0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 41344 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Anomaly Defenders

Акция! До окончания 373866
Оценки игроков: В основном положительные
Купить Anomaly Defenders
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Мало

Anomaly Defenders is the closing installment of the Anomaly series. The original incarnation of the Tower Offense sub-genre had players controlling humans fighting alien invaders. Now, the tables have turned. The human counterattack is underway and the alien homeworld is under threat.

Подробнее

59 р
экономия
-85%
326 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Anomaly Defenders is the closing installment of the Anomaly series. The original incarnation of the Tower Offense sub-genre had players controlling humans fighting alien invaders. Now, the tables have turned. The human counterattack is underway and the alien homeworld is under threat.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
29 мая 2014
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
20
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
M$TRK3KZ
Рекомендую
Опубликовано: 04 ноя в 21:50

Отличный Tower Defence. Сбалансированный, красивый, продуманный, и интересный. Мне нередко нравились игры этого жанра, но лишь единицы из них я проходил до конца, из-за их однообразности, унылости и нескончаемого гринда. Anomaly Defenders был пройден, что называется, взахлёб, за 21 час, и ни на минуту не успел надоесть. Anomaly Defenders отличается от конкурентов разнообразными, действительно сбалансированными картами, во многих есть эффекты как-либо помогающие или мешающие игроку, такие как метеоритный дождь, молнии, заграждения. Все это вносит изюминку в игровой процесс и заставляет не расслабляться, пропуская очередные волны врагов, а сосредотачиваться и все время следить за обстановкой, особенно на уровне сложности выше легкого. Есть три уровня сложности, и с его повышением становятся сильнее не только враги - многие карты немного видоизменяются, становится сложнее ставить башни и держать оборону в целом. Даже на легком уровне сложности уже во второй половине игры можно нехило подпалить пукан, если не выбирать тактику и не быть внимательным. В игре есть система прокачки - покупки и апгрейда турелей, бустеров и перков. По мере накопления очков прокачки и продвижения по кампании, понимаешь, насколько сильно нужны все эти улучшения. Хотя в самом начале игры все настолько просто, что можно запросто осилить половину игры на нормальном или даже тяжелом уровне сложности практически без них. А то и вовсе удалить игру, подумав, что это очередная мобильная йоба для детсадников. Отдельно отмечу замечательную графику (несмотря на то, что это копия игры с iOS и Android), по сравнению с соседними играми жанра - все выглядит просто отлично. Запоминающийся боевой саундтрек, хоть и все время повторяющийся, нисколько не надоел на все время игры. Если вам жаль время на подобные игры на PC - попробуйте её на смартфонах, уж там то точно никакие игры подобного жанра и близко не лежали. А дать 20+ часов игрового времени не каждая игра на смартфонах сможет вообще.

Leon
Рекомендую
Опубликовано: 01 дек в 22:02

Чёрт, Это лучшая Tower Defence игрушка, в которую я когда-либо играл! Итак, по-порядку: +Графон. Очень приятная картинка, всё красиво нарисованно, не напрягает (разве что иногда бывает слишком ярко). +Звуки. Особенно порадовало музыкальное сопровождение. +Геймплей. Это первая ТД игруха, в которой не скучно. Постоянно какие-то "сюрпризы" на уровнях: То бомбардировка астероидами, то ионная буря... РАЗРУШАЕМЫЕ БАШНИ. Они много где есть, но здесь это реализовано отлично, сбалансированно. В этом, кстати, и хардкорность: у разных пушек разное количество хп. И еще: тут НЕТ ИМБОВЫХ БАШЕН! поэтому приходится выкручиваться и под разные ситуации ставить разные башни. Прекрасно реализовано "дерево технолгий".

HenIchaer
Рекомендую
Опубликовано: 12 дек в 20:11

[h1]Легионеры млечного пути Серьезные и сильные ребята…[/h1] В наше время технического прогресса и социального процветания человеку абсолютно нечего бояться. Инфляция, коррупция, социальное неравенство. Все это в далеком прошлом, господа. Единственная объективная и явная угроза современному человеку – это пришельцы. Эти вредные инопланетяне только того и ждут, чтобы какой-нибудь корабль людей покинул уютную колыбель Земной гравитации, чтобы ставить над экипажем свои бесчеловечные эксперименты. Разумеется, речь идет о той части экипажа, которую до этого не сожрут. В общем, ужасно страшные эти пришельцы. Но мало кто догадывается, чего боятся сами инопланетяне. А боятся они, собственно, того же самого - пришельцев с Земли. И не без причин, надо полагать, боятся-то. [b]Сюжет[/b] В одной довольно космической местности жили инопланетяне. Были они народом спокойным, трудолюбивым и очень любили строить. Бывало, знаете ли, как начнут строить, так такая красота у них получается, что хоть святых вон выноси. То портал построят, то космический корабль. Но чаще всего – башни. И вот, в один из больших космических праздников, построили они портал. Порадовались, полюбовались и открыли. А оттуда, тускло поблескивая в свете чужих звезд начищенной броней, лязгая траками и гудя сервоприводами вывалилась колонна людской бронетехники. И, с криком: «Я твоя башня труба шатал!» - двинулась эта колонна чинить беспорядки, разрушения и прочие бесчинства в рядах инопланетян. Уж почти добрались до космических кораблей! А что же это за пришельцы без космических кораблей? Зерлингам на смех. [b]Геймплей[/b] Классический TD. Есть портал (пункт А), есть космический корабль (пункт Б). Из пункта А в пункт Б лихими окольными путями выдвигается местный космодесант. Наша цель – противостоять этому, выстраивая на пути колонны защитные башни. Колонна, правда, тоже в долгу не остается и делает все возможное, чтобы эти башни сломать. Собственно, на этом и зиждется геймплей – копим ресурсы, строим и усиливаем башни, отбиваемся от волн людей. Из уничтоженных врагов падают сферы энергии, которые можно потратить на особые навыки – увеличить урон башни, взорвать ее, жахнуть ЭМИ итд. По итогам успешно выполненных миссий нам выдают набор… кхм… гаечных ключей, которые можно потратить на прокачку. А прокачать тут есть что. Местное дерево умений представлено тремя ветками: ветка поддержки, ветка умений и ветка башен. Всего это дерево содержит десятки апгрейдов, существенно облегчающих жизнь защитников. К сожалению, даже собрав все очки исследований, все дерево изучить не получится, так что, чем-то придется жертвовать. Что приятно порадовало, в игре нет бесполезных башен и скиллов. Стартовые башни не теряют актуальности до самого финала. Каждая башня занимает свою нишу и дополняет другие. И если у башни написано, что она, например, эффективна против роботов – не извольте сомневаться, эффективна – роботизированную технику вынесет за секунды, да еще и добавки попросит. Если, конечно, волна не вынесет ее первой. И при этом, нельзя сказать, что против остальных типов врагов она бесполезна. Всем, кто под горячую руку попадет, наподдает так, что мало не покажется. Если башня называется башней поддержки – это не для красного словца: стоящие рядом башни начнут наносить удвоенный урон, стрелять вдвое дальше или неистово регенерировать, игнорируя попытки оппонента как бы то ни было этому процессу противостоять. [b]Итого:[/b] + Разработчики не испугались дать игроку мощнейшие сочетания скиллов и башен. Если скилл увеличивает урон, то в четыре раза. Если башня взорвалась, то так, что на Марсе яблоки с деревьев посыпались. Больше урона! Больше разрушений! Но и враги не отстают. Прошла волна ракетниц – кто за щитом не спрятался, того уже обратно не собрать. Весело, бодро, динамично! + Очень приятная графика. Что-то вокруг взрывается, трещит, искрит и полыхает синим пламенем. Авиация с гулом и грохотом врывается в воздушное пространство базы, моментально напарывается на ПВО и с еще большим гулом и грохотом разваливается на куски. + Обширное дерево улучшений. + Умеренная сложность игры и достижений. - Унылая русификация. Откровенных ошибок не видно, но шрифты кривые, текст не влезает на отведенные ему элементы. Неопрятно выглядит. - Полное отсутствие сюжета. Мы карта за картой отбиваемся от людей. А чего им надо-то? Как они вообще сюда попали? И куда это – сюда? В общем, надо брать!

Valerius
Рекомендую
Опубликовано: 25 мая в 23:41

Обратная вариация задумки оригинальной игры, классический tower defense. Играется также интересно

Nast
Рекомендую
Опубликовано: 01 окт в 17:38

Игра сделана явно по мотивам Defence Gird, которая вышла в 2008 году. По крайней мере я как любитель Defence Grid, прошедший ее несколько раз увидел много знакомого. И конечно же получил массу удовольствия от обоих игр. В целом игра дарит массу удовольствия. Это футуристический Tower defense с различными защитными пушками и полчищами различных врагов. Из плюсов могу отметить ветку развития на которой постоянно хочется открыть больше и больше, но очков исследования постоянно не хватает и хочется идти дальше. Эта ветка развития позволяет откатываться в любой момент и распределять очки иначе, что позволяет разрабатывать новые стратегии прохождения (через другие технологии, юниты и т.д.) Для меня как для любителя Tower Defense игра показалась очень простой. Всегда проходил миссии на Hard и чаще всего проходил с первого раза на золото. Этого элемента не хватило - сложности, ее можно было повысить еще. Миссии достаточно разнообразны и в некоторых из них борешься не только с врагами но и происходящими метеоритными дождями. В отличие от классического tower defense здесь достаточно много микроменеджмента. Башни не просто строишь и улучшаешь, им еще можно активировать различные бусты. Эта часть механики сначала не понравилась, т.к. игра в какие-то моменты превращается в пошаговую стратегию, где ставишь игру на паузу и раздаешь команды башням. Благо, что эта функция есть, иначе пришлось бы кликать мышкой со скоростью 200 кликов в минуту, когда у тебя пара десятков башен и одной надо поставить защиту, другой вкачать ярость, а третью надо ремонтировать. В режиме паузы эти команды раздавать удобнее всего. Миссий хотелось бы побольше и вообще авторам уже бы не плохо выпустить вторую часть в этом жанре. Игра очень даже хороша. Не смотря на время прошедшее с релиза игра отлично смотрится и играется.