Добро пожаловать в Killsquad: кооперативный экшен, сочетающий мультинаправленный шутер, hack and slash с примесью развития и кастомизации персонажей. Начните свое увлекательное путешествие по пяти планетам, населенных различными врагами, ожидающими схватки. Выберите героя, его способности, оружие, снаряжение и талисманы, а затем отправляйтесь крушить волны яростных врагов и ужасающих боссов.
Killsquad предлагает прямое управление игрой с клавиатуры или геймпада. Стреляйте быстро, уворачивайтесь еще быстрее или умрете быстрее остальных. В основе игры лежат короткие динамичные контракты на 10-20 минут, которые можно проходить в соло или в кооперативе с 4 друзьями. Игра немного похожа на мультинаправленный шутер. Или на hack and slash. Или на dungeon crawler с видом сверху. Или на sci-fi шутер. Словом, игра похожа на Killsquad. Она вам обязательно понравится, как с друзьями, так и в одиночку.


В Killsquad вам на выбор будут доступны пять класса героев, каждый из которых обладает собственными способностями и снаряжением. Вы сможете выбрать из бойцов ближнего и дальнего боя, в зависимости от предпочитаемого стиля игры. По мере прохождения вы будете получать мощные улучшения для своих способностей и применять их в бою. За успешное выполнение контрактов и заданий вы будете получать щедрые награды, которые можно будет потратить на различное снаряжение, улучшения, устройства и облики.
В кампании вам будут доступны 30+ контрактов на пяти различных планетах, которые вы будете посещать по мере прохождения. Можно проходить игру с друзьями или случайными охотниками за головами. Вы сможете присоединиться к другому отряду посреди выполнения задания, чтобы помочь им. Сотрудничайте и действуйте сообща, чтобы пройти все контракты и получить как можно больше очков и добычи.
Собирайте оружие и снаряжение с уникальными характеристиками, которые будут дополнять способности ваших героев. Заработайте репутацию у Незримых, чтобы получить доступ к их Талисманам – мощным и загадочным артефактам, обладающим интересными пассивными эффектами. Имейте ввиду, что сперва от этих эффектов будет только вред, но затем, когда вы выполните особые условия, талисманы станут значительным улучшением для вашего арсенала. Используйте различные комбинации способностей и улучшений, чтобы создавать сумасшедшие билды и делать героев такими, какими именно вы хотите их видеть.
Однако, все это не имело бы значения без главного блюда: врагов. Орды и волны ужасающих врагов будут пытаться уничтожить вас, используя зубы, когти и многое другое. Но не стоит волноваться, все будет в порядке. Но это не точно, особенно когда дело касается боссов. Вам предстоит столкнуться с 15 боссами, каждый из которых обладает уникальными механиками.
На удивление хорошая и динамичная игрушка для развлечения с друзьями. Пока что четыре класса, много оружия и снаряжения, вполне разнообразные противники. Для старта в раннем доступе вполне неплохой набор заданий и рейдов. Было б неплохо только разнообразить карты какими-нибудь секретными комнатами и побольше наград за исследование. Плюс неудобный и малоинформативный компас - стоило сделать схематичное отображение карты, как по мне. Относительно геймплея было б неплохо разным видам оружия сделать свое визуальное изменение стрельбы. Как и какое нибудь визуальное изменение от разного рода аппаратуры которая висит на героях. А то в итоге приходишь к очевидному мнению что смысл только в характеристиках и числах - не более. P.S. Ставить игре минусы за технические огрехи и делать на них акцент не имеет смысла - это старт, причем ранний. Просьба разрабам быть посмелее в рамках расширения контента. При такой низкой цене за игру вполне можно было бы сделать и какой нибудь косметический набор за 150р, как бонус. Ну и хотелось бы чтоб базовых внешек было побольше и они были поразнообразнее. В остальном могу только пожелать удачи. Игрушка получилась вполне достойной для такой цены :)
Итак, игра вышла из раннего доступа и исходя из этого описываю свои ощущения от изменений внутри игры. Плюсы: + графика на уровне, при высоких настройках картинка сочная, красивая, без перегрузок. + динамичные миссии, не дающие расслабить пятую точку и расчитанные на командное взаимодействие. + цена за игру и имеющийся контент вполне сопоставимая Минусы: - На мой субъективный взгляд игре не хватает дополнительного контента. Достаточно быстрое развитие персонажа приводит к тому что за 30+ часов весь контент в игре будет изучен вдоль и поперек. - Все еще трудно разобраться в некоторых аспектах игры (нет встроенного мануала - пока что). - Иногда возникают подлагивания и фризы, бывают вылеты и потеря всего накопленного за рейд опыта и вещей. - Проблемная прокачка с 130 по 140 векторы. Без игры в пати почти нереально качнуть персонажа. - Соло игроку будет крайне трудно играть в эту игру. Всетаки KillsQUAD
Игра в раннем доступе, но и сейчас играть в нее одно удовольствие. Прокачка в стиле HOTS. Каждые 2 лвла усиливаешь один из скилов. Геймплей очень напоминает Risk of Rain.Зашел на локу, прокачался, убил босса и по новой. Мне зашло. Кто не любит гринд ради гринда можете идти мимо. Плюсы: +Бодрый геймплей и приятная боевка (мобов раскидывать не скучно) +Красивая графика и очень мощные спецэффекты +Не нужно тратить много времени (можно зайти на час или два в день и не париться) +Интересные персонажи и разделение по классам ( хил, танк. дд) Минусы: -Оптимизация оставляет желать лучшего -Багов не заметил, но говорят что есть -Периодические вылеты из заданий с потерей лута -Фризы По итогу неплохая гриндилка, но пока что мало контента, а тот что есть не особо разнообразный. Есть куда стремиться.
Хороший Hack'n'Slash сессионный Дьяблоид с перекатами и поиском сундуков. P.S. Лаги, баги и прочее особо не мешают играть. Вылетов не наблюдалось. Хорошо если у хоста хорошее железо, иначе возможны подвисания у всей группы. В целом играть можно, не понимаю людей, которые покупают товар в стадии альфа версии и пишут здесь об очевидных проблемах.
Достойная игра с неплохим потенциалом… Не вижу смысла описывать плюсы/минусы, т.к. игра в раннем доступе. Поэтому расскажу о том, что лично мне понравилось, недоработках и ожиданиях. Недоработки/ошибки. – Отсутствие вращения камеры. Это критично когда враги идут снизу карты, находясь в не поле зрения игрока. Не видно куда стрелять и направить атаку специального приёма. – «Дёрганое» управление. Движение не на все углы, как и атака специального приема, происходит плавно. – Периодически у врагов исчезает шкала здоровья в начале уровня и появляется только ближе к концу. – Сами миссии весьма однообразные, но динамичные. Такой процесс не каждому придётся по душе. [i]«Хотелось бы видеть больше разнообразных/уникальных поручений»[/i]. Понравилось. – Настройка специальных приёмов. Заранее настраиваем их в меню, а походу игры с повышением уровня разблокируем их. Также есть возможность сделать несколько различных выкладок. [i]«Предположу, что количество специальных приёмов будет расширяться»[/i]. – Большое количество и разнообразие врагов и боссов, с уникальными атаками и приёмами. – Очень приятный визуальный ряд локаций. Особенно радует наличие ловушек наносящих урон не только игроку, но и врагам. [i]«Хотелось бы увидеть какую нибудь космическую станцию или лабораторный комплекс в качестве локаций»[/i]. – Сложность игры. Недавно открыл сложность «ветеран», она заметно отличается от сложности «рекрут», но чего-то из ряда вон выходящего нет. Всё умеренно, сбалансировано и не просто, как и должно быть. – Снаряжение. Большое разнообразие средств, для защиты и атаки, включая вспомогательные. Со всем этим разнообразием я ещё не до конца разобрался, и не всё опробовал. Ожидания. – Дополнительные персонажи в виде платного контента. – Дополнительные карты. Если они будут платные, тут надо учесть нюанс. Игрок, у которого нет «платной карты» мог присоединиться к игроку, у которого она есть, а то подобные карты ни кто покупать не будет. – Увеличение количества специальных приёмов, для каждого персонажа. – Визуальное изменение меню миссий. – Больше разнообразия в миссиях. Как итог скажу. Мне игра понравилось, интересно увидеть какой она будет в конце. Возможностей для развития в игре ещё много, проработка фракций, миссий, основного информатора, да и самих персонажей и т.д. и т.п. На данном этапе игра очень даже достойная и приятная для времяпрепровождения, как в одиночной игре, так и в кооперативе.