Experience YIIK: A Postmodern RPG 1.5 (I.V) update with revamped battles and cutscenes. A child relinquishes her name for a birthday invite, hoping to find her brother. Alex's reality unravels, guided by a mysterious cat, witnessing a woman vanish, igniting an obsession that threatens his world.
An unusual error manifests on April 4th, a day that echoes the enigmatic code 404. In a desperate act of innocence, a child relinquishes her name for an invitation to a birthday party, her hope tethered to the faint possibility of finding her brother. Meanwhile, Alex, a recent college graduate, returns home, only to find his reality unspooling like a threadbare tapestry. Guided by a cat which slips through the very fabric of his mind, Alex descends into the depths of his consciousness where he witnesses the impossible: a woman, locked away in an iron maiden, vanishing into thin air. A vision which ignites an undying obsession and threatens to unravel the boundaries of his world.

Combat in YIIK I.V is an arcane dance, a turn-based system where players use everyday weapons against bizarre entities, aided by the power of Karta. When players or enemies take damage, they start to bleed, and every action taken while bleeding brings them closer to defeat. It’s a race against time to outlast the enemy and stem the flow of blood.

Navigate landscapes that blur the line between reality and dreams. These spaces are filled with intricate puzzles, deadly traps, and odd adversaries that challenge your perception, pushing the boundaries of what you know to be real.

The narrative shifts between the perspectives of Alex and the Nameless Child, drawing you into their separate yet intertwined realities, each twist revealing deeper layers of their destinies.

The game’s soundtrack features over 200 tracks across a wide range of genres, from drum and bass to progressive rock. Much of the music is performed by live musicians, adding a vibrant and authentic layer to the experience.
Вообщем, да. Изначально я запускал игру с мыслью "ха-ха кринжовая игра с неприятным протагонистом". К большому удивлению, меня правда затянуло. На текущем этапе YIIK довольно приятно играется. Боевая система с картами неплохая, система прокачки в майнд данжене показалась очень уникальной, хоть и кривой. Своего рода 3Д платформер со сбором предметом для открытия новых карт, которые нужно будет использовать в бою. С учётом того, что боевка прошлой версии довольно медленная и переполнена неудобным мини-играми аля Wario Ware, полностью переработать её в I.V версии было довольно классным решением со стороны разработчиков. Хочу так же отметить, что в игре отличнейший саундтрек с запоминающимися треками. Некоторые из которых перебрались в мой плейлист. С визуальной стороны игра тоже отлично выглядит. Простая стилизированная графика приятно выглядит. Местами дизайн локаций бывает довольно сюрреалистичным (особенно в секциях за безымянную девочку). Имхо похоже на смесь LSD: Dream Emulator и Yume Nikki. С сюжетом вышло довольно неоднозначно. Честно, я не особо его понял. Базовая история и её конфликты остаются понятными, однако новое сюжетное наполнение из I.V местами вводит в ступор. Оно переворачивает сюжет игры с ног на голову и добавляет некоторую глубину в происходящее. Происходящее на экране выглядит очень абстрактно и в основном даёт больше вопросов, чем ответов. Для себя я бы отметил это, как минус. В теории, можно угареть и прочитать лорную составляющую в дискорде разработчиков, но у меня, как и у многих, вообще нет желания этим заниматься. Игра правда классная, хоть и далеко не идеальная. Дизайны данжев полностью сосут, диалоги персонажей местами кринжовые, Алекс мудак и т.д. Но это не отменяет того, что игра очень уникальна и имеет своего рода шарм. Я лично не играл в что-то подобное раннее. I'M YIIKING OUT
Для начала, Я хочу отблагодарить братьев Аллансонов за то что они уже десять лет пилили эту чертову игру. Не смотря насколько негативно была публичная реакция к оригинальной версии YIIK. Вы ребята настоящие герои, респект! Но а теперь к обзору. Сразу скажу, YIIK I.V это один из лучших инди РПГ которые Я играл за последние время! Я бы даже сказал что заслуживает того же уважение как и у LISA The Painful или OneShot. Ну вот точно в одном тийр-листе. Вот начнем с графики. У YIIK всегда был прикольный визуал. Этот этакий гибрид между Megaman Legends, Final Fantasy 7 и отмененная EarthBound 64. Яркая и очень сочная на вид 3D графика в стиле старых 3D игр. В один момент она выглядит невинной и красочной, а в другой что-то мрачное и довольно жуткое. Арены битв тоже имеют офигенные визуалы. Просто конфетка для глаз! Многие места выглядят как будто какой-то сон. Игра просто Плавает сюрреализмом! Тут много разных визуальных странностей у которых может быть глубокий смысл и заставляет тебя размышлять. Не сказал бы что это настолько таинственно как у Yume Nikki, но все же много любопытного. А что насчет геймплея? Думаю что делает эту игру особенной, это её боевая система. Игра играется как типичная РПГ, но прикол у неё в отличие от других это Карты. Там большой выбор Карт смотря в какой стратегии вам удобно. Они либо слабят врагам, лечат друзей, дают вам какой-нибудь бафф и так далее. Они еще могут вести себя как временные щиты и прибавка HP и MP. Это хоть и не совсем новая идея и не самая глубокая система. Но она все равно классная и никогда не скучно когда приходит борьба! Если вы те которое эта система не сильно устраивает, и хотите чтоб вернули старый. Это можно! (Но надо сначала всю игру пройти.) Ну а теперь сюжет. На первый взгляд, сюжет YIIK вообще вроде хрен поймешь че там происходит. Но на самом деле там есть чего там понять насчет истории у этой игры. Вы играете за молодого парня по имени Алекс Эглстон. Свежий выпускник колледжа приехавший домой в городок Фрэнктон, Нью-Джерси, 4го Апреля '99го года. Но потом этот занудный юноша попадает в сумасшедшие приключения где девушки исчезают в лифтах, нападают странные существа, встречи с андроид женщиной из другого мира, наступления конца света во время нового года и много чего! И вот нашему рыжему ботанику досталось миссия спасти мир от космических угроз эвента Y2K, вместе с необычными друзьями, которые он находит во время путешествия и силой магии и крутых музыкальных альбомов. Звучит как какой-то сюжет игры Final Fantasy и других старых японских РПГ, соединённый с сеттингом 90ых из EarthBound. Если думаете что это какая-то чушь, то вы будете правы! Сюжет YIIK не логичен, не правдивая, не ясная и просто какие-то сказки и выдумки. В этом и приходит Пост-Модернизм в название игры. Если вы наблюдательны то замечали что многие детали которые Алекс расказывает, либо слишком специфичные или просто какие-то странные моменты в сюжете которые заставляет думать что здесь что-то не совпадает. Или даже моменты которые настолько странные что прям задаешься вопросом "че блин происходит в этой истории??" В самой игре тут много локаций которые выглядят... Странно или просто что-то у них есть что делает их не такими. Почему Виндтаун в один момент из день в ночь перешел и никто этого не замечал? Мт. Таун вообще просто какая-то странное и не понятное место. Почему Фрэнктон так называется а остальные города просто имеют какое-то подходящие слово и соединяют с словом "Таун"? И почему Алекс одет как типичный современный милениал? Это 99ый год, кто носил такое?? В этом-то и дело. Вся это странная эстетика это просто фабрикация. Большая пародия на те самые японские РПГ. Проще говоря, Шрек версия EarthBound. Мы играем, по иронии судьбы, с главным героем у которого синдром главного героя. Сюжет YIIK, это просто воображение сильно неуравновешенного человека, который боится взрослеть и делать ужасные ошибки навреждая тех которые ему близки. Самые любопытные части сюжета еще являются секций с персонажам, Безимянное Дитя. Та отправляется в поиски “Хорошего Брата” после того как “Плохой Брат” выкинул её в Почернивший Пруд и она лишилась своего имени. Эта часть сюжета игры (как и далее главы после оригинальный истории) сложно объяснить. Но это делает игру очень интересной и хочется разузнать что вообще происходит с головой Алекса. Лучшее что Я могу сказать насчет этих секций, это больше и более глубокие мысли насчет детства и его более детальная перспектива о его друзьях. То как игра показывает что если будешь таким как Алекс, то это будет не жизнь а полный срач, просто отменно и поучительно. Нужно просто встать и стань человеком который не сидит в 4chan или этот же Твиттер весь день. Ну и на последок, музыка! Один из топовых саундтреков из инди РПГ которые Я слышал за последние годы. Тут есть техно и синтетическая и джаз и даже блин диско! Треки как I Don’t Know, Let’s Kiss Like Dreamers и Battle in Enemy Territory просто офигенные. Но еще есть музон которое но прям, очень необычные. Cyrilles Prayer и Alexander’s Hometown особенно дают такой очень необычный вайб. Но там треков целых сто, так что явно кому-то из вас что то понравится на ваш выбор. Это очень большой комплект великолепной и разнообразной музыки. В итоги: Я очень рекомендую вам сыграть в эту игру. Тем кому интересно, тем кому интересны игры наподобие неё, тем кто уже играли в YIIK раньше и тем кому игра казалось слишком скудной. Но это Я говорю лично своего опыта потому что не всем зайдет как YIIK прописана и её нескончаемое пачка сюрреализма. Но и тот факт что Алекс много болтает. Но опять же, если очень любопытно, прошу сыграйте! Точно отYIIKнулся/10