0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Field of Glory II

Акция! До окончания 59089
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Field of Glory II
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Field of Glory II is a turn-based tactical game set during the Rise of Rome from 280 BC to 25 BC.

Подробнее

279 р
экономия
-75%
821 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Field of Glory II is a turn-based tactical game set during the Rise of Rome from 280 BC to 25 BC.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
12 октября 2017
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
20
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
me_262b
Рекомендую
Опубликовано: 10 янв в 19:08

Великолепная вещь! Что тут еще скажешь? Начал знакомство с продуктами Бизантин гймс с Медиивела. Удивился тому насколько захватывающим может быть игровой процесс. Это вам не быстротечные аркады Тотал Вара, игры совершенно пустой за границами графики. Фиелд оф Глори II дает почти бесконечную свободу в выборе и настройке кастомных сражений. От Древнего Египта до эпохи викингов. В каждом дополнении присутствуют исторические битвы, вроде Марафона и Платей. По ощущениям баланс игры щадящий к игроку. В Медиивел бои с такими же настройками сложности давать сложнее. Графика - приятная. Музыкальное оформление приятное. Однозначно рекомендую.

vlad55687
Рекомендую
Опубликовано: 23 фев в 15:24

топ

rattenfanger
Рекомендую
Опубликовано: 13 окт в 00:36

Отыграл 40 минут - запросил возврат средств... и оставляю положительный отзыв. Да, вот такая логика... На самом деле, по первым впечатлениям, игра неплоха, даже очень неплоха: приятная графика, разнообразие юнитов, несколько кампаний, звук хуже, но не напрягает. Конечно, трудно судить о деталях, за такой ничтожный отрезок времени, но вроде тоже все как положено - войска выставляются за очки в фазе развертки, влияние местности, прорыв кавалерии, отступления с низкой моралью и т.д... правда, немного смутило, когда отряд лучников при ударе во фланг в ближнем бою вынес половину отряда моей кавалерии, ну да бог им судья... но, собственно, так я подвел к причине, по которой возвращаю сию игру, т.с. с тяжелым сердцем - квадратная сетка поля. Это трудно назвать минусом, но лично меня тут же начинает преследовать ощущение, что все не то и все не так; скорее всего, к этому и привыкнуть можно довольно быстро, но уже год пылится Sengoku Jidai, а привыкать все не тянет и еще одного жильца в долгом ящике не хочется. Ну, а тем, для кого эта мелочь не причина, думаю, вполне можно рекомендовать

HerrPaulchen
Рекомендую
Опубликовано: 23 фев в 22:37

Изначально был враждебно настроен на эту игру - она казалась слишком простым варгеймом. Но по совету друга, да и период скидок, все таки решил добавить ее в свой список. И что вы думаете? Я приятно удивлен! Я по прежнему не могу сказать что это очень реалистичный варгейм (предельный реализм по античности ищите в античностиHPS\JTS серия ANCIENT WARFARE), но по-своему он хорош. В смысле, применить свои тактические способности вам удастся обязательно! В целом, приятный классический пошаговый варгейм, о чем и сказать особенно нечего. Из радующих меня моментов могу подчеркнуть следующее: - части могут вести себя непредсказуемо (к примеру, в преследованиях): - успех атаки или стрельбы можно предсказать, но и власть случая часто вмешивается. Это делает игру именно варгеймом, а не шахматами; - разные виды войск и нации хорошо отличаются друг от друга: - PBEM+ спасает от манипуляций с файлами и поиска оппонентов; Из минусов: - 3D графике не нужна игре. Отсюда не самый быстрый запуск игры. Но это эпидемия погони за рынком. А он явно бестолковый. В итоге захотели сделать игру что отдаленно напоминает RTW, но по сути является интереснее его. А те кто зацепились на более-менее графику, они же все равно покинут ряды варгеймеров. - не самое удобное меню. Чтобы сделать очередной ход в PBEM+ приходится прогуляться по бессмысленным коридорам меню.

gloriacat_ru
Рекомендую
Опубликовано: 26 окт в 01:23

В общем, после восторгов по поводу Battle Academy, решил глянуть еще одну игру от Slitherine. Ну что сказать? Это эдакий Rome: Total war, только пошаговый, и более сложный. За 4 часа я только прошел одно сражение из tutorial и не прошел второе. Фанаты игры конечно скажут, что это потому, что тут надо дуумать. Весьма вероятно что это и так, но времени на битвы надо прилично. В целом вот эта затянутость, и в некотором смысле вторичность и есть главные недостатки игры. Я поставлю пока +, но геймплей зайдет далеко не всем. ### Well, indeed, as soon as mechanics becomes familiar, the gameplay looks lighter. The main advantage is a ability to save game, and thus play even if you have 30-40 min. ###j upd after tutorial Игра построена вокруг нескольких важных принципов: 1. Если два юнита начали сражаться врукопашную, то их уже не "растащить". Схватка идет пока кто-то не побежит. 2. Сошедшиеся "в лоб" юниты, особенно если она равны, могут наносить довольно небольшой ущерб (2-3% от численности врага). Т.е. могут сражаться почти вечно. 3. Юниты неповоротливы, и обычно могут атаковать только то, что перед ними (+- 45 градусов) Итого: искусство военачальника, построить войска, и "вбросить" их в битву в более менее стройном порядке. А далее - когда нужно, атаковать, а когда и воздерживаться(!) от активности. Т.е. модель предложенная Rome:TotalWar получила развитие, и довольно интересное. ###### Update after couple battles. В общем, я разобрался! :) Игра прикольная, но нужно разобраться с типами юнитов и их правильным применением. Главный фокус этой игры построен вокруг инертности. Т.е. отдав приказ идти вперед, повернуть на 90% уже будет непросто. Таким образом надо предугадывать положение войск противника когда до них доберутся ваши войска. ##### Upd after couple campaigns При всем многообразии юнитов, их можно разделить на несколько типов и подходить к выбору войск более легко, а значит и быстро. Т.е. когда не занимаешься чтением, и особым планированием, игра идет быстрее и веселее. Итого: игра предлагает такой "слегка контролируемый хаос битвы", что интересно и достаточно оригинально. В игре нет скриптованных событий, и очень неплохой AI. Поначалу игра обескураживает неочевидным интерфейсом, и суховатым описанием юнитов - как результат входить в нее непросто.