Darkest Dungeon — сложная пошаговая ролевая roguelike-игра с готической атмосферой, в которой приключения персонажей сказываются на их душевном здоровье.
Вам предстоит собрать, обучить и возглавить команду героев, у каждого из которых есть свои недостатки. Команду нужно будет провести по жутким лесам, опустевшим заповедникам, обрушенным склепам и другим опасным местам. Сражаться придётся не только с немыслимыми врагами, но и со стрессом, голодом, болезнями и непроглядной тьмой. Раскрывайте странные тайны и отправляйте героев в бой со страшными монстрами при помощи новой стратегической пошаговой системы боя.
- 3 режима игры и более 80 часов геймплея
- Поддержка пользовательских модификаций в Steam Workshop
- Система психозов — сражаться предстоит не только с монстрами, но и со стрессом! Герои подвержены паранойе, мазохизму, нелогичному поведению и многим другим состояниям, влияющим на игру.
- Стильная графика, будто нарисованная пером от руки.
- Новая пошаговая система боя столкнёт героев с многочисленными порождениями зла.
- 16 (и будут новые!) игровых классов: чумной доктор, дикарка и даже прокажённый.
- Лагерь, где можно залечить раны или выступить с воодушевляющей речью.
- Город с трактиром и монастырём, где измученные герои могут отдохнуть и снять накопившийся стресс.
- Классические черты компьютерных RPG: необратимая смерть героев, опасные подземелья и возможность проходить игру несколько раз.
Сумеете ли вы дать отпор потусторонним ужасам, захватившим ваше родовое поместье?
Действуйте на свой страх и риск!
Награды и номинации
- PG Gamer: Best RPG of 2016
- Game Informer - Best RPGs of 2016: 3 Awards
- IGN - Best of 2016: 2 Nominations
- IGF 2016 - 3 Nominations
- Rock Paper Shotgun - 50 Best RPGs of All Time
- PAX 10 - 2015
- Game Debate Best Indie Game 2016
- SXSW Gamer's Choice Nominee 2015
- MMORPG - Best Indie RPG (Pax East 2014), Best RPG Nomination PAX Prime 2014
- Indie Megabooth Selection - PAX East 2014, PAX Prime 2015
ну так чисто сначала тебя ебут ты не понимаешь почему, а потом ты открываешь мастерскую.... И ЖЕСТКО ГУУууууУУууНИШЬ =)))))))= . Но а так вообше игра затягивает не хило когда разберешься да и в целом тбс игры это всегда кайф когда надо какуюту нудную хуйню отсидеть ну и в целом между делом подрочить тоже сойдет)
Описание игры Сюжет рассказывает о путешествиях героев в заброшенном поместье, которое досталось игроку в наследство. Цель — собрать сокровища Предка, раскрыть тайны древнего семейства и не стать жертвой противников и психологического стресса героев. Игровой процесс Некоторые особенности геймплея: -Управление командой героев. Перед каждым походом игрок выбирает четырёх героев из казармы. -Исследование подземелий. Подземелья генерируются случайно, кроме тех, что заскриптованы. -Система стресса. Уровень психологического напряжения растёт, когда герои получают особые удары от врагов, попадают в ловушки, отступают с поля боя или неудачно отдыхают в лагере. -Черты характера персонажей. По ходу исследования подземелий герои приобретают различные черты характера — как отрицательные (алкоголизм, клептомания), так и положительные, делающие героя более храбрым и выносливым. -Сражения. В драках игра постоянно бросает кубик, проверяя шанс уклониться, нанести критический удар и так далее. Оценка 8.3 баллов из 10
Игра для коротания вечера самое оно. Атмосферная и затягивающая.
Ruin has come to my family... Очень хорошая игра, в которой приходится разгребать проблемы оставленные в наследство от предка, а из имущества получаем разгромленное поместье, всё прямо как в жизни. Мне в общем в игре нравится всё, а если конкретно, то: атмосфера уныния и разрухи, великолепное звуковое сопровождение, красивая рисовка(хоть и не идеальная, но вайбовая), ну и естественно геймплей. Игра не из самых простых, что лично для меня только добавляет интереса, ведь в игру действительно нужно играть, а не просто смотреть на неё как мультик, где всё само побеждается. По началу кажется, что героев много, но все они довольно понятные, от чего собирать свои пати и искать синергии довольно интересно. Спорная часть игры это, конечно, рандом, кто-то его терппеть не может и ему игра не зайдёт, но мне кажется, что конкретно в этой игре рандом представлен очень даже атмосферно, можно даже сказать создаётся ощущение реализма (не считая PvP режим, где это уже реально раздражает, когда у чела герой уже 5 раз сопротивляется смертельному удару, но справедливости ради PvP режим неплох и далеко не основной) Darkest Dungeon легендарная игра, одна из немногих, которые я действительно считаю хорошими, одна из немногих, которая действительно оставляет след в памяти.
Классная средней сложности пошагавая игра. Отлично подойдёт тем кто любит считать и подготавливать каждый шаг.