"Infectonator : Survivors" is a Randomized Permadeath Survival Simulator that combines RTS, Tower Defense, Roguelike, and Management-Simulation gameplay. The goal is to lead a group of survivors in a struggle to stay alive and find rescue in a zombie apocalyptic world.
"Infectonator : Survivors" is a Randomized Permadeath Survival Simulator that combines RTS, Tower Defense, Roguelike, and Management-Simulation gameplay. The goal is to lead a group of survivors in a struggle to stay alive and find rescue in a zombie apocalyptic world.
Не совсем обычная смесь жанра "tower defence" с тактической RPG на фоне зомбиапокалиписа в мультяшной стилистике. Платная игра пока еще не далеко ушла от своей бесплатной браузерной версии. На данный момент не хватает фич ни от командного тактикула, ни от "башенной защиты", ни от РПГ. Геймлей до примитива прост, хорошо это или плохо. Вооружил чем помощней и скорострельней выживальщиков, собрал их в кучку по центру и наблюдай отстрел набигающих волн Zed'ов, не забывая в перерывах обшаривать на предмет еды мусорные бачки и мешки с трупами. По мере прохождения некроамериканцев становится больше, а их тушки жирней и потерять пару людей пока автомат на перезарядке все проще. Смерть перманентна, привычных сейвов нет, можешь смело начинать сначала. Все равно геймплей что на 1-й, что на 15-й день не отличается, жанровых фич то нет. "That's dead, baby, Zed dead". Пока автор не запилит полноценный рогалик с тактикой и строительством баррикад, эта игра денег своих стоить не будет. Но уже сейчас вполне времяубивательна, если хочется поиграть во что нибудь не напрягая руки и мозг.
Великолепная, но к сожалению короткая игра. Понравилось в ней, в принципе, все, но проект не мешало бы и дальше развивать, добавляя новые режимы.
Нет разнообразия, ее можно "пройти" за полчаса. А так мне понравилось.
Эта игра идеальный выбор для магистров ордена джедаев, которые хотят проверить свою выдержку, стррессоустойчивость и пукан на жаропрочность и взрывозащищенность. Идея тривиальна - выживалка в зомбиапокалипсисие, пиксельный милый графоний, лутинг и крафтинг, все это уже видели неоднократно. Что же не так спросите вы. Я расскажу на примерах. Первый забег, прошел 5 волн, добрался до базы, исследовал периметр, чтобы открыть карту. В первой же локации мои коп и журналиист нашли толстожопую бабку босса, которая их раскатала на изи (у моих были смг, не спасло). На базе остались ученый и строитель(милишник). Ну думаю попробую ими в разведку сходить. В той же локи их разобрали обычные зомби потому что строитель в принципе огребает в ближнем бою, а проф не умеет стрелять. ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ, ВСЕ СНАЧАЛА. Ок думаю. Запускаю второй забег (прошел 5 волн, добрался до базы, исследовал периметр, чтобы открыть карту - копипаст первого забега). Журналист и коп слились так же на изи, когда пошли в разведку в оружейный магазин. Вместо волн зомби на них поперло по 10 штук бандитов со стволами (я хз как я должен был предвидеть это заранее, один хрен 2,5 стрелка и один милишник не раскатают 5 волн бандюков с огнестрелом). Ладно думаю, мы не сдаемся. Беру профа(дал ему обрез, хоть как-то будет поадать) и работягу, пошел исследовать окрестности и слава богам нашел какую-то чикулю(3й чел в команду), дробаш. Тащу нагибаю в кои-то веки. По пути в новую локацию встречаю тестовое событие. Коробка валяется. Ну я открыл и что вы думаете - инста килл чикули, без возможности отревайвить и забрать дробовик с трупа. (С************************). Проф с работягой слились в след локации под прессом зомби (порой заходя на локацию на тебя тупо начинают валить зомби, я 10 волн отбивал и валил, ну нафиг такой лутинг, там шагнуть то сложно, не то что шерстить окрестности). НАЧИНАЕМ СНАЧАЛА, УИИИИ. Ладно хоть открылся билет и я могу начать с дробашом теперь, ура. Отменяю туториал (затрахал мужик с базы который учит меня крафтить каждый раз, при рестарте). Ура, новая лока, правда теже 5 волн и опа-на нет патронов, новому дробашу нечем стрелять. Ок. т.е. по дефолту вы еще и без патронов начинаете. Мда... Ладно, отбил 5 волн. пришел на базу. В дверь постучали 2е выыживших. Ну думаю ура, в шестером выжит будет проще. Выжившие оказались бандитами и вынесли 150+ патронов - весь боезапас. Т.е. даже имея с**** дробовик игра второй раз оставляет меня без патронов. Пока делал еду (занудный мужик все еще учит как готовить, несмотря на отлюченное обучение), заметил что персы УСТАЮТ. Т.е. мало того что они не умеют стрелять, без снаряги по началу, так еще и усталые на миссии медленней двигаются и дебафаются дополнительно. Ну пздц. Напомню, у вас всего 15 дней (15 ввылазок), чтобы починить машину и свалить из города. В общем ребят, хотите страдать, эта игра для вас. П.С. Это не шутан, это менеджер. Персы с прокачкой, стреляют сами, вы просто водите их по карте и лутаете все что можете. Т.е. позиционирование важнее стрельбы здесь. На базе также статы решают, важно следить за расстановкой по заданиям. Оценка 5 из 10, игра не совсем ужасна все же. Но лучше "Бегите, глупцы" (С)
Игра,вроде бы пока интересна интересно проходить собирать лут и.т.д.Только стало надоедать когда надо строить пушки и бегать от зомби и отбевать волну,а когда ходишь по домам даже интересно.Одно но нет Русского языка иногда даже неронятно характеристити персонажа что он умеет больше всего деолог я тоже не понемаю так как плохо английский знаю!И из-за этого начинает пропадать интерес к игре надеюсь разрабы прочитают и добавят его!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ The game seems to be interesting yet interesting place to collect loot i.t.d.Tolko become annoying when you have to build the gun and run from the zombies and otbevat wave, and when you go home even interesno.Odno but no Russian language sometimes neronyatno harakteristiti character that he can most deolog Poneman I do not because I know bad English! and because of this begins to disappear interest in the game developed I hope will read and add it. Please make the Russian language!!!!!!!!!!