Встречайте The Midnight Walk, новое инди-приключение от авторов Lost in Random. Подружитесь с одиноким фонарем и осветите себе путь по чудесному и ужасному миру. Обхитрите монстров и изучите жуткие детали ландшафта, созданного вручную из настоящей глины и анимированного покадрово.
Встречайте The Midnight Walk, новое инди-приключение от авторов Lost in Random.

Подружитесь с одиноким фонарем и осветите себе путь по чудесному и ужасному миру. Обхитрите монстров и изучите жуткие детали ландшафта, созданного вручную из настоящей глины и анимированного покадрово.

Путешествуйте с Potboy по извилистым тропам, вместе пытайтесь перехитрить пожирателей огня, отвлекая их пламенем, прячась и уклоняясь от самой тьмы. Ищите новых друзей и любуйтесь впечатляющими видами. Ваш путь будет полон как опасностей, так и радости.


Все, что вы видите в The Midnight Walk, от слюнявого оскала монстров до верхушек деревьев, было сначала вылеплено из глины, а затем переведено в 3D с невероятным уровнем детализации. В результате получился уникальный многослойный фэнтезийный мир, созданный настоящими художниками покадровой съемки.

Самая трогательная и необычная игра 2025 года, а, может, и нескольких лет. Невероятная работа с глиной, волшебный саундтрек и трогающие истории. Невероятный опыт, крайне рекомендую!
Совершенно случайно наткнулся на трейлер этой игры — и буквально сразу решил, что куплю её, поскольку очень люблю кукольную анимацию, особенно более мрачные вещи типа Mad God или работ Шванкмайера. К сожалению, жанрово проект в меня не особо попадает: к хоррор-пряткам и симуляторам ходьбы отношусь прохладно, потому первую главу играл немного через силу. Да и в целом игра не то, чтобы пытается поражать игропроцессом: есть интересные идеи, работающие и на нарратив, и на вовлечение игрока, но они практически никак не развиваются, а к концу сюжета The Midnight Walk вообще превращается в набор простеньких паззлов и буквально секции бега с препятствиями. В общем, были определенные опасения, что получился второй Scorn, где кроме визуала нет вообще ничего. Однако к развязке второй главы я абсолютно влюбился в игру: визуал, саундтрек и слегка абсурдные сказочные сюжеты, местами напоминающие более мрачную версию Муми-троллей, меня просто покорили. Проект отлично оперирует мультяшной бёртоновской эстетикой: если хижина в лесу, то максимально кривая посреди голой поляны в окружении комично высоких деревьев; если обрыв с костром одинокого путника, то непременно прямо над кладбищем кораблей на фоне живописного звёздного неба (звёзды, конечно же, из бумаги и висят на веревочках). При этом общая история ощущается очень личной и, несмотря на жанр игры, доброй и комфортной. Почти каждый встреченный монстр оказывается или добрым, по сути, существом, или жертвой обстоятельств, а гротескные жители мира Midnight Walk всегда рады поделиться историей у костра или дать персонажам какое-то наставление. Да и мрачность и "хоррорность" после второй-третьей главы практически полностью отходит на второй план, уступая место приключению двух друзей и их ходячего дома на огромной дороге через очень странный и необычный мир. Из прямо весомых технических минусов могу выделить разве что некоторую забагованность (постоянно ломались меню и скрипты врагов) и совсем уж небольшую продолжительность, особенно если не собирать все коллектаблсы (да и с ними вышло ровно 8 часов, а это почти два полных прохождения игры). А помимо этого — прекрасный образец современного инди.
Не страшно, но любопытно. Может, однажды куплю VR-шлем и допройду эту игру. А перед этим пропитаюсь творчеством Тима Бёртона. P.S. Стим, ну дай же ты возможность делать нейтральные отзывы.
Крутая трогательная история! Геймплея мало, не думаю, что в эту игру нужно идти за ним. Но в нее нужно идти если вам нравятся красивый визуал, красивая музыка, приятная меланхоличная атмосфера. Спасибо разработчикам за такую историю. В конце пустил слезу) Особая благодарность композиторам! Музыка великолепна!
Игра как искусство. Для любителей Ambient погружения. Цена, конечно, не маленькая, но сколько любви было вложено в эту игру. Давайте поддержим разработчиков, чтобы чаще выходили такие игры.