Отправляйтесь в None Shall Intrude - ролевую колоду-конструктор с плиточным боем, где вы становитесь могущественным рейд боссом. Эпические сражения, хитрые стратегии и постоянная угроза со стороны героев, желающих уничтожить ваше правление. Покорите ли вы всех или падете перед доблестными героями?
None Shall Intrude приглашает вас ощутить несравненную мощь рейдового босса в уникальном и захватывающем игровом процессе. Приготовьтесь путешествовать по ярким королевствам, вступать в напряженные сражения и покорять всех, кто осмелится бросить вызов вашему господству. Как воплощение хаоса, ваше правление будет определяться стратегическим мастерством, уникальными взаимодействиями тайлов с элементами, механиками босса, которые вы узнаете в процессе игры.ВОПЛОЩЕНИЕ ХАОСА
[/bКак неубиваемое воплощение хаоса, смерть для вас ничего не значит, ведь ваша душа навсегда привязана к этой земле смертных! С каждой новой жизнью вы обретаете все больше силы, и каждый цикл открывает новые возможности для роста.ЗАВОЮЙТЕ МИР
Выбирая различные маршруты из узловых точек на карте, вы сможете покорить целые регионы. По пути вам предстоит исследовать множество ярких и фантастических ландшафтов, каждый из которых наполнен уникальными препятствиями и существами. Будь то густые леса, величественные снежные горы или бескрайние пески пустыни. Мир Herelon полон разнообразных локаций, которые вам предстоит исследовать и покорять!
ЭЛЕМЕНТАЛЬНЫЕ КОМБО
Перемещайтесь по полю боя с помощью системы плиток, используя различные первозданные элементы и объединяя их в мощные взаимодействия. Откройте для себя все 18 возможных взаимодействий между плитками и подберите свой стиль игры, уничтожая врагов со вкусом!ТАЛАНТЫ
Повышайте уровень своего босса, чтобы открыть множество новых карт и реликвий. Накапливайте очки навыков, чтобы вложить их в дерево талантов, которое можно настраивать перед каждым запуском, позволяя адаптировать стиль игры босса под свои предпочтения.БОСС-МЕХАНИКИ
Как воплощение Хаоса, вы обладаете 3 фазами. Путь к могуществу означает раскрытие скрытых "Механик Босса". Эти механики работают в разных фазах, а 24 уникальные способности можно получить за внутриигровые достижения. Комбинируйте до 4 "Механик босса", чтобы создать своего персонального рейдового босса.РЕЛИКИ
Завоевывая регионы и побеждая могущественных врагов, вы будете приобретать особые реликвии, которые еще больше улучшат ваши взаимодействия с элементальными плитками.WHAT TO EXPECT IN THE FULL VERSION OF THE GAME:
Что же, как человек, недавно приобрёвший стим дек, а также фанат драконов, не мог пропустить появления этой игры у себя в рекомендациях в магазине. На данный момент я наиграл около часа в бета версии игры, и около часа в полной, и на данный момент у меня уже накопились некоторые впечатления, а сам обзор я планирую дополнять по мере появления новых деталей. None Shall Intrude действительно умеет завлечь: рогалик, так ещё и концепт "ты играешь за босса", так ещё и за дракона побуждают установить демку, а геймплей действительно заставляет задержаться. На первом часу игры в Slay the Spire я пожалел о его покупке, на первом часу игры в NSI я хочу вернуться и посидеть над карточками, полагаю, свою роль играет больший пул действий из-за системы изменения клеток на поле, и большое количество связанных с этим массовых\бесплатных действий, если в том же Slay the Spire в начале ты ограничен 1-3 картами за ход, здесь ты можешь даже не воспользоваться атакующими картами, но стереть всех мобов из-за огненного торнадо сразу в трёх клетках. Единственные минусы, которые я могу назвать, связаны с технической частью: русификатор машинный, я конечно всё понимаю, но с "окончательный поворот" я выпал, слишком маленький текст, в игре достаточно много места, а кнопки и текст невероятно малы, что достаточно сильно неприятно на стим деке. К слову про стим дек, расширение 1200:800 объективно невыгодно, ибо карта просто зумится, и название срезается вполовину, что выглядит неприятно, приходится играть с чёрными полосками сверху и снизу, что имхо можно исправить, это далеко не та игра где поле зрения не должно зависеть от расширения экрана. Сюда же отнесу поддержку контроллера, которой нет. В купе с миниатюрными кнопками, игра на стим деке иногда просто заставляет сбросить карту "не туда", ибо ты отжал курок пока вёл по тачпаду и у тебя не хватило места на нём. Поддержка контроллера, как и решение других вышеуказанных проблем, весьма реализуемы, так ещё и откроет дорогу к значку "полностью совместимо с Steam deck", что, насколько я знаю, неплохо помогает инди играм в поиске новых игроков. Ну а пока, я с нетерпением жду дальнейших изменений и обновлений! И, надеюсь, смогу поиграть после сессии...
На удивление бодрый рогалик, с кучей механик.
збс
Игра хорошая но забагованная в край , уже два раза за 8 часов у меня финальный босс после смерти просто пропадал а игра продолжалась , перезаходы не помогали и ты в итоге проиграл ведь единственная опция это выйти , перевод на русский ужасный , он мало того что машинный(ИИ лучше сделает) так ещё и пол игры на английском