Все герои опорочены! Откройте для себя разных профессионалов, используйте их уникальные умения, создавайте свои собственные постройки и защищайте свой дом, уничтожая полчища монстров. Собирайте материалы, восстанавливайте свою деревню и прокладывайте путь к истокам этого злобного проклятия!

Делай выбор из множества улучшений в этом экшен-рогалите, чтобы создавать уникальные сборки каждому вашему персонажу на каждом забеге. Будете ли вы Шеф-поваром, готовящим десерты или обжаривающим врагов? Швеей, которая сошьет ваших врагов вместе или разгромит их своими клубками пряжи? Какой материал вы выберите для своих статуй: дерево или мрамор? Найдите свой собственный способ ВЫЖИВАНИЯ!

Выбирайте из множества мастеров и ремесленников со своим уникальным набором навыков и механик, чтобы получить разные впечатления от игры. Приготовление врагов, их сшивание или создание статуй, которые сокрушат врагов - всегда найдётся ловкий способ защитить свой дом!

Собирайте материалы с врагов и используйте их для улучшения вашей деревни, открывая новых персонажей и дополнительные усиления, тем самым увеличивая вашу мощь еще больше.

Переключайте способности между ручным и автоматическим режимами по отдельности! Найдите то, что работает лучше всего в каждом режиме, адаптируя к вашему стилю игры! Все вручную? Все способности на автоматическом режиме? Или же совмещение обоих режимов? Выбирать вам!

Прикольная игра, но разработчики зачем-то ОЧЕНЬ сильно затянули её искусственно. Из плюсов: 1) Много персонажей со своими интересными механиками 2) Много скиллов для этих персонажей, что позволяет собирать их и играть по разному. 3) Много талантов\пассивных бафов (которые выбираются до игры, а не прокачиваются во время битвы), которые тоже позволяют дополнить твои способности под твой стиль игры. Из минусов: 1) Бесполезные постройки, которые "что бы было". Банк, шахта, хижина лесоруба, ферма, хижина рыбака. Приносят пассивно ресурсы, но настолько медленно.. В итоге я в банк вложил больше денег, чем заработал на вкладах. Жизнено, конечно. 2) ОЧЕНЬ долгие уровни. Прохождение уровня от 10 до 20 минут в середине игры, в конце вообще боюсь представить что будет. А уровней в игре - наверное под сотку в итоге будет. 3) Сложность уровней по сути ничего не даёт. Правильно собранный персонаж на самом сложном уровне может почти на месте стоять - и ничего не будет. 4) Боссы не сложные, но очень жирные, из-за чего ты 5 минут тратишь на вполне скучное колупание босса. Игра интересная вначале, но к середине игры она приедается. Уровни однообразные, монстры меняются минимально, а геймплей разбавляют только новые персонажи.