0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Anomaly Defenders

Акция! До окончания 235483
Оценки игроков: В основном положительные
Купить Anomaly Defenders
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Мало

Anomaly Defenders is the closing installment of the Anomaly series. The original incarnation of the Tower Offense sub-genre had players controlling humans fighting alien invaders. Now, the tables have turned. The human counterattack is underway and the alien homeworld is under threat.

Подробнее

59 р
экономия
-85%
326 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Anomaly Defenders is the closing installment of the Anomaly series. The original incarnation of the Tower Offense sub-genre had players controlling humans fighting alien invaders. Now, the tables have turned. The human counterattack is underway and the alien homeworld is under threat.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
29 мая 2014
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
20
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
FOSTER
Рекомендую
Опубликовано: 31 дек в 15:24

Не очень удачная попытка от создателей "анти tower defense" – [b]Anomaly Warzone Earth[/b] и [b]Anomaly 2[/b]. Во-первых, сюжетом не обоснован внезапный технологический скачок человечества от едва выживающих последних человеков на постъядерной Земле в [b]Anomaly 2[/b] до доминирующих везде и всюду плохишей агрессоров в [b]Anomaly Defenders[/b]. Во-вторых, земляне уже победили к началу игры. Это раздражает. В предыдущих играх раса пришельцев была действительно Злом, с которым бесполезно бороться обычными средствами. А тут стали теми же землянами, с эмоциями и другими чисто "человеческими" заморочками. [b]Не верю![/b] Несмотря на сюжетную нелогичность, играть в первые часы достаточно интересно. К середине игры тяжёлая сложность действительно становится испытанием на "стратегичность и тактичность" мышления игрока. Древо технологий недостаточно пластично, в связи с этим несколько ограничено разнообразие. Карты заточены под использование конкретных башен, полностью игнорируя даже попытку использовать иные. Вот это особенно бесит! [table][tr][th] [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26407069-FOSTER_ok/]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА[/url] И [url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok]ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/url][/h1] [/th][/tr][/table] Принимать строго дозировано, в определённых местах вроде скучных пар, поездок в поездах, в тюрьме. Одна-две миссии в день – самое то!

Gh0st Tr1xt3r
Рекомендую
Опубликовано: 30 дек в 03:14

Если оригинальная Anomaly предлагала атаковать башни, то Anomaly Defenders, соответственно, предлагает их защищать. Очень правильный ход со стороны разработчиков - крутить жанрами так, как душа пожелает.

Мистер Мнение
Рекомендую
Опубликовано: 28 фев в 23:27

Это четвёртая и последняя на данный момент часть вселенной «[b]Anomaly[/b]». В отличии от своих предшественников, как можно заметить, процесс игры превратился в типичный режим «tower-defense». Переход к классической устоявшейся схеме лично я встречаю с объективным скепсисом, но возможно у разработчиков достаточно мастерства, чтобы освежить знакомый многим геймплей наработанными фишками за несколько лет? Узнаем ниже, в подробном разборе. Первыми хочу донести мысли касательно самого режима. Он стар, по нему существует множество игр. Некоторые из них я могу вспомнить за считанные секунды: модификация [b]Warcraft[/b]a, [b]Plant vs Zombies[/b], [b]Prime World: Defenders[/b], [b]Defend Your Life[/b]. При этом не считаясь с различными переосмыслениями режима. То есть, в лучшем случае получится затягивающий проект с неплохим сюжетом (для первого раза уж точно), в худшем неудобная копирка с какой-нибудь проблемной реализацией идеи. [b]Anomaly[/b] же изначальна была тем самым случаем с новым взглядом на имеющийся жанр. И он в своё время выстрелил, породив несколько продолжений. C самого начала и стоит описывать режим в данной вселенной. В первой части мы могли прорываться в роли расчётливого командира с шестью единицами бронетехники и выбором оптимального маршрута. Соответственно, противник выполнял противоположную роль – обладал системой расставленных башен. Отмечу, что логически идея о другой типе геймплея существовала [u]уже именно здесь[/u]. Затем вышла [b]Anomaly 2[/b], где нам предоставлялся мультиплеерный режим с взаимодействием двух разных способов механики: активный (наступление), пассивный (защита). Хорошо запомнили? И вот, [b] Anomaly : Defenders [/b] радует нас полным использованием уже реализованной идеи защитных башен в данной вселенной. Назвать это разнообразием в рамках серии ещё можно, а вот новаторством нисколько. Значит, простым подсчётом фактов разобрались – [u]особой начинки здесь не предвидится[/u]. Второй волной мыслей хочу затронуть ситуацию касательно лора игры. Или её наполнения – как вам удобней воспринимать. Так вот… [b]Его просто нет![/b] Вступительная завязка кратко вводит в курс дела, после чего вы не узнаете ни крупицы информации: никаких разговоров военных как в прошлых частях, никаких заметок, даже никаких мотивационных речей касательно важности успешной обороны. В плане информации игра будет до самого конца хранить молчание. Она почти пустая. Всё же элементарные вещи понятны. Есть захватчики – известные с прошлых частей модельки техники, принадлежавших людям. Сидят в них как раз человеки, прущие огромной злой массой на укрепления через портал. Есть образцовые защитники – модельки башен пришельцев, которые должны не дать прорваться врагу к миру-кораблям. Притом, они взяты из прошлых частей. От своих собратьев отличаются только размером и покрасом. Это настоящая катастрофа… Будь в прошлых частях полное отсутствие информации. Но даже будь прошлые версии набиты под завязку огромным материалом для задела на будущее, а понимание для кого сделана эта игра полностью правильным, я считаю необходимость каждой игры как отдельного продукта поддерживать свою лорную независимость. А ведь мы играем за другую расу, ребят, столько можно было раскрыть деталей… Эх, печально. Про графику я ничего не могу сказать – выглядит всё на прежнем уровне по сравнению со второй частью. А вот стиль более-менее мне запомнился: основную гамму составляет серебристый цвет металла и яркий пламенный оранжевый. Хорошее сочетание, которое невольно заставляло глаз на секунду, да метнуться на осмотр локации. В целом, сочетание используется удачно и даже есть некоторое вдохновение от высокотехнологичного окружения. В качестве нововведения появилась прокачка. Даже на лёгких миссиях к концу игры необходимо её использовать, иначе вы сначала бесславно потеряете свои ресурсы, а затем провалите миссию. Дерево исследования состоит из трёх пунктов – модернизация башен, модернизация их свойств, модернизация способностей. В любое время суток можно их изменить, настроив на конкретную миссию, и да, очков на всё закоулки не хватит, поэтому в конце игры как ни старайся – не увидите полного «прохода». Но в целом получается всё довольно хорошо: узнаёте обстановку, берёте конкретные улучшения, после чего получаете ещё больше возможностей для зарабатывания очков. Расстраивает то, что порой у уровня нет так называемой «реиграбельности», ведь лучше будет использовать только один единственный правильный и лёгкий путь для достижения цели. [spoiler]Я так делал в миссии с ковровыми бомбардировками на тяжёлом уровне сложности, ибо без постоянных ядерных взрывов лёгких и доступных башен вытерпеть кучу волн лично мне кажется практически невозможным. Как ни странно, в этом и находится главное удовольствие игры – точный рассчитанный момент использования, чтобы все 100% остались на той же отметке, а потери были сведены к минимуму.[/spoiler] Музыка мне понравилась – играет на фоне, темп быстрый, нотки заталкивают ваш разум в логическую паранойю относительно прорвавшейся группы врага. И вот, после всего этого, я бы хотел сделать некую остановку. Вывод. Я провёл 24 часа.[b] Были ли они напряжёнными? Да[/b]. Я люблю вселенную Аномалии за подкидываемые задачки, и управляться с башнями практически также муторно как вести конвой бронетехники. [b]Пролетало ли мимо меня время? Да[/b]. И я считаю это показателем хорошей игры – усевшись на миссию, особенно тяжёлую, рискуешь незаметно засесть на пару десятков минут. [b]Было ли при этом ощущение затянутости? Определенно да[/b]. Игра представляет собой обыкновенный защитный режим, без повествования и изюминки, поэтому приходилось затаскивать себя силой. [b]И наконец, самый главный вопрос - стоит ли брать игру ( Если да, то кому?) ? Стоит[/b]. [u]Но только, если вы фанат tower defense или серии игр Anomaly. [/u] Эта игра совершенно не подходит для новичков из-за отсутствия цепляющих моментов без сюжета.

Hastings
Рекомендую
Опубликовано: 21 ноя в 02:36

Не являюсь ярым фанатом и защитником серии [i] Anomaly [/i], но поиграв в [i] Warzone Earth [/i] два года назад теперь возьму любую игру из серии! После [i] Warzone Earth, WE Mobile Campaign, Korea, Anomaly 2 [/i] (именно в такой последовательности играл лично я после покупки пака), [i] Anomaly Defenders [/i] меня немного удивила привычным стилем TD, а не наоборот как в прошлых играх студии. Сюжет прост: "высший разум" пришельцев просит защитить их мир от контратаки людей. В [i] Defenders [/i] разработчики из [i] 11 Bit Studios [/i] дают нам возможность пощупать и поконтролить те самые башни, которые мы уничтожали на протяжении предыдущих игр. Хочется много написать про игрушку, так как очень понравилась, но остановлюсь на самых приятных для меня моментах! [h1] Что понравилось [/h1] [u] 1. [/u] Простое меню, простое дерево перков и башен, но по мне так классно стилизованное, в моих любимых оранжевых тонах xD [u] 2. [/u] При апгрейде башен в дереве можно сразу увидеть изменения не только в статах, но и во внешнем виде. [u] 3. [/u] Достаточно классная графика (учитывая, что это порт с моб. устройств если я не ошибаюсь), картинка четкая и насыщенная! [u] 4. [/u] Режим приближения настолько, что можно пристально разглядывать башни и юнитов! И пусть все это не детализировано по последнему слову графики, но полюбоваться можно! [u] 5. [/u] Музыкальная составляющая не отвлекает, соответствует идущему бою. [u] 6. [/u] Хардкорный режим, в котором враги сильнее, точек для башен меньше. Заставляет придумывать тактики, изучить возможности своих башен и вражеских юнитов. [u] 7. [/u] Игра неплохо оптимизирована. Не было вылетов за 20+ часов, видео плавное на максах на слабом ноутбуке. [h1] Что не понравилось [/h1] [u] 1. [/u] Не много миссий, всего 24. Но для ачивки в стиме пройти все придется по три раза на разных уровнях сложности. Итого 72. Не считаю зад-рот-ством, но долбить одни и те же карты надоедает. [u] 2. [/u] К окружающему миру претензий нет. Карты выглядят сочно. Но всего примерно 5-6 "миров". То есть по 5 карт вы проходите считай на одних и тех же локациях, только построение меняется. [u] 3. [/u] Активных перков могли бы завезти и побольше. В духе: у людей есть поддержка с воздуха, а у нас нет? В своем же мире??? (хотя вся инопланетная раса строится на башнях, но все же...) [u] 4. [/u] Некоторые карты построены таким образом, что игра ущемляет тебя в выборе башен. То есть карта завязана на определенных типах башен. Но если посмотреть на это с другой стороны - это некая подсказка, что построить здесь именно эту башню будет лучше! В заключении: игра возможно и не стоит ~200р, но любителям TD и серии в целом - обязательна к приобретению! По скидкам брать в любом случае любителям жанра. Пройдя основную компанию в игре в принципе деалать уже будет нечего, только останется добить пару ачивок. Вот тут-то как раз отличным выходом будет проходить па парочки миссий в день, "принимать" порционно так сказать. Для такой игры - самое то!

OneinchofAsh
Рекомендую
Опубликовано: 24 апр в 14:10

Отличное продолжение нашумевшей серии Anomaly. Только теперь мы выступаем на стороне пришелцев и сама направленность игры сместилась в большую сторону Tower Defense в её "чистом" виде: с отстройкой башен и сдерживания волн противников. Для себя выделил однозначные плюсы, как и в предыдщих играх данной серии: - Красивейшая графика с большим разнообразием спеццэфектов; - Отличная оптимизация; - Выверенный баланс игры; - Разнообразние в картах и дереве развития умении; - Обзор и поворот карты на 360 градусов. Рекомендую данную Tower Defense всем любителям данного жанра. Наравне с такими мастодонтами, как серии "Defense Zone" и "Kingdom Rush". Так же приятно видеть, что разработчики не забывают и о локализации своих игр, что для меня является большим плюсом к погружению в сюжет и саму атмосферу происходящего!