0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 10000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Killsquad

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Killsquad
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

"Hack 'n' slash? Мультинаправленный шутер? Кооператив на 4 игроков, в котором можно убивать толпы пришельцев и боссов с друзьями? Способности, улучшения, оружие, снаряжение, талисманы и прочие способы усилить героев? Просыпайся, охотник за головами. Пора выносить мусор из галактики. "

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Добро пожаловать в Killsquad: кооперативный экшен, сочетающий мультинаправленный шутер, hack and slash с примесью развития и кастомизации персонажей. Начните свое увлекательное путешествие по пяти планетам, населенных различными врагами, ожидающими схватки. Выберите героя, его способности, оружие, снаряжение и талисманы, а затем отправляйтесь крушить волны яростных врагов и ужасающих боссов.




Killsquad предлагает прямое управление игрой с клавиатуры или геймпада. Стреляйте быстро, уворачивайтесь еще быстрее или умрете быстрее остальных. В основе игры лежат короткие динамичные контракты на 10-20 минут, которые можно проходить в соло или в кооперативе с 4 друзьями. Игра немного похожа на мультинаправленный шутер. Или на hack and slash. Или на dungeon crawler с видом сверху. Или на sci-fi шутер. Словом, игра похожа на Killsquad. Она вам обязательно понравится, как с друзьями, так и в одиночку.






В Killsquad вам на выбор будут доступны пять класса героев, каждый из которых обладает собственными способностями и снаряжением. Вы сможете выбрать из бойцов ближнего и дальнего боя, в зависимости от предпочитаемого стиля игры. По мере прохождения вы будете получать мощные улучшения для своих способностей и применять их в бою. За успешное выполнение контрактов и заданий вы будете получать щедрые награды, которые можно будет потратить на различное снаряжение, улучшения, устройства и облики.





В кампании вам будут доступны 30+ контрактов на пяти различных планетах, которые вы будете посещать по мере прохождения. Можно проходить игру с друзьями или случайными охотниками за головами. Вы сможете присоединиться к другому отряду посреди выполнения задания, чтобы помочь им. Сотрудничайте и действуйте сообща, чтобы пройти все контракты и получить как можно больше очков и добычи.





Собирайте оружие и снаряжение с уникальными характеристиками, которые будут дополнять способности ваших героев. Заработайте репутацию у Незримых, чтобы получить доступ к их Талисманам – мощным и загадочным артефактам, обладающим интересными пассивными эффектами. Имейте ввиду, что сперва от этих эффектов будет только вред, но затем, когда вы выполните особые условия, талисманы станут значительным улучшением для вашего арсенала. Используйте различные комбинации способностей и улучшений, чтобы создавать сумасшедшие билды и делать героев такими, какими именно вы хотите их видеть.





Однако, все это не имело бы значения без главного блюда: врагов. Орды и волны ужасающих врагов будут пытаться уничтожить вас, используя зубы, когти и многое другое. Но не стоит волноваться, все будет в порядке. Но это не точно, особенно когда дело касается боссов. Вам предстоит столкнуться с 15 боссами, каждый из которых обладает уникальными механиками.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Killsquad).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Killsquad.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
21 октября 2021
Издатель:
Достижения Steam:
156
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
EvilLoKi-VS-
Рекомендую
Опубликовано: 21 июл в 10:00

я приобрёл эту игру в первый день её выхода в Стим, и с тех пор она меня не отпускает! невероятно огромный потенциал, захватывающий геймплей, и конечно же гринд гринд гринд! если разработчики не забью на эту игру - получится конфетка!

kollex
Рекомендую
Опубликовано: 16 июл в 23:06

На удивление интересный геймплей, особенно в коопе. Полное ПВЕ, дикая смесь основной концепции дестани/варфрейм c мобой. Бодрый коктейль, который затянет с головой часов так на пять-десять. Если будут оперативно добавлять шмотки, оружие, новых героев, карты, ивенты и прочее, то игру может ждать светлое будущее. На текущий момент может быстро наскучить и очень много критичных багов, влияющих на геймплей. Ну и много явных недоделок, ранний доступ одним словом, однако рекомендую. Топ 3 багов. 1) Герой неожиданно перестает реагировать на команды стрельбы и навыков, можно тупо бегать за своей тимой или выйти из игры. Стрелять и применять навыки нельзя, методом тыка лечится смертью и возрождением командой. 2) Из боссов выпадает лут в виде сундука. Если босс был убит на лестнице или в узком месте, то сундук блочит проход. Часть команды или вся может остаться запертой. 3) Игре наплевать на ваши установки в настройках. Она может сама поменять разрешение на максимальное или сбросить графические настройки. Самый кайф от неотключаемой музыки, функция есть, но она постоянно врубается вновь.

flaviansetiud
Рекомендую
Опубликовано: 28 окт в 01:42

Суть игры. Отсутствие сюжета компенсируется продвижением персонажа по ветке контрактов. Каждый контракт — игровая сессия, на 15-30 минут, в ходе которой игрок зарабатывает себе репутацию, попутно собирая ресурсы на улучшения и приобретения нового вооружения. Все контракты разделены на векторы — условные уровни в типичных RPG играх. Только вот векторы это не уровень персонажа, а lvl его экипировки — основного оружия и вспомогательного вооружения. То есть, чем выше уровень экипировки, тем выше вектор вашего персонажа. Это важно для дальнейшего продвижения по ветке контрактов. Таким образом, суть игры типична для диаблоидов — фарм, но по сравнению с другими представителями жанра, он здесь урезанный. В POE и Diablo есть уникальные/легендарные предметы или и помимо рубки своих врагов важным элементом считается выпадение таких артефактов. В Killsquad нет разделения предметов по «качеству» на редкие, обычные и волшебные. Вся экипировка отличается между собой вектором (уровнем) и свойствами. Что-то дает плюс к броне, некоторые предметы повышают активность щита, и так далее. И чем выше суммарный вектор у вашего персонажа, тем больше шансов выполнить следующий контракт. Пожалуй спорным моментом в игре является стихия оружия. Стихия — это тип урона оружия, всего их семь: огонь, электричество, кинетика, яд и.т.д. В каждом из контрактов прописывается рекомендуемая стихия, например огонь, и нежелательная. Перед контрактом игрок берет нужное ему оружие со стихией огня, на сам геймплей это не имеет никакого влияния. Вероятно, что это сделано для постоянной ротации оружия и покупок на внутриигровую валюту. Столкнется ли игрок с гриндволом спустя какое-то время сказать трудно, но на ранних этапах игры этого замечено не было. В игре есть кодекс, где указывается, к какому типу урону стихий подвержено враждебное существо, однако в самом игровом процессе, это не отражено. Например, в POE, наведя на моба, всегда можно узнать его слабые и сильные стороны. В Killsquad же стихии носят характер скорее стратегический, нежели тактический, и никакого разнообразия геймплею это не приносит. Полный обзор на https://dtf.ru/games/921374-prosypaysya-ohotnik-za-golovami-obzor-killsquad

Мандзи
Рекомендую
Опубликовано: 23 сен в 19:13

игра понравилась , но чем выше стал подниматься тем больше проблем встретил у не которых врагов огромный радиус поражения большой урон и сног сбивают пока в сташешь затопчат ,один враг такой ладно но 3-5 ище не нужно забывать о других красные жуки плазмой стреляют огромные шары большой урон роняют и бежать некуда , леденой денозавр шариками выригивают и они скачки 1-3 урон очень большой они вперет нелезут их сложно выловить , в итоге я застрял игру прошол но великая арена не дается , так способности героев слабые стрелку добавели навык рывок 3 мины урон очень маленький долго не лежат дебафов не накладывают и у других все печально , я всех героев прокачал в основном старался прешельца и космонафта прокачать в кампании болемение живут на арене все хана , бонусы предметов слабые и ненужные в основном . Добафте к оружию переключение стихий как патроны ,оружий много эфективность очень ограниченая хочется стой побегать с этой, ато этого не дамажит другого царапает акаво нужно воще нет , вот переключатель патронов надо , 1 оружие 3 вида патронов и радиус атак монстрав у коротить особено у летаюших динозавров на половину ато вална на весь икран а их 4 незнаеш как спасатся убежать не успеваеш а рывок в откате и крот щя рыкнет или плюнет . НУ ВРОДЕ ВСЕ

Crocell
Рекомендую
Опубликовано: 15 авг в 14:44

Достойная игра с неплохим потенциалом… Не вижу смысла описывать плюсы/минусы, т.к. игра в раннем доступе. Поэтому расскажу о том, что лично мне понравилось, недоработках и ожиданиях. Недоработки/ошибки. – Отсутствие вращения камеры. Это критично когда враги идут снизу карты, находясь в не поле зрения игрока. Не видно куда стрелять и направить атаку специального приёма. – «Дёрганое» управление. Движение не на все углы, как и атака специального приема, происходит плавно. – Периодически у врагов исчезает шкала здоровья в начале уровня и появляется только ближе к концу. – Сами миссии весьма однообразные, но динамичные. Такой процесс не каждому придётся по душе. [i]«Хотелось бы видеть больше разнообразных/уникальных поручений»[/i]. Понравилось. – Настройка специальных приёмов. Заранее настраиваем их в меню, а походу игры с повышением уровня разблокируем их. Также есть возможность сделать несколько различных выкладок. [i]«Предположу, что количество специальных приёмов будет расширяться»[/i]. – Большое количество и разнообразие врагов и боссов, с уникальными атаками и приёмами. – Очень приятный визуальный ряд локаций. Особенно радует наличие ловушек наносящих урон не только игроку, но и врагам. [i]«Хотелось бы увидеть какую нибудь космическую станцию или лабораторный комплекс в качестве локаций»[/i]. – Сложность игры. Недавно открыл сложность «ветеран», она заметно отличается от сложности «рекрут», но чего-то из ряда вон выходящего нет. Всё умеренно, сбалансировано и не просто, как и должно быть. – Снаряжение. Большое разнообразие средств, для защиты и атаки, включая вспомогательные. Со всем этим разнообразием я ещё не до конца разобрался, и не всё опробовал. Ожидания. – Дополнительные персонажи в виде платного контента. – Дополнительные карты. Если они будут платные, тут надо учесть нюанс. Игрок, у которого нет «платной карты» мог присоединиться к игроку, у которого она есть, а то подобные карты ни кто покупать не будет. – Увеличение количества специальных приёмов, для каждого персонажа. – Визуальное изменение меню миссий. – Больше разнообразия в миссиях. Как итог скажу. Мне игра понравилось, интересно увидеть какой она будет в конце. Возможностей для развития в игре ещё много, проработка фракций, миссий, основного информатора, да и самих персонажей и т.д. и т.п. На данном этапе игра очень даже достойная и приятная для времяпрепровождения, как в одиночной игре, так и в кооперативе.