Darkest Dungeon — сложная пошаговая ролевая roguelike-игра с готической атмосферой, в которой приключения персонажей сказываются на их душевном здоровье.
Вам предстоит собрать, обучить и возглавить команду героев, у каждого из которых есть свои недостатки. Команду нужно будет провести по жутким лесам, опустевшим заповедникам, обрушенным склепам и другим опасным местам. Сражаться придётся не только с немыслимыми врагами, но и со стрессом, голодом, болезнями и непроглядной тьмой. Раскрывайте странные тайны и отправляйте героев в бой со страшными монстрами при помощи новой стратегической пошаговой системы боя.
- 3 режима игры и более 80 часов геймплея
- Поддержка пользовательских модификаций в Steam Workshop
- Система психозов — сражаться предстоит не только с монстрами, но и со стрессом! Герои подвержены паранойе, мазохизму, нелогичному поведению и многим другим состояниям, влияющим на игру.
- Стильная графика, будто нарисованная пером от руки.
- Новая пошаговая система боя столкнёт героев с многочисленными порождениями зла.
- 16 (и будут новые!) игровых классов: чумной доктор, дикарка и даже прокажённый.
- Лагерь, где можно залечить раны или выступить с воодушевляющей речью.
- Город с трактиром и монастырём, где измученные герои могут отдохнуть и снять накопившийся стресс.
- Классические черты компьютерных RPG: необратимая смерть героев, опасные подземелья и возможность проходить игру несколько раз.
Сумеете ли вы дать отпор потусторонним ужасам, захватившим ваше родовое поместье?
Действуйте на свой страх и риск!
Награды и номинации
- PG Gamer: Best RPG of 2016
- Game Informer - Best RPGs of 2016: 3 Awards
- IGN - Best of 2016: 2 Nominations
- IGF 2016 - 3 Nominations
- Rock Paper Shotgun - 50 Best RPGs of All Time
- PAX 10 - 2015
- Game Debate Best Indie Game 2016
- SXSW Gamer's Choice Nominee 2015
- MMORPG - Best Indie RPG (Pax East 2014), Best RPG Nomination PAX Prime 2014
- Indie Megabooth Selection - PAX East 2014, PAX Prime 2015
История о даче, доставшейся внуку в наследство от буйного деда, и о чернорабочих, приехавших зачищать ее от всякой пакости. Невероятная игра. Казалось бы, весьма однообразно, но сколько же эмоций она дарит! Ты тут и гениальным тактиком себя почувствуешь, миксуя персонажей друг с другом и пробуя разные наборы навыков. И в глубины отчаяния залезешь, когда до конца миссии осталась одна комната, а там огромный боров с копьем и ссаная бабка в инвизе, а у твоих героев здоровья осталось на один легонький тычок. И море слез прольешь, когда твой Дисмас, которого ты всю игру любил и лелеял, умирает на сороковом часу игры от гребаного кровотечения. И уронешь челюсть на пол после первого похода в Темнейшее подземелье. И будешь ликовать, когда вернешься оттуда с победой. Визуал вообще - мое глубочайшее увлажняют +. Все так мрачно, мерзко, страшно, но в то же время по-своему красиво. Количество деталей просто поражает: тут тебе почти для каждой атаки красивый спрайт нарисуют, и для каждого трупа - тоже. У персонажей целая куча реплик, особенно при психозе, и все их вряд ли даже за сто часов удастся увидеть. Под музыку из меню я стою, как под гимн. А слушать об очередных долбанутых приключениях поехавшего деда, что он рассказывает своим бархатным гласом, - бесценно. Всем любителям пошаговых боев, лазаний по подземельям и искусного мрака - однозначно рекомендую. А я пойду молить всех богов, чтобы при очередном воскрешении игра вернула мне моего разбийника.
Darkest Dungeon - это главный убиватель твоих нервов. Хочешь проверить на сколько у тебя прокачана нервная система?-милости прошу, играй в эту рпг. Каждый поход в подземелье ты будешь наблюдать как твой хиллер режет самого себя, твой главный танк убегает в страхе с разрывом сердца, а другие герои страдают мазохизмом, потому что испугались факела. Думаешь, крит урон будет проходить по слизням? НЕТ. Это они будут сносить по 14хп, попутно уклоняясь от твоих атак. Не слишком хардкорно? А что, если твой герой умрет от промаха по врагу? Просто потому что ему стало грустно. Если один из твоих персонажей выдаст реплику " как мне страшно, мы все умрем" - поздравляю, все остальные персонажи слягут от разрыва сердца, ведь им стало страшно. Даркест данжион это не про тактику, это про удачу и чистый рандом. Как бы ты не старался построить правильную и сбалансированную команду, ты обречен на провал. Каждый раз я проигрываю, оставаясь без денег, с мыслью "Зачем я вообще в это играю?". Но продолжаю играть, ведь кто, если не я, будет с наслаждением страдать в очередной рпг игрушке. Ставлю 10/10 разрывов сердца
Мрачная и атмосферная тактическая RPG, где каждая экспедиция испытание для нервов и стратегии. Настоящий вызов хардкорщикам)
ну так чисто сначала тебя ебут ты не понимаешь почему, а потом ты открываешь мастерскую.... И ЖЕСТКО ГУУууууУУууНИШЬ =)))))))= . Но а так вообше игра затягивает не хило когда разберешься да и в целом тбс игры это всегда кайф когда надо какуюту нудную хуйню отсидеть ну и в целом между делом подрочить тоже сойдет)
Кровью залитый отряд, идет по тьме, ища наград. но вдруг из тьмы, из под кустов, выходит мертвеца остов. затем другая часть, и третья. И обнажив потертый свой кинжал вступает мерзость в бой смертельный. но наш отряд не растерялся, сам меч из ножен вдруг достался, и за секунду рыцарь благородный срубает руку монстру беспощадно, гитары струны раздались, и шут воскликнул всем "борись!" тотчас же монстр поверженным остался, и четверо несчастных храбрецов пошли вперед, смотря опасности в лицо. не первый бой, да не последний видывал отряд, но дабы выжить нужно пережить смертельный град. надеемся мы все найти покой, сложить потрепанный мушкет, а по утру увидеть снова свет...