Нежданно-негаданно наша первая игра, отмеченная наградами IGF, получает новое дополнение! В GoNNER BlüEBERRY EdiTION вы найдёте новые виды оружия, головы и виды врагов, новое испытание, а также невероятные, головокружительные визуальные эффекты — и, конечно же, чернику.
Если вы успели отложить GoNNER, скорее доставайте его обратно! А если от геймплея вы совсем потеряли голову, не печальтесь — их в запасе еще много.
GoNNER – это зубодробительно сложный двухмерный платформер с элементами roguelike, учетом очков и процедурно генерируемыми уровнями. В GoNNER рассказывается история дружбы между Икком, Смертью и космическим китом по имени Салли.
Вы умрете. И не раз. Так задумано, но в игре все по-честному. Со временем вы поймете, что к чему в GoNNER, так что не теряйте головы. Впрочем, даже если это произойдет, у нас всегда найдется для нее замена.
- ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЗАДАНИЯ! каждый день предлагается единое для всех игроков задание с равными стартовыми условиями в общем мире (уровни по-прежнему генерируются случайно). Задания обновляются в 2:00 по московскому времени. Обойдите противников в списке лидеров!
- ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМЫЕ УРОВНИ! игровой мир постоянно меняется. Каждая игра – это новые задачи и новые возможности.
- НАВЫКИ! В начале каждого забега вы сможете выбрать из множества активных и пассивных способностей. Испробуйте все, чтобы найти наилучшее сочетание.
- СЕКРЕТЫ! В мире GoNNER существуют секретные места, где вы сможете добыть разные предметы, которые потом можно будет задействовать в начале любого забега. Как попасть в эти места и при каких условиях их можно найти – само собой, тоже секрет.
- СПИСКИ ЛИДЕРОВ! Убивайте чудовищ, выстраивайте комбо, набирайте очки и хвастайтесь друзьям своим превосходством.
- МУЗЫКА! Она тут просто отпадная.
Удачи.
Прикольная игра со своей атмосферкой, за ту цену которая стоит со скидкой это манна небесная так что однозначно рекомендую как минимум для того что бы пару часиков позалипать в чём то новом для себя
Ты — Икк, безголовый герой, который отправляется в мрачный, процедурно сгенерированный мир, чтобы развеселить свою подругу — гигантскую китиху Салли. По пути ты теряешь голову (буквально), сражаешься с врагами и пытаешься не умереть… снова и снова. Геймплей: Прыгаешь, стреляешь, умираешь, повторяешь. Каждый уровень — новая попытка не потерять голову и не сойти с ума. Сложно? Да. Затягивает? Ещё как. Графика: Минималистичная, но стильная. Цвета вспыхивают, как неоновая вывеска в ночи, а враги выглядят так, будто сбежали из абстрактной галереи. Звук: Атмосферный саундтрек и звуки, которые заставляют сердце биться чаще. Каждый выстрел и прыжок сопровождаются звуковыми эффектами, усиливающими напряжение. Сюжет: Минимум слов, максимум эмоций. Ты не знаешь, зачем всё это, но продолжаешь идти вперёд, потому что… ну, потому что можешь. Итог: GoNNER — это игра, где потеря головы — не конец, а начало. Если ты готов к вызову и не боишься умереть сотню раз ради одной победы, то эта игра для тебя. Оценка: 8 потерянных голов из 10. ????????????????????????????????
????
[h1]GoNNER — симфония суицидального восторга с привкусом кислого сахара[/h1] [hr][/hr] [i]Это не просто рогалик. Это будто ты в темноте зажёг фонарик, а вместо света оттуда вылился джазовый психоз и начал теребить тебя за ушко.[/i] GoNNER — это когда ты умираешь, и тебе становится... весело? Приятно? Возбуждающе? Странно, но в хорошем смысле. [h2]Ты — чернильная капля с мечтами о смерти и дельфине[/h2] Сюжет тут подаётся как глюк в телевизоре, в котором застряла душа художника-авангардиста. Играть — значит испытывать боль. И кайф. И боль. Ты умираешь. Постоянно. Ты теряешь голову — буквально. Ставишь другую. Начинаешь заново. И снова. И снова. И ты ловишь этот ритм как зависимый от боли шизонавт. [h3]✅ Что вштыривает:[/h3] [list] [*]Саундтрек уровня "меня пытался соблазнить саксофон" [*]Геймплей: быстро, больно, стильно [*]Визуал, как будто LSD решил взять кисть и сделать себе аккаунт в Steam [*]Оружие, перки, головы — собери себе билд под «уничтожаю всё, но улыбаюсь» [*]Головоломка из простых элементов, но с глубиной Чёрной дыры [/list] [h3]❌ Что может не вкатить:[/h3] [list] [*]Ты умираешь часто. Как морской ёж в блендере [*]Отсутствие сюжета в лоб — он тут скорее шёпот между строк [*]Интерфейс будто был нарисован на левой почке разработчика [/list] [hr][/hr] [b]Оценка: 9 из 10 — лучший трип по аду, в который я прыгал с улыбкой.[/b] [h3]Вердикт:[/h3] GoNNER — это как если бы Binding of Isaac пошёл на йогу, упоролся и стал художником. Каждая смерть — как маленькое искусство. Каждое новое начало — это удар лицом об пол, но с кайфом. [i]Это не платформер. Это эмоциональный BDSM-перфоманс для твоих рефлексов.[/i] [hr][/hr] [url=https://steamcommunity.com/id/Marakesher/]Кликни сюда, и может быть, я отдам тебе свою голову. Но не ту, что думаешь[/url]