Долгие годы зло таилось во мраке. И теперь оно решило выйти на свет. Кто же сразится с ним, если не вы? Эпическое приключение на 50+ часов, 350 озвученных персонажей, Режим Ностальгии для фанатов жанра и более 100 фоновых музыкальных произведений!
The Director’s Cut позволяет глубокую настройку персонажей, содержит новые предметы и врагов, переработанный интерфейс и бесплатное дополнительное подземелье.
Выберите свой стиль игры
Только вам решать, как играть! Подгоняйте под себя все игровые настройки (например, вы можете включить возможность сохраняться где угодно), настраивайте мини-карту и метки на ней, а также многое другое. Игра может стать чудовищно сложной либо запредельно легкой. Или чем-то посередине.
Создайте идеального героя
Вы можете играть за Барда, Воина, Мага или Вора, у каждого из которых примерно по 60-70 навыков. Всего в игре 21 уникальный класс. Богатые возможности создания персонажа делают каждую новую игру уникальной.
Создайте свой отряд
Вы начинаете с одним персонажем, но всегда можете нанять или создать еще нескольких. Создайте отряд по себе!
Приключения ждут
Исследуйте города, берите задания у местных жителей, бродите по темным подземельям и странствуйте по холмам, лесам и заледеневшим пустошам.
Перехитрите злодеев
Вас ждут пошаговые тактические бои, в которых побеждает умнейший. Для победы вам понадобится стратегическое мышление, продуманная расстановка бойцов и идеально выполненные комбо!
Раскройте древние тайны
Разгадайте сложные головоломки. Если вы и переживете столкновение с врагами, то смертоносные ловушки точно вас доконают.
Эльфийское оружие с головоломкой
Загадки никогда не заканчиваются. Собирайте древнее эльфийское оружие и раскрывайте его секреты, получая в награду могущественные навыки.
Новая песня исследователей — «Спасение заблудшего»
Сыграйте эту песню, чтобы пропустить обязательную головоломку. Вдруг она надоела вам или вы просто не хотите тратить на нее время?
Запустилось на win 7. С точки зрения оптимизации не самая лучшая, на максималках дикие просадки (i5-4590, 16 ОЗУ, 1050Ti - 4Gb), но игра в целом не про графику, поэтому чуть улучшенные средние настройки выглядят приятно, можно по идее провести эксперименты и глянуть что же так сильно нагружает видео, но смысла в этом не много, это не тот проект, который должен очаровывать графикой, он про другое. Когда игра вышла, она стоило дико дорого около 2к, про неё писали, что в ней море багов, что можно утонуть и всё такое. К счастью цена на распродаже вполне себе подъемная, для тех кто не может себе купить win10, если в очередной раз откажет Win7, как было зимой, есть поддержка linux, да и багов особых замечено не было. На фоне современных игр игра смотрится особняком - тут и бои пошаговые и графика не из ААА проекта (хоть и унреал, но из него явно не всё выжали, что могли). При всём при этом ощущение древнего Шотландского города игра задает. Да сюжет может не нов, но горечь фентезийного-геноцида передается. Если вспомнить, то игра уходит корнями в то время, когда часть происходящего вокруг себя люди брали из своей головы. Не знаю есть ли смысл играть в неё на хардкоре с одной жизнью или включать режим аля-80е (да игра может вернуть вас в ещё более старомодный режим, если пожелаете, но смысла в этом особого нет). Нельзя прыгать, зато есть вещи по которым можно спускаться/опускаться, так что высота в игре все же присутствует. Отдельно стоит отметить боевки, по ощущениям это не Х-ком, но критануть всё же можно, не знаю как будет дальше, но начало довольно приятное не смотря на совсем крохотное поле для битвы. Классы довольно интересные - этакие серединка-на-половинку, здесь даже бард не гнушается взять сабельку и рубить супостатов. В целом стартовых классов всего 4 - бард, маг, воин и плут(что-то между классическим рейнджером и вором). Хочется верить, что студия соберет нормальное количество денег, чтобы начать делать что-то действительно достойное и восстанавливать славу Интерпелея. Быть может мы стоим на пороге, когда у них получится привнести что-то новое в жанр. Некоторое головоломки выглядят странно - и их можно отключить на старте игры в настройках. В остальном "Истории Барда" заигрывают на ностальгических чувствах. Русификация конечно хромает, но на одну ногу. При всех минусах игра заслуживает внимания. Посмотрите обзоры, почитайте о ней и может быть она вас зацепит, приглашая в очередной раз (спустя 35 лет после выхода первой части) спасти фантастический город от беды. Ложки дёгтя. - Встречаются баги. Ловушка теней (башня Мангара) - в этой локации не всё сразу сработало как надо, даже ловушки бездействовали. Иногда миникарта ведёт себя так, словно вы только вошли в локацию - лечится перезагрузкой. И бывают моменты когда у героев не работают заклинания - лечится перезагрузкой... но после пары раз впадаете в паранойю чтобы сохраняться после каждой битвы. Показалось, что у мага не очень хорошо работает часть заклинаний... но так как он выбыл со временем из пати, то может просто показалось ) Местами загадки и головоломки очень затянуты или нудные.
Тот случай, когда продолжение игры 80х геймплейно ощущается свежее большинства современных блокбастеров.
Да, игра с тяжелой судьбой, сырая версия на старте, год ожидания доведения до ума, но довели же. Графен по прежнему простоват, а системные завышены, но глазу приятен, видно что создатели старались. Баги еще есть, но большая часть вычищена, и нормальная локализация завезена. И игру можно любить за увлекательную боевку, прекрасную музыку, бардова история же, и какую то теплую ламповость. Рекомендую таки брать.
Сразу после релиза это был ужас, а не игра - после почти подвешивающих игру разбиваний бочек и застревания в текстурах на лестнице в самом начале, я ее с отвращением стер. Но после уймы патчей и выпуска Director's cut, получилась неплохая RPG/Dungeon crawler, как раз как мне нравится - не только и не столько в подземельях, с многочисленными головоломками, некоторые из которых довольно оригинальные (выстраивание шестеренкок, пугание фей, адский водопровод). Боевая система в игре странная - очки действий даются на партию, а не на каждого сопартийца, но в основном сбалансированная.
4/5, but only for those, who remember old-fashion RPG games. [b]Fights[/b] Imagine wall-on-wall combat, like in Disciples, but with much higher variability. Combinations of damage-dealing and supporting abilities aren't mind-blowing, but good enough to build more interesting tactics, than straightforward face-kicking. [b]Puzzles[/b] Here, they are a native part of storytelling. Prepare to spend a third of playtime solving riddles and pushing cogs. Yet, if you aren't in the mood to do some brainwork, no one forbids you to look for solution in the internet or even use a legal in-game cheat to bypass puzzles. [b]Optimization[/b] It could be better. Video quality does not impress, yet it squeezes maximum from my 3070ti (yes, 3440x1440, but it's not an excuse). Bad thing, that noise from fans prevents to enjoy music without headphones :( [b]Bugs[/b] Some of them are still here, but not such, that may prevent from doing quests or defeat a boss.