Узнайте секреты школы Luna Nova Academy и окунитесь в созданный художниками Studio Trigger красочный мир вместе с игрой Little Witch Academia: Chamber of Time.
Узнайте тайны школы Luna Nova Academy и окунитесь в мир японской мультипликации от Studio Trigger.
Исследуйте подземелья и творите чары вместе с Акко и ее друзьями, чтобы найти семь чудес и разгадать загадку таинственного разлома во времени.
Одолеть врагов в этой динамичной ролевой игре вам помогут дружба и магия.
Для тех, кто смотрел аниме и получил максимальный кайф, однозначно рекомендую к покупке. Но тем, кто случайно на неё наткнулся, будет трудно привыкнуть к огромному гринду, особенно если вы выполняете ачивки, и не очень удобной механике с бесконечно отматываемым временем и постоянными одинаковыми квестами, которые нельзя выполнить окончательно или которые нужно вылавливать на определённом этаже в определённое время. Визуал приятный, музыка на высоте, но геймплей очень тягуч.
Приятная игра про анимешных ведьмочек. С этой вселенной ранее знаком не был, привлекло исключительно внешним видом и парой видео с геймплеем. В целом могу сказать, что прошлось с удовольствием. Приятная атмосфера, симпатичные персонажи, забавные сценки, какой-никакой сюжет с некоей интригой - всё это лично для меня перевесило все минусы. Для любителей "всё собрать и найти" есть полные списки всех побочных заданий, предметов, мобов и т.п. Кроме того, все задания можно допройти уже после прохождения - и это хорошо. Однако рекомендовать игру или нет - вопрос открытый. Если вам достаточно перечисленных плюсов, то, вероятно, вам должно понравиться. Если же для вас важна система боёв и РПГ-составляющая, то, боюсь, тут радости будет немного. Отзыв мой поэтому несколько странный - он положительный, но дальше речь пойдёт только про минусы, так как все положительные моменты я уже, в общем-то, отметил. Итак, бои и РПГ. Уровни сложности, как мне показалось, влияют только на количество врагов, а их умность и жирность остаются приблизительно на том же уровне, и игра достаточно лёгкая даже на very hard (этот уровень сложности появляется не сразу). После прохождения ещё появился insane, но его не пробовал. Все подземелья (кроме тех, что для сетевой игры) подстраиваются под уровень выбранной тройки ведьм, поэтому нужно просто не забывать иногда переодевать их в более высокоуровневый шмот, иначе враги начинают пробивать. Вероятно, при входе в подземелье берётся некое среднее значение уровня, так что один высокоуровневый персонаж может сравнительно быстро прокачать парочку мелких при необходимости. Сами бои достаточно просты - лупим врагов в комнате, после этого открывается проход в следующую комнату. Сначала эффективнее бить вручную, на более высоких уровнях уже начинают решать скиллы. Есть неприятная особенность боя - если враг вылетает за край экрана, приходится либо ждать, пока он меееедленно приползёт обратно, либо бить его немагической атакой (магическая за границей экрана не действует). Бросается в глаза несоответствие описания героинь во вступительных роликах тому, что происходит в игре. Говорилось, что Акко толком не умеет колдовать, Лотте, наоборот, колдует хорошо, а Сюзи отлично обращается со всякими зельями, и т.п. На деле все героини одинаково успешно колдуют любое колдунство после подтягивания характеристик, поэтому можно просто выбрать персонажей, которые больше нравятся. Однако первая тройка Акко-Лотте-Сюзи наиболее выигрышная из-за наличия у этой троицы имба-скилла (появляется, если прокачать уникальный скилл Акко до максимума), выносящего любого босса с одного удара, поэтому обычно посещал данжи этими тремя персонажами. Различия ведьмочек только в передвижении во время боя (кто-то пошустрее, кто-то умеет делать подкат, и т.п.), немагической атаке, в некоторых уникальных скиллах (без которых, в принципе, можно спокойно обойтись) и в том, насколько сильно влияют прокачиваемые характеристики на здоровье, атаку, защиту. Короче, я всем сделал ХП где-то по 400, МП 500+, напялил вещи на реген МП при ударах, выдал всем групповое лечение, а дальше просто качал силу. Вроде все привыкли, что сила на магию никак не влияет, но тут влияет, так как значение АТК одно, и растёт оно от силы больше, чем от интеллекта... Хотя не исключаю, что я просто ничего в этой системе статов так и не понял (что никак не помешало пройти игру). Какой-то надобности в таком количестве персонажей не ощутил. По мне так лучше был бы один персонаж с более внятными ветками прокачки, чем ничем не различающиеся семь... Последнее, впрочем, не редкость для JRPG. Заклинаний в игре, кстати, тоже очень много, но я использовал только пару огненных, групповое лечение и несколько уникальных скиллов персонажей. Отдельно отмечу экипировку. Это что-то ужасное. Куча какого-то хлама с множеством характеристик, которые не особо сильно на что-то влияют. Конечно, капитан очевидность намекает, что если вы используете преимущественно огненные скиллы, то разумно будет взять пушку с прибавкой к огню и снижением стоимости огненных скиллов, но можно спокойно обойтись и без этого. Ради выбивания лута (за которым, к слову, для некоторых квестов приходится проходить одни и те же подземелья множество раз) приходится надевать шмот на выпадение предметов, в итоге заходов за 10 инвентарь забивается барахлом, которое приходится сдавать в магазин, ибо с полностью забитыми чемоданами в подземелья не пускают. Сначала читал описание, потом сдавал всё с рангом меньшим или равным C, потом B... В итоге стал сдавать всё подряд, оставляя только S. И даже от этих S нет ощущения, что "вот она, пушка моей мечты". Всё тот же хлам, только характеристики чуть получше и их чуть больше. В игре есть даже некий энчантинг, но я так им ни разу и не воспользовался за неимением смысла. Общее ощущение от РПГ составляющей - вроде очень много всего есть, но всё какое-то непродуманное. Что ещё хорошего... Исходно вас вроде бы везде ведут за ручку, и в большинстве ситуаций так оно и есть, но в паре моментов с ходу непонятно, что делать дальше. С побочными заданиями тоже есть неприятный момент - повторяемые задания продолжают отмечаться на карте после первого прохождения, и непонятно, есть в этой комнате что-то новое, или это будет опять тот же квест - приходится бегать проверять. Кроме того, по крайней мере один квест и одну из секретных комнат иначе как методом тыка найти невозможно, как по мне (я особо не утруждался и полез в гайды). У каждого сюжетного подземелья есть своя "фишка". Из всех этих фишек мне понравилась только та, что в лесу мимозы (если будете проходить, поймёте, о чём я) - это вот действительно был некий интересный элемент. Остальные же "фишки" какие-то туповатые: угадай, куда ехать на тележке, или догадайся, что вылет из подземелья после промежуточного босса - это не баг, а фича, и ты ранее упустил некий момент. Ближе к концу ещё произошёл затык с поиском карт - никаких явных указаний, что делать дальше, не было. В результате выяснилось, что нужно выполнить некие ранее выполненные по сюжету действия ещё раз. (А в одном из случаев - в третий, блин, раз! Ну сколько можно? Тянули время, не иначе.) Из бытовых вещей печалит отсутствие автосохранений и возможность сохранения только в определённых точках. В целом, ничего страшного в этом нет, но один раз при очередном переходе между локациями всё залипло, и из игры пришлось выйти, а не сохранялся я к этому моменту уже час, набивая какой-то лут для очередного задания... С тех пор стал сохраняться почаще. А. Ещё о том, что заклинание телепортации (появляется не сразу) можно использовать где угодно, а не только в определённых местах, догадался я только ближе к концу игры (возможно, что-то где-то прослушал). Имейте в виду! Короче говоря, если вам нравится атмосфера школ магии и волшебства, или вам пришлось по душе одноимённое аниме (наверняка отличное, но смотреть его я, конечно, не буду), то игру можно брать. Если же интересует именно РПГ, то есть множество более интересных вариантов.
GAME OF THE CENTURY (среди игранизаций)!!! Я первый, кто прошел игру на 100% из граждан Российской Федерации, получив все достижения путем прохождения игры, а не бросил игру спустя 10 минут и накрутил достижения программой «SAM». Я — Легенда! Об игре: 1. -. Отсутствует перевод текста на русский язык. 2. +. Это игра по мультсериалу «Академия ведьмочек». Тем, кто не знаком с сериалом, делать тут нечего, она для любителей сериала, есть, конечно, ознакомительные ролики с основными персонажами, но кто такие учителя, кто этот торговец, почему то и это. 3. +. Можно продолжить играть после завершения основной сюжетной линии, можно не паниковать, что компания не будет доступна после ее завершения, и скорее бежать выполнять побочные задания, потому что после последнего задания основного сюжета она будет недоступна. 3. +. Есть «Новая игра+», то есть можно начать проходить игру заново с тем прогрессом ведьмочек, что был, уровень, снаряжение и т. п. будет сохранено, но прогресс побочных заданий и основной сюжетной линии будет сброшен. 4. -. Выполненные задания, которые имеют свойство появляться на следующий день после его выполнения, нельзя отключить, чтобы убрать их с миникарты, чтобы не путать их с новыми, или как-то их пометить, чтобы давать знать, оно уже выполнено. Можно, конечно, записывать все задания на листочек, но бывает иногда, когда есть два задания на одном месте. 5. -. Отрицательные обзоры к игре пишут фанаты Гарри Поттера. Игра — 8/10. Рекомендую к покупке.
Смешная игра про девочек волшебниц. Лотте лучшая
Для фанатов игра пойдёт. В игре даже присутствуют мультипликационные сцены, которых нет в сериале, что можно назвать даже дополнением к основному сюжету. События происходят где-то в середине сериала, но не ясно между какими сериями можно уместить это творение. Но если Вы не фанат сериала и вселенной ведьмочек, то игра очень быстро надоест. Первое, что бросается в глаза, это дешёвая графика с анимацией. Саундтрек постоянно играет один и тот же, за 20 с лишним часов он мне конкретно и мягко говоря надоел! Также разрабы решили не заморачиваться и чтобы сделать ощущение, что игра большая, просто проведут Вас повторно по боссам. Боссы- это отдельная тема. По началу боссы валятся направо и налево, но потом появляются более хитрые и сильные боссы, битва с которыми может затянуться в час и больше, лишь потому что тот чёрт зациклился и атакует, не подставляя слабое место, по которому нужно бить, иначе гада не завалить. Что ещё радует, так это оригинальная озвучка персонажей на японском. Но спустя 15 часов, я играл уже через силу лишь бы пройти... 6/10.