который при помощи приграничных кланов Ишел и Макнар разбил в битве при перевале Змия армию верховного короля Брендана.
Подписанное перемирие запрещало любому из кланов вторгаться в Приграничье. С тех пор не было ни одного верховного короля, способного объединить кланы, которые только и знали, что воевали между собой и совершали набеги друг на друга.
В эти тёмные времена ваш клан возглавляет Фалир Одноглазый, великий и доблестный воитель. Вы — его сын и наследник. Вам предстоит доказать отцу, что вы в состоянии следовать по его стопам...
Наследие
Fantasy General II: Invasion — это переработка классической стратегии 90-х!
Линии фронта вновь пересекают измученную войной Кельдонию, и новое поколение полководцев схлестнётся в битвах, испытывая собственную храбрость и тактику. Фэнтезийные стратегии снова в моде!
Сражения
В основе Fantasy General II, в соответствии с традициями оригинальной игры, лежат пошаговые битвы. Возглавьте армию из более чем 75 различных видов отрядов, включая могущественных героев.
Принимайте во внимание рельеф местности, оружие и доспехи, магические эффекты, боевой дух и баланс сил. Разработайте план, приведите его в исполнение и уничтожьте врага, создав себе репутацию безжалостного полководца.
Кампания
В каждой битве вам придётся принимать решения и развивать свою армию. Молодых соклановцев нужно будет тренировать, и даже самый неопытный новобранец сможет стать великим воином, набрав достаточно опыта. Но берегитесь: некоторые победы могут обойтись вам дороже, чем поражение... Когда закалённые в битвах отряды погибают, вместе с ними пропадают и все их достижения.
Все отряды обладают собственными способностями, оружием и доспехами, их можно снабжать найденными во время битв магическими артефактами, а также улучшать с помощью золота и ресурсов, отбитых у врага.
Кланы
Объединение гордых варварских племен Нагорий, которые ценят свою независимость и готовы яростно сражаться за нее.
Бросайте в бой воинов с топорами, берсерков, копейщиц, троллей и шаманов, призывайте духов предков и природы, обучайте быстрых наездников на оленях и смертоносных верберов или нанимайте лучников и кентавров.
Империя
Самая могущественная держава в Аэре.
Вам придётся выступить против прославленных легионов Империи и её магических творений — от пушек «Цербер» до големов и орд нежити. А по пути вам предстоит встретить гарпий, ящеролюдей и огромных драконов.
Мир
Мир Аэр полон красот и чудес. Дышащие магией Нагорья Фареха, где обитают ваши варварские кланы. Плодородные речные долины и густые чащи Приграничья, где всё еще живут ведьмы и чудовища. Залитые земли, ушедшие под воду во время чудовищной Катастрофы, и теперь полные предательских болот и ящеролюдей. На юге — великолепная Империя, чудесные города которой воздвигнуты благодаря труду нежити. Во время кампании вас ждут сражения на всевозможных полях битв, что потребует от вас применения разных тактик и составов армии.
Хорошая тактическая пошаговая стратегия. Если любите подобный жанр вам должно понравиться. Нормальный сюжет. Геймплей требует немного освоится в себе и система боев нудновата местами. Также неожиданно сильно нагружает компьютер. Играл без дополнений. Оценка 7.8 из 10.
I palyed this game aroung 50 hours in total ( 12 in steam) what can i say: 1) This game is sometimes boring, again and again replay one turn cuz you miss something and quest hero is dead=( 2) This game brings pain, check the 1st ( 1 mistake and you need to start turn or few turns back again) 3) This game brings plessure, each time you finish a mission successfully 4) Different mechanics gave you chance to win 1 map different ways 5) Random makes almost impossible to make guide how to finish this game 6) Dialogues can change many things, so be careful and enjoy it I tryed to finish this game for several years, but it tooks alot of time and brings alot of pain. Summary i recommend you to try, it is very interesting game=)
игра неплохая, мне понравилось, все механики работают ожидаемо, много режимов для любителей, меня только дико напрягает количество юнитов которым вы можете управлять, складывается впечатление что оно равно количеству гексов на экране, было бы их ограниченное число, то игра ощущалась бы посерьезней (хотя вроде мелочь, все остальное же сделали)
Весьма приятный на вид представитель редкого на сегодняшний день жанра. Порог вхождения, по-моему, ниже, чем в оригинальной игре, там игрока сразу бросали в довольно масштабные бои, здесь всё начинается с небольших стычек, и армию свою к будущим боям растишь буквально с пары-тройки слабеньких отрядов. Прошёл пока, судя по карте, не больше четверти основной кампании (может быть, и меньше), сюжет вырисовывается незамысловатый, но кое-какие выборы делать приходится (например, примкнуть в бою к троллям или к охотникам на них), и в будущем они могут сыграть свою роль.
В самый первый Fantasy General я не играл. Но эта игра никак не обойдётся без сравнений с Fantasy Wars (Кодекс войны), выпущенный отечественной конторой Ino-Co аж в 2007 году в целом очень близкой по механике Плюсы: +Постепенно затягивает (эффект "ещё один ход и спать" присутствует), т.к. 1. Отличный антураж, сеттинг 2. Миссии интересные, заставлют продумать 3. прокачка героев и юнитов (хотя этим и не удивить, как и прокачкой наличием артефактов) + Неплохая графика. Не предел мечтаний, но зато без мультяшности. + влияние решений: выбор миссий, решения персонажей, выбор прокачки. Плюс также в том, что это не слишком сильно влияет на общую конву + Отличная музыка + Наличие тренировочного лагеря и рынка + в целом увлекательный сюжет Отдельный плюс: Возможность собрать сбалансированное войско. Минусы - Излишня заскриптованность и безынициативность AI - Сюжет затягивает, но сваливается в конце в обычную клюкву - прокачка в целом интересная. (но в Fantasy Wars было больше влияющих индивидуальных особенностей) - отсутствие озвучки и увы бедная библиотека звуков - отсутствие оборонительных миссий (кроме одной почти в самом начале) - Главный герой перестал быть основной ударной силой (возможно влияние выбранных мною навыков) - У многих героев одинаковые навыки - Много беганий с зачисткой карты - но хуже всего баги их немного но временами жестко достают 1. в средине компании способность призыва существ перестала работать (не думаю что это связано с доступностью припасов) 2. в одной из последних, а может в самой последней миссии в пустоши столкнулся с тем, что все задания на карте выполнены, тем не менее она не завершается. Дугал занял храм и ничего не происходит. Вердикт В целом очень неплохо. Рекомендую. 6.5 из 10. (минус один бал за баги). P.S. Но старый Fantasy Wars (кстати разработанный отечественной конторой) с древней мультяшной графикой а ля War Craft 3, мега пафосом, штампованным сюжетом играется на порядок интересней именно как стратегия.