Путешествие в жанре облегчённого рогалика по глухим речным заводям забытой Америки, навсегда утратившей свою цивилизацию. Ищи продовольствие, мастери приспособления и спасайся от диких хищников.
Путешествие в жанре облегчённого рогалика по глухим речным заводям забытой Америки, навсегда утратившей свою цивилизацию. Тебе придётся искать продовольствие, мастерить приспособления и убегать от диких хищников.
Игра The Flame in the Flood разработана главным художником BioShock и командой ветеранов-разработчиков игр BioShock, Halo, Guitar Hero и Rock Band.
Путешествуй пешком и на плоту по процедурно созданной реке, выискивай запасы, мастери инструмент, излечивай недуги, избегай агрессивных представителей местной фауны и самое главное, действуй на опережение надвигающихся ливней.
Не плохая игра у авторов была какая то задумка и наверное оригинальная идея, Я точнее не видел такой подачи где персонаж путешествует от локации к локации и это часть гейплея на котором стоит игровой процесс , в целом действительно как и писали те кто играл в игру к середине становится скучновато потому что всё есть с запасом фактически в определённый момент вы получаете полную автономность и вам больше не требуется посещения локаций ради ресурсов у вас уже целый ящик этого брахла и все функции может выполнять ваша база ,хотя возможно эта и есть идея и она вполне в сюжет вписывается, но по инерции посещение локаций что бы там поиграть начинает напрягать своей однообразностью пока что игру я не осилил на момент отзыва но обязательно допройду сюжет и как мне показалось игра сильно настроенческая что то вроде шариков вы делаете однообразные движение и попадаете в поток игры это хорошо но когда вам всё же захочется подумать над чем то игре нечего вам предложить кроме пожалуй выфармливание и собирание более мощной одежды которая в целом хватает и среднего варианта ...но может меня ждёт впереди зима P.S. в игре много мелких багов : \зависание анимации персонажа и мобов \выпадание гг за пределы зоны перемещения \ пропажа курсора \ потеря анимации действия \улетание мобов в стратосферу или вставание столбом \зависание звуков начиная с музыки до звуков животных\пропадание собаки в главном меню \заедание бега в последние направление после броска предмета и ещё много чего в целом багов очень много, но все они мелкие и критичных(не считая выпадания гг за зону перемещения) я не видел разве что раздражают P.P.S. персонажа рисовали с утюга игра имеет место быть если денег не жалко
В игре потрячающая визуальная и звуковая состовляющая. Сам игровой процесс довольно интересный, чем-то напомнило недавно вышедшее DLC для Don't Strave. Плаваем между кусками суши и собираем там ресурсы для выживания, базы как таковой нет, есть плот. Понравилось, что в игре нет никакой сверхъестественной лабуды, мы боремся с природой. Но не обошлось и без ложки дёгдя - баги в игре встречаются и не редко. Так например у меня просто не сгенерировалась река после 11 дней путешествия по ней, то есть конец игре. Несмотря на это игру советую, это отличный выживастик с приятной атмосферой, музыкой и геймплеем. И цена не кусается.
Я очень люблю сурвайвл-рогалики! Но мало где можно найти что-то большее чем "собери дрова и пожарь мясо на костре" и что-то интереснее чем просто "реалистичная графика". В этой же игре авторы проявили нетипичный подход ко всему! - стилизация (каждый стрим по игре у меня спрашивали ЧТО С ЛИЦОМ ГЕРОИНИ?? никто не мог понять, что это с т и л и с т и к а) - саундтрек (о, эти бардовские мотивы, когда плывешь по реке, аж самой на гитаре захотелось поиграть) - идея мира - наводнение, река приводит нас в очередное пространство рандомных генераций - ЗАХАДКА! Пока не пройдешь до конца, так ужасно любопытно, ЧТО ЖЕ ЭТО КАК ЖЕ ЭТО уууххххххх, люблю это чувство - свои изюминки (улучшаемый плот, собачка-друг, встреча с разными нпц) самое классное, что это игре даже не нужен кооператив, чтобы затянуть тебя, она итак с этим шикарно справляется!
Шикарная игра, когда надоедают все эти хитовые графонистые игры. Можно зайти спокойно поиграть, расслабится. Приятно нарисованная, атмосфера спокойная.. оценят люди которую ценят тишину и уют. а теперь это игрушка на Русском языке.. пойду играть. Спасибо разработчикам!
Начал игру. Приплыл на первую точку. Развёл костёр. Сделал себе бинты для перевязки ран, мало ли какие твари водятся в этих краях. Увидел кроликов. Сделал ловушку, чтобы поймать кроликов и не умереть от голода. Кролики исчезли... Рядом бегал кабан, но на ловушку для кабана уже не было ресурсов, так как потратил их на ловушку для кроликов. Едва унёс ноги, точнее уполз с кучей рваных ран. Перебинтовал себя, жизнь стала налаживаться. Пошёл дождь, негде было спрятаться. Я вымок до нитки и заболел. Так как потратил ресурсы на создание ловушки для кроликов и бинты для перевязки ран, то не смог приготовить лекарство. Умер от простуды, пережив встречу с кабаном... Конец. Интересная игрушка, мультпликационная графика, простое управление персонажем и понятное изготовление. Только игра не прощает ошибок. Как уже писал выше, изготовляешь одну вещь, а с тобой происходит совсем другое и нужного ресурса не оказывается под рукой. Почувствовал себя полным неумехой. К сожалению нет сохранений и нельзя вернуться на предыдущие локации, так как река несёт ваш плот вперёд и сильное течение не позволит вернуться обратно.