Отрядная ролевая игра со свободой передвижения. Акцент ставится на игровом процессе-песочнице с открытой концовкой, а не линейном сюжете. Торгуйте, воруйте, бунтуйте, ведите войско, пуститесь в авантюру, займитесь фермерством, окажитесь в рабстве, или на столе у людоедов.
Изучайте новое оборудование и производите новое снаряжение. Приобретайте и улучшайте собственные здания, которые послужат вам укреплённым безопасным пристанищем, если всё пойдёт плохо, или используйте их, чтобы начать своё дело. Помогайте разным мировым фракциям, или боритесь с ними, стремясь к власти и богатству, необходимым для банального выживания в суровой пустыне. Тренируйте своих людей - превращайте хилых жертв в мастеров-воинов. Выносите своих раненых товарищей из боя, чтобы они все вернулись домой живыми.
Особенности
Свободный игровой процесс в самом большом, среди однопользовательских ролевых игр со времён Daggerfall, бесшовном мире, простирающемся более чем на 870 квадратных километров. Игра никак не ограничивает вас или ваш личный игровой стиль.
Создайте столько уникальных персонажей, сколько захотите, и соберите себе целый боевой отряд. С опытом, персонажи будут развиваться, и становиться сильнее, не только по параметрам, но и внешне.
Свежий подход к гибриду жанров ролевой игры и стратегии в реальном времени. Никаких «героических» персонажей с искусственно завышенными относительно всех остальных параметрами – все встречные неигровые персонажи потенциально равны вашим, у них есть имя и своя жизнь.
Вы не избранный. У вас нет величия и могущества. У вас не больше «очков здоровья» чем у всех остальных. Вы не центр вселенной, и вы ничем не выделяетесь. Над этим придётся потрудиться.
Постройте базу, где вы сможете изучать новые технологии, улучшать средства обороны и производить новое снаряжение.
Приобретайте и улучшайте собственные здания, которые послужат вам безопасным укреплённым пристанищем, если всё пойдёт плохо, или используйте их, чтобы начать своё дело.
Разнообразие и множество вариантов игры. Будьте хорошим, или злым, деловым человеком, или вором, живите в городе, живите в пустыне, путешествуйте в одиночку, путешествуйте толпами, постройте крепость, разгромите город. Посвятите себя освобождению рабов, или сами попадите в рабство.
Динамичный, постоянно меняющийся мир. Помогаете ли вы кому-то, препятствуете, или держитесь особняком, мир не перестанет вращаться. Это не просто «игра», вы живёте и выживаете в симулированном мире.
Вас могут поймать и заживо съесть людоеды, вас могут продать в рабство, и заставить работать на рудниках. Это не запрограммированные события, а лишь обыденность этого хаотичного мира, которая рушит вашу жизнь по стечению обстоятельств. Случиться может всё что угодно, но всё что угодно можно и преодолеть, если у вас есть силы.
Совершенно никакой подстройки к уровню. Мир не повышает уровень вместе с вами, а магазины не меняют свой ассортимент на только подходящие вам по уровню предметы. В начале игры, почти все будут сильнее вас, и вам постоянно придётся бороться за выживание. Игра не будет вести вас за руку, или помогать, если вы упали.
Реалистичная система медицины, влияющая на игровой процесс. Персонаж с раненой ногой будет хромать или ползти, замедляя весь отряд, а если ранена одна рука, то меч придётся взять в другую, или отложить вовсе. Серьёзные травмы конечностей приведут к ампутации, и необходимости использовать роботизированные протезы. Кровотечение может привести к потере сознания, а сама кровь привлечёт хищников. На параметры персонажа влияет экипировка, поклажа, кровопотеря, травмы и голод.
Умный ИИ, позволяющий персонажам думать и работать над долгосрочными целями и стремлениями. Отряды действуют слаженно и уносят своих раненых с поля боя. Персонажей можно назначить на микроконтроль и управление производством на вашей базе.
Помогайте разным мировым фракциям, или боритесь с ними, стремясь к власти и богатству, необходимым для банального выживания в суровых условиях.
Разработана независимо, без каких-либо изменений замысла, продиктованных мужчинами в серых костюмах, которые ни в одну игру в жизни не играли.
Оригинальный игровой мир. Никакого шаблонного фэнтези. Никакой магии.
Если вам не во-что поиграть, вы устали, вам ничего не нравится, или просто скучно - Кенши для вас. Хотя запустив это произведение в первый раз, вы скорее всего дропните его через минут 30, но стоит вам зайти в нее еще раз, и вы обнаружите себя сидящим под рассветными лучами нового дня, с полным пониманием, что зайдете в эту игру снова, и снова, и снова. На данный момент на видео-игровом рынке фактически нет похожей игры, ни одной. Хотя кому хочется создавать игру, в которой все будят ненавидить игрока? (автору Кенши)
Одна их немногих игр, которая вновь помогла найти желание играть в игры. Здесь хорошо все, начиная от мотивации и разработчика, заканчивая безусловной и жестокой атмосферой. Игру делал 1 человек, 11 лет, с мотивацией сделать с нуля игру своей мечты, которая не будет ставить игрока святым и бессмертным героем, но мало того, что у разработчика получилось покорить многих игроков своей игрой, он показал, что игры могут быть равны как и игроку так и болванчикам населяющим эту игру.
Игра, где тебя не ставят ни во что. Никто тебя не жалеет, палками заколотят любой прохожий, стража за то, что ты бедный. Они подкинут тебе вес в рюкзак и посадят в тюрьму, если не дашь на лапу. Этим игре и хороша то, что ты не главный герой, где все тебе лижут задницу и у тебя суперсилы. Здесь ты второстепенный герой с возможностью стать главным героем.
[h1] ИЗ ГРЯЗИ В КНЯЗИ [/h1] Перед Нами великолепная песочница постколапса, в которой автор пытался показать ужасы ранних человеческих ошибок и их последствий. Перед Нами пустынный континент, на котором пытаются выживать или просто существовать различные существа: люди, животные-мутанты, гуманоидный Рой и роботы, которых прозвали Скелетами. Все эти расы нашли себе друзей в рамках своих интересов [spoiler] или больной головы [/spoiler], кто то ушел в религию и превратился в аналог 3 рейха, кто то мародерит, как без этого в крайне сложное время? А кто то просто коварный торгаш, который втюхает тебе фонарик за 2500 местной валюты, и не важно что его себес 80 котиков. Все же если отступить от лирики и перейти к действиям - Игра полноценная песочница, в которой ты сам ищешь себе развлечения. Это удалось сделать очень грамотно и нудной части игры не ощущается. Через кровь и слезы твой персонаж\отряд\армия станут сильнее, возведут свою базу, возможно, если тебе это нужно. Может ты станешь великим торгашом, который ни в чем себе не откажет, возможно ты захочешь вырезать весь остров, а возможно просто умрешь где нибудь в Пустыне Стена. Тебе решать. Самурайско-Дюнный сетинг очень прикольно изучать, жить в нем, радоваться самой маленькой победе, эту игру можно много за что хвалить и ругать, тем не менее Очень советую. Очень жаль что нет онлайна 10 мужских симсов, похожих на маунт эн блейд из 10
Kenshi — это не игра, это опыт, грязный, бескомпромиссный и абсолютно уникальный. Она не ведёт за руку, а скидывает в овраг и смотрит — выплывешь ли.