FBC: Firebreak — это кооперативный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в федеральном агентстве, сдерживающем натиск потусторонних сил.
FBC: Firebreak — это кооперативный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в федеральном агентстве, сдерживающем натиск потусторонних сил. Осада штаб-квартиры длилась долгие годы и наконец достигла предела. Теперь только отряду «Файрбрейк», самому универсальному подразделению Бюро, хватит снаряжения и храбрости, чтобы дать отпор странным напастям, восстановить порядок и вернуться с края пропасти.

Вы окажетесь в непредсказуемой внепространственной штаб-квартире Федерального бюро контроля (ФБК), переживающей самые тяжелые (и странные) времена. Вашей команде бесстрашных оперативников ФБК предстоит дать отпор самым невероятным явлениям, от искажающих реальность аномалий до потусторонних монстров, любой ценой... Получится ли у вас сдержать хаос? Или вы окончательно потеряете контроль?


Действуйте слаженно, чтобы успешно завершить каждую миссию, будете вы в команде со своими друзьями или совершенно незнакомыми людьми. В этом кооперативном шутере от первого лица для трех игроков только сообразительность и сплоченная командная работа помогут вам выжить, устраняя последствия тяжелых паранормальных кризисов в самых неожиданных местах. Повышайте шансы на успех с помощью инструментов и навыков, дающих уникальные преимущества, или импровизируйте, используя все, что попадется под руку.


Прежде чем отправиться в бой, выберите оружие и соберите кризисный набор члена отряда «Файрбрейк», добавив в него специализированные инструменты, гранаты, предметы поддержки и паранормальные улучшения... а затем меняйте их в соответствии со своей стратегией, подстраиваясь под игру. Экспериментируйте с различным снаряжением, чтобы отточить свой стиль игры и наладить взаимодействие с командой. Это позволит вам добиться успеха в любой миссии, независимо от сложности.


Вернитесь в странный и непредсказуемый мир Control, или познакомьтесь с ним впервые в этой отдельной многопользовательской игре. Изучите Старейший дом, знаменитую непостижимую штаб-квартиру ФБК, с совершенно новой стороны. Теперь вы — член команды оперативников-добровольцев, которые спасают Бюро от краха, имея в своем распоряжении лишь снаряжение и храбрость.

Ключ также можно активировать через браузер.
Честно говоря обидно, но не за игру и не за то, что купил (игра на любителя, но нормальная) - обидно за студию: Одна из немногих которые выпускают нормальные игры - перевели на русский (а не как беседка и тд.), выпустили в российском Стиме... Получили тонну необоснованного хэйта вообще не по своей вине (а из-за того что в РКН тронулись кукухой и пошли по площади) и спешно убрали из продажи. Вот ей богу, самые ощутимые санкции для РФ - со стороны РФ, гребанный чебурнет. Кто из РФ собрался покупать - пока не надо, ждите пока всё устаканится и появятся нормальные методы обхода (с vpn грустно пока)... В целом это касается не только этой игры... ------------------------- Дополнение на основе 17-ти наигранных часов: - Играть в РФ можно (по крайней мере на текущий момент) - нужен профиль WARP'а и AmneziaWG (в коментах ссылки есть); - Как и говорил - игра на любителя, но тем, кому нравится вселенная - зайдет (мне зашла); - Контента маловато, за 8 часов были открыты все локации и режимы, за 17 - весь остальной контент (ну почти, перки не все, но оно и не надо). В целом обещают поддерживать и добавлять со временем - так что ок; - Я не знаю как это объяснить, но геймплей затягивающий и простой как 3 копейки... В чем суть: Есть 3 класса (техник, электрик, "пожарник") со своими примочками (пушка, приманка, хилка и тд.) Есть 5 (пока) локаций, в каждой есть конечная цель (запустить ракету, починить печь, убить стикерного монстра и тд), Есть сложности этих локаций и модификаторы в виде предметов силы (которые рандомно появляются на карте и могут как усложнить, так и облегчить жизнь). И вот 3х рандомов (без чата и тд) закидывают на карту и они должны выполнить задание... Всё... Потно бывает (особенно на последних сложностях), но как правило надо прям постараться завалить задание. - Чат отсутствует в любом виде, "общение" только стикерами. Критично ли это? Нет (это не CS, тут координация нужна поскольку-постольку, а с друзьями один фиг с дискорде сидишь). Хотелось бы? Да (как минимум так бывает очень сложно объяснить, например, чтоб не трогали глобус на карте с печкой...) И-то-го: Тем, кому нравится вселенная - рекомендую, остальным по скидке когда контента набежит.
Преодолев "непроходимую" преграду в виде проблемы с соединением, хочу сказать, что мне игра понравилась. Не без минусов, они есть как и во многих современных проектах, но играть весело, если найти друзей может будет даже еще веселее. Иногда правда не хватает чата, хотя - бы текстового. Игра не сложная, мне лично кажется, что самый высокий уровень сложности не такой уж и хардкорный. Надеюсь, что хоть какое то будущее у игры будет, так как задумка и правда интересная
В РФ игру убрали из-за недоступности серваков, Ремеди в этом не виноваты, их не виню, спрашивать нужно б л я д е й на РКН с их блокировкой хостингов CloudFlare, Amazon и т.д. Даже обход не помог, а с ВПН пинг большущий. Рефанд, увы.
Обзор первого дня, поэтому пройдёмся по основным "моментам", про которые некоторые пишут. Нет, это не провал. Пожалуй, это самое главное. Нет, тут миссии не проходятся за 5 минут. На самой лёгкой сложности и с первым "уровнем допуска" (тоже некоторый аналог сложности) - возможно. Но средняя катка тут будет минут 20-30. Нет, с оптимизацией тут всё в порядке. Графика вполне годная, ничего не лагает, фпс на достойном уровне. Пинг норм, сервера вывозят. Нет, в игре нет бросающихся в глаза багов. И тем более тех, которые мешали бы играть. По крайней мере за почти два часа игры и несколько каток не встретил ни одного. Нет, это не Control. Если ты ждал супергеройского экшона... Ну, ты странный. Научись читать описание, как-то знакомиться с игрой до покупки, я не знаю. Батю попроси объяснить, чем кооперативный сессионный шутан отличается от сюжетной игры. Игроки из РФ [и Китая], по вашей проблеме - ну сорян. Финны тут как бы ни при чём, очевидно. Если ты занижаете оценку из-за этого, ты в этой истории ни разу не положительный персонаж, мягко скажем. Теперь, когда мы прошлись по основным "проблемам" игры, первые впечатления. Я не спец по таким проектам, поэтому шутерную составляющую сравнил бы с такими сериями как Doom, Borderlands и и Bulletstorm. Бегает много мяса, которое нужно отстреливать, параллельно выполняя какие-то простенькие и не очень задания на карте. Постепенно продвигаетесь вперёд, задания становятся сложнее, а волны мобов гуще и злее. В конце ждёт какая-то особая миссия или босс, после которых нужно отразить большую волну мобов, дожидаясь эвакуации. Все миссии разные, но их не прям много. Мобы тоже разные, по разнообразию как в Control (т.е. штук 8-10 разных видов противников). Есть прокачка скиллов. Есть прокачка пушек и косметика за внутриигровую валюту, которую собираете на локации (если вы вдруг нашли на это время). Остальное лучше смотреть либо по летсплеям, либо самостоятельно, текстом вряд ли получится передать ощущение. Как-то так. Рекламировать и продавать я вам игру не буду. Просто скажу, что по первым впечатлениям мне понравилось и я буду катать дальше. Как надолго меня хватит я не знаю, такой игре нужно постоянно добавлять контент (разрабы это обещали, так что с этим ок). Но определённую долю фана я получу. Хотя в худшем сценарии думал, что просто инвестирую в разработку Control 2. А в итоге получилось вполне хорошо, денег не жалко. Тем более по региональным ценам.
Кооперативный шутер, который с момента анонса вызвал у меня большой интерес, однако по c момента выхода получил в основном разочарование. Основная и главная причина не в самой игре, а в одной известной компании пид... негодяев. Название начинается на "Р", любит блокировать все с чем "кое-кто" не способен конкурировать честно. Угадайте теперь название. Без ВПН вы просто даже не сможете зайти в игру. Впрочем кто-то пишет, что у них все получается и они играют себе в удовольствие, но я не из их числа. Касательно самой игры: Ремеди старались, но карты те карты, что я успел поиграть, представляют собой небольшие арены и пробегаются минут за 5-10 активного геймплея. Если в дальнейшем встречаются другие более крупные карты - поправьте. Стрельба ощущается слабо, ипакт не чувствуется. Особенно огорчило отсутствие разрушаемости как в предшественнице данной игры Control. Из плюсов могу выделить оригинальность самих уровней и врагов на них. Это не тупой зомби шутер, хотя некоторые враги конечно формально на них и тянут, но воспринимаются иначе. Где еще вы будете бегать и расстреливать из обреза, попутно обливая водой (из специального устройства или стряхивая с себя, предварительно намочив себя же, ага) кучу желтых стикеров, которые прилипают к стенам, полу, ВАМ, которые превращают неосторожных мимокрокодилов в "стикерменов". Пока что рефанд - будем ждать улучшения ситуации (если оно вообще произойдет) и после брать обратно.