"Infectonator : Survivors" is a Randomized Permadeath Survival Simulator that combines RTS, Tower Defense, Roguelike, and Management-Simulation gameplay. The goal is to lead a group of survivors in a struggle to stay alive and find rescue in a zombie apocalyptic world.
"Infectonator : Survivors" is a Randomized Permadeath Survival Simulator that combines RTS, Tower Defense, Roguelike, and Management-Simulation gameplay. The goal is to lead a group of survivors in a struggle to stay alive and find rescue in a zombie apocalyptic world.
Неплохой пиксельный сурвайв, не хватает только Русского языка.
Не совсем обычная смесь жанра "tower defence" с тактической RPG на фоне зомбиапокалиписа в мультяшной стилистике. Платная игра пока еще не далеко ушла от своей бесплатной браузерной версии. На данный момент не хватает фич ни от командного тактикула, ни от "башенной защиты", ни от РПГ. Геймлей до примитива прост, хорошо это или плохо. Вооружил чем помощней и скорострельней выживальщиков, собрал их в кучку по центру и наблюдай отстрел набигающих волн Zed'ов, не забывая в перерывах обшаривать на предмет еды мусорные бачки и мешки с трупами. По мере прохождения некроамериканцев становится больше, а их тушки жирней и потерять пару людей пока автомат на перезарядке все проще. Смерть перманентна, привычных сейвов нет, можешь смело начинать сначала. Все равно геймплей что на 1-й, что на 15-й день не отличается, жанровых фич то нет. "That's dead, baby, Zed dead". Пока автор не запилит полноценный рогалик с тактикой и строительством баррикад, эта игра денег своих стоить не будет. Но уже сейчас вполне времяубивательна, если хочется поиграть во что нибудь не напрягая руки и мозг.
Интересный зомби апокалипсис. Смесь тавердефенса и РПГ. Всё ради ачивок !
Если не купили, прочтите до конца. Игра довольно сырая. Помню, играл в ~2016 году. Тогда геймплей сводился к боям на улице с переходом на новые этапы (кнопка Scout на зоне). Scout будет очень часто попадаться на переходах между зонами, т.к. событие с набегом зомби уж слишком часто выпадает. Очень монотонно и отнимает изрядно времени. Исследование зон (Explore) подъехало, видимо, намного позже выхода игры, поэтому оно очень сырое. Всё сводится к обороне отряда в одной точке, пока волнами, как и в режиме Scout, прут орды зомби. Потом вы выходите и относительно спокойно (за исключением 1-2 зашедших не туда зомби) зачищаете 75% карты. На всё про всё уходит 10-15 минут. Довольно однообразно. Также отметил много багов (самый частый: долгий афк в режиме настроек, затем закрытие настроек и появление артефактов вместо нормального "тумана войны"). Много нелогичных моментов. Например, во время зомби-апокалипсиса выживший позволяет себе в режиме Scout бежать как ошалевший прямо на зомби, хотя до этого стоял смирно. В режиме Explore он отстреливается пока не попадает в поле зрения игрока. Затем он перестает стрелять и дает себя убить, чем затрудняет его спасение. В общем, игру делали в сильной спешке. Лайк поставил только из-за ностальгии. Поэтому гринд прохожу с удовольствием.
Хорошая игра, отличная задумка, много различного оружия, но уж очень быстро развиваешь всё что есть в гараже и к 15 дню становится очень однообразной. Главный недостаток игры это отсутствие законченной сюжетной линии....