0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 10000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Sorry We're Closed

Акция! До окончания 1151747
Оценки игроков: Крайне положительные
Купить Sorry We're Closed
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Sorry We're Closed — необычная игра в жанре survival horror с классической фиксированной камерой и аркадными боями. Откройте третий глаз Мишель, чтобы исследовать междумирье, раскрыть тайны и решить головоломки в истории о противостоянии ангелов и демонов.

Подробнее

799 р
экономия
-9%
81 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Sorry We're Closed соединяет элементы классических игр в жанре survival horror и современных боевиков. Вас ждет атмосферное исследование мира с фиксированной камерой и напряженные аркадные перестрелки от первого лица. Собирайте предметы и распределяйте ресурсы, чтобы спасти Мишель. Бонусом для любителей классических хорроров станет «танковое» управление.

ОРИГИНАЛЬНЫЙ НЕОНОВЫЙ SURVIVAL HORROR

Проживите последние дни Мишель и попытайтесь снять проклятие могущественного демона, жаждущего любви. Помогите (или помешайте!) любопытным жителям лондонского района, а заодно спасите героиню от безвременной кончины.

Мишель предстоит бороться не только с настоящими демонами, но и с теми, что терзают души ее соседей по району. Общайтесь с причудливыми персонажами и тщательно выбирайте слова: от них зависит, какая концовка вам достанется.

ОТКРОЙТЕ ТРЕТИЙ ГЛАЗ ПО ЩЕЛЧКУ ПАЛЬЦЕВ

Третий глаз позволяет Мишель заглядывать в междумирье и замечать скрытых обитателей своего района. Сотрите границы между мирами, чтобы раскрыть тайны их жителей и решить головоломки.

Третий глаз — главное оружие Мишель против самых грозных врагов, которое особенно пригодится в сражениях с боссами! Он позволяет увидеть уязвимые места противника и нанести максимальный урон. Поразив несколько уязвимых мест подряд, вы подготовите сокрушительный выстрел!

МИР АНГЕЛОВ И ДЕМОНОВ

Погрузитесь в мир неземных созданий, где Мишель предстоит снять проклятие могущественного демона, жаждущего любви. Послушайте истории ангелов и демонов и узнайте, к чему приводит их противостояние.

В вашем распоряжении множество концовок. Принятые решения открывают новые возможности избежать судьбы или отдаться в лапы архидемона. Есть ли в мире добро и зло? Мишель может изменить не только собственную участь: ее вмешательство влияет и на чужие жизни.

Если Мишель соберется с духом и отправится в демонический мир с адской пушкой в руках, возможно, ей удастся склонить чашу весов на свою сторону.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
14 ноября 2024
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
64
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
ChrisMarlowe
Рекомендую
Опубликовано: 14 июн в 14:32

У Мишель в жизни назрели две проблемы. Первая — демоническое проклятье. Через три дня её душа окажется во власти кошмарного исчадия ада, которое запытает её до потери рассудка и превратит в невообразимое чудовище. Вторая, куда более серьезная, — полное отсутствие личной жизни. Три года назад Мишель рассталась со своей девушкой. Вернее, её девушка рассталась с ней. После этого Мишель погрузилась в тоскливую апатию. И её можно понять. Как бы вы себя почувствовали, если бы ваша ненаглядная вторая половина объявила вас пассивным, зависимым и пустым человеком, а возразить вам на это было нечего? Мишель до сих пор не убрала с полки потрет бывшей. До сих пор не выбросила плюшевого медведя, которого та ей подарила. Так что проклятье — это для неё скорее благословение. Необходимая встряска. Ничто так не ободряет, как животный страх. Отчаянная борьба за то, что ещё вчера она считала врожденным правом, пробуждает в Мишель отвагу и инициативу. Как сказал Дьявол своим падшим ангелам: “Мы изгнаны с высот, низвергнуты, побеждены, насколько можно разгромить богоподобных. Но дух, но разум наш не сломлены, а мощь вернётся вновь. Я не согнусь и не раскаюсь, пусть мой блеск померк. Ещё во мне решимость не иссякла. Вновь соберём разбитые войска, обсудим, как нам досадить противнику и справиться с бедой. В надежде — силу или, наконец, в отчаянье — решимость почерпнем!” Днём Мишель работает за кассой в супермаркете. Ночью отправляется в экспедиции по зловещим заброшкам. “Извините” выглядит и играется, как классические хорроры с PS1-2. Героиня бродит по грязным коридорам и комнаткам, игрок следит за ней с фиксированных точек зрения. Это неудобно, и неприятно, и слегка жутковато. Как и задумано. Монстры шаркают в двух шагах от нас, за пределами камеры, готовые наброситься в любой момент. Мишель может размахивать топором, или стрелять из пистолета и дробовика, пока есть патроны. Только для этого нам нужно переключиться на вид от первого лица, который пригвождает героиню к полу. Когда сильные враги лезут на нас со всех сторон, сражения наполняются истеричной суетливостью и приятно щекочут нервы. Во лбу у Мишель сияет третий глаз, открывающий врата в другой мир. Щелчок пальцев создаёт вокруг девушки круг в несколько метров. Внутри него с ангелов и демонов спадает маскировка, городские руины вновь обретают давно померкший глянц, а враги обнажают перед нами свои нечеловеческие сердца. По этим сверкающим целям удобно стрелять, но монстров приходится подпускать к себе вплотную. И далеко не все сердца так легко разбить, как сердце Мишель. На некоторые нужно три выстрела, на другие — пять. Они перескакивают с места на место внутри демонических контуров. Успешное попадание замедляет врага, но лишь на долю секунды. Надо разыграть атаку как по нотам, иначе Мишель быстро отправят к последней точке сохранения За три ночи мы должны добыть три артефакта в трех "подземельях". Они позволят нам побороть нашу мучительницу — великую и ужасную Герцогиню. К счастью для нас, эта хищница обожает играть со своей добычей. Она даёт жертвам надежду на избавление и смотрит, как они в панике калечат сами себя. Любимое лакомство Герцогини — мятущиеся сердца. Её как магнитом притягивают неудовлетворенные желания — потребность в деньгах, славе, любви. Она пьет чужую жажду, пожирает чужой голод. Однако, чужое одиночество лишь оттеняет её собственное. Потому что на самом деле у архидемона тоже проблемы на личном фронте. Её тоже бросили, как и Мишель. Её и других демонов отвергли сами Небеса. “Бог разгневанный низверг строптивцев в бездонный мрак за их вооружённый, дерзкий бунт. Рок их обрёк на казнь горчайшую: на скорбь о невозвратном счастье и на мысль о вечных муках. Таились в их глазах и ненависть, и страх, и гордость, и безмерная тоска”. Герцогиня своенравна, избалована властью и погружена в старческий холодный эгоизм. Но на самом деле она ищет не жертв, а родственную душу. И желает только одного — большой и чистой любви. Вот только она собирается любить на своих условиях, без уступок, компромиссов, риска, понимания. Её нужна любовь абсолютная, небесная. Человеческой любви она просто не знает. Её сердце девственно чисто и запечатано на все замки. Игра ставит перед Мишель выбор. Героиня может спасти свою душу и забыть всё как страшный сон. Или может прислушаться к советам услужливого демона по имени Люси(фер). Но самый интересный вариант — ответить Герцогине взаимностью. Сказать себе с беспочвенной, идиотской уверенностью: I can fix her! Крутить шашни с демоном? Безумное решение! Но разве влюбленности бывают разумными? Ухаживания Герцогини неортодоксальны. Но её настойчивость льстит и возбуждает. К тому же, выглядит она впечатляюще. Это бывший ангел, не забывайте. Конечно, её демоническая форма — это ночной кошмар. Но у неё есть и другой облик — роскошный шоколадный блондин с фиолетовыми глазами и бесконечно длинными ногами. Статное, небинарное существо богоравной красоты. И, да, чтобы вы понимали, ангелов и демонов гендерные различия не волнуют. “Духи всякий пол принять способны, или оба вместе — так вещество их чисто и легко. Ни оболочкой не отягчено, ни плотью. Но, проявляясь в обликах любых, прозрачных, плотных, светлых или тёмных, затеи могут воплощать свои воздушные — то в похоть погрузясь, то в ярость впав”. Ангелы и демоны окружают Мишель со всех сторон. Кажется, Лондон и Пандемониум слились воедино. Даже её лучшая подруга (друг?) — это демон. А парень подруги — ангел. Она навещает его в церкви-офисе, где тот сторожит вход в Гедес и работает за компьютером на райской удалёнке. Сценаристка и художница С. Бедфорд писала и рисовала героев игры с очевидным удовольствием. Она одела их по любимой “японской уличной моде”. Причудливые костюмы, вавилоны на голове, сочетания несочетаемого, красота унисекса, безбашенная панк-эстетика. Это всё символы культурного бунта против спущенного сверху порядка. По красочному описанию Джона Константина, Лондон — это гнойный прыщ на лице человечества. Его улицы — пересохшие артерии, ведущие в мертвое сердце города. Но это не мешает эксцентричной интеллигенции и артистичной бедноте весело проводить время в своём богемном заповеднике, где ад встречается с раем, а все обитатели кичатся яркой и веселой ненормальностью. Здесь “оглушающий, бесстыдный шум насилия, неправды и гульбы встаёт превыше башен высочайших”. Но эта среда также рождает смелых и свободных людей, живущих с удовольствием и по своим правилам. И сюда как на мёд слетаются бессмертные, надеясь позаимствовать у смертных этой смелости и свободы. Ангелам и демонам предначертан определенный путь. Человек же делает выбор сам. И задача игрока — помочь окружающим в их выборе. Эта часть игры не так агрессивно завлекательна, как выживательный хоррор. Но, в конечном счёте, болтать с соседями и монстрами куда интереснее, чем монстров и соседей отстреливать. К своему удивлению, Мишель берет на себя роль паранормального психолога. Например, она помогает архангелу Чамуэлю разрешить его брачные сомнения. Религиозная мифология описывает его, как ангела безусловной любви. Он наполняет любовью идеи и замыслы. Соединяет Небеса и Землю в людских сердцах. Но сам Чамуэль устал от умозрительных эталонов. Он осознал, что объятья возлюбленного для него важнее, чем гармония во Вселенной. Поэтому ангел хочет совершить каминг-аут и стать человеком. Как поясняет сценаристка: “Если ты прячешь настоящего себя ото всех, ты вынужден убивать себя снова и снова. Просто чтобы выжить. Но если ты отважишься быть собой, ты уже не сможешь вернуться к прежней жизни”. “Извините, мы закрыты” — это история о людях, которые находят себя, находят друг друга, находят в себе силы совершать и исправлять ошибки, любить и принимать любовь. Ещё раз цитируя Князя Тьмы: “Привет тебе, зловещий мир! Прими Хозяина, чей дух не устрашат ни время, ни пространство. Создать в себе из Рая — Ад и Рай из Ада он способен. Собой останусь, где бы ни был я”. [url=https://store.steampowered.com/curator/36630660/]Больше слов![/url]