Тайное станет явным. Слугами станут боги. Плоть станет пищей. Cultist Simulator — это игра о страсти на краю пропасти, созданная Алексисом Кеннеди, автором игр Fallen London и Sunless Sea. Место её действия — мир, в котором за декорациями из двадцатых годов прошлого века прячутся боги и пишутся секретные летописи.


Cultist Simulator — это игра о страсти на краю пропасти, созданная Алексисом Кеннеди, автором игр Fallen London и Sunless Sea. Место её действия — мир, в котором за декорациями из двадцатых годов прошлого века прячутся боги и пишутся секретные летописи. Её действующие лица — те, кто алчут проклятых тайн. Одним нужны знания, другим — власть, третьим — красота; одни мечтают о мести, другие — о красках, скрытых под кожей мира.
Cultist Simulator — это карточная игра-повествование с элементами жанра roguelike. Каждая открываемая вами карта может навсегда преобразить вашего персонажа; каждый совершаемый вами выбор, каким бы незначительным он ни казался, не просто двигает сюжет вперёд, но и меняет его.
Играя в Cultist Simulator, вы постигнете незримые искусства, научитесь находить в своих снах описания ритуалов, чреватых помутнением рассудка, создавать оккультные инструменты, вызывать духов, совращать невинные души. На кону — звание вестника новой эпохи!

За 20–40 часов, необходимых для прохождения игры, вам предстоит:
Создать при помощи комбинаций карт свою собственную историю в лавкрафтианском мире, полном амбиций, аппетитов и аберраций. Друзей в нём искушают, врагов — поглощают, летописям — не верят.
Основать культ, поклоняющийся Алой Чаше, Ведьме-и-Сестре или Кузне Дней; завербовать в него неофитов и превратить их в адептов, промышляющих кражами, розыском и прочими тёмными делами. Что прокормит вас? Их дела или их тела?
Распутать хитросплетения глухих, полустёртых тайн; перевести с мёртвых языков эзотерические трактаты и постичь хранимые ими знания; найти и разграбить храм Расколотой Звезды; проникнуть в мир Часов и добиться права служить им, а если достанет хитрости — то и узреть саму Обитель.
Перехитрить соперников, охотников и начинающих подозревать неладное представителей власти. Меняясь, ваши аппетиты могут подтолкнуть вас к совершению неприглядных поступков, но чего только не сделаешь ради Дела!
Обмануть смерть с помощью сплетённой с сюжетом системы наследования достижений. Как распорядятся вашими дарами новые поколения? Доведут до конца ритуал Души Тигля? Удовольствуются земными радостями? Ступят на Путь Рассвета?
Игрушку тяжело как-то описать, что-то вроде очень сложного и интересного пасьянса. По началу в игре было тяжеловато, но очень интересно, не шучу) Подойдет не каждому. Мой геймплей прошёл так, что сначала я играл за обычненького персонажа, не разобрался, быстро растерял деньги, тяжело заболел и персонаж погиб. Затем за врача, который шёл по стопам прошлого персонажа, разгадывал его прошлое и пытался оживить, но не вышло. Он помер от отчаянья) В игре кучу ролей+дешевые DLC, затянет надолго, я думал что возьму эту игру, мне не понравится, верну, но нет) В общем, игру рекомендую, но не всем, спасибо за внимание.
Уникальная игра. Вначале ничего не понятно, никакого обучения нет. Но в этом и прелесть. Спустя полчаса голова сама начинает строить взаимосвязи и ты постепенно начинаешь понимать, что к чему. Мне потребовалось 10 часов, чтобы понять.
Ставлю лайк, ожидаю от студии подальших игр.
Cultist Simulator дает вам возможность немножко побыть в шкуре начинающего мага в поисках бессмертия. Много проб и неудач; много ожидания; горы текста, который обязательно надо читать. Играть в неё так же занятно, как собирать часы из деталей. Я вот толком не смог продвинуться – не моё. Но атмосферу передает отлично. И вот этот удар под дых: если ты не обретаешь бессмертие, то всё зря (окончания "Ambition's Tide" и особенно "Evening Falls"). Лев Толстой размышлял над чем -то похожим.