Assemble your crew, take to the skies in the premier PvP airship combat game. Guns of Icarus Online is all about flying massive airships, shooting big turret weapons, and working as a team for supremacy of the skies. Everyone as one, victory or death, together.
Assemble your crew, take to the skies in the premier PvP airship combat game. Guns of Icarus Online is all about flying massive airships, shooting big turret weapons, and working as a team for supremacy of the skies. Everyone as one, victory or death, together.
И так, данная игра полностью зависит от связанной команды! Думать нужно как единое целое или один мозг! Присутствует множество кораблей, которые постепенно открываются. В игре есть 3 класса. 1) Стрелок, 2) Инженер, 3) Капитан. Стрелок - полностью и весь на оружии. Его задача - сбивать другие дирижабли. Он спец. по оружиям. Инженер - отвечает за поломку корабля. Если в ваш дирижабль попали, и это важная деталь, то инженер должен бросать все и бежать к поломке. У него есть несколько инструментов и каждый зависит от поломки. Огнетушитель - при воспламенении, гаечный ключ - при поломках двигателя и вообщем всего... Инженер конечно не только чинит, он обязан помогать стрелку в обстреле. Самая важная роль - капитан! Его цель - управление кораблем. Он самый маневренный! Его задача самая сложная - не подставлять корабль под огонь, но в тоже время давать удобные позиции стрелкам. Поэтому если другой класс сядет за руль, то им будет сложнее. Перед началом боя капитан выбирает корабль для боя. Также выбирает для него орудия и пушки(огнемет, пулемет, гранатомет и другие...) Игра реально потрясная! Не пожалел потраченные деньги!
Потрясающая игра, в которую никто не играет. Парадоксально, но факт. Guns of Icarus - игра в прямом смысле уникальная. Боевые дирижабли, управляемые командой из четырех человек - где вы вообще такое могли видеть раньше? Три класса, созданных с прицелом на полноценную командную игру - да-да, никакого "кто самый прокачанный, тот и тащит в одно рыло убогую команду", пилот не будет эффективен как стрелок, а из стрелка не получится нормального инженера. Несколько режимов, несколько красивых карт со своими особенностями, несколько типов кораблей, ТОННЫ различного вооружения и т.д, и т.п. Благодаря своей вариативности геймплей не успевает надоесть: стоит только устать от стрельбы, как встаешь за штурвал, и вот уже совсем иные впечатления. Уровни вообще мало на что влияют, команды подбираются по личной эффективности каждого игрока, поэтому, разобравшись в механике, низкоуровневая команда имеет все шансы победить хайлевелов. Полтысячи ачивок, открываемый лор, подарочки... Боже, эта игра прекрасна! Но есть предостаточно вещей, которые ее портят. Во-первых, в игру действительно мало кто играет. 200-250 человек в игре единовременно - это максимум, обычно вообще не больше сотни. А на каждую игру нужно минимум 16 человек (две команды по два корабля по 4 человека). Из-за этого почти каждая игра начинается с неполным набором игроков - отсутствующих заменяют боты. Да, конечно, боты тут действительно хороши, умны и иногда даже в чем-то превосходят реальных игроков: так, боты-стрелки метко стреляют из любых орудий и могут попасть даже в невидимого глазу противника, а боты-инженеры всегда подчиняются приказам и не стремятся занять пушки, нужные стрелку, в отличие от инженеров-неботов (а если и занимают, то сразу отходят, когда пытаешься взяться за оружие, чего от игроков не всегда дождешься). Но настоящая команда все-таки лучше. Если адекватна. Во-вторых, с адекватностью игроков здесь тоже проблемы. "Так везде", - скажете вы, и будете правы. Вот только тут нет никакой возможности хоть как-то на них воздействовать, нежели с ними разговаривать, что медленно и неэффективно. В команду зашел явный нуб, взявший неподходящий класс и отказывающийся его менять? Его нельзя выгнать. Вообще. Только надеяться, что он ливнет во время боя, и на его место встанет покладистый бот. Неадекват упорно не ливает и портит всю игру, не занимаясь делом и всячески мешая (например, сидит на самых мощных орудиях, не подпуская к ним стрелка, хотя сам - инженер и должен чинить корабль)? Возможности как-то его наказать НЕТ. Нет репортов, нет хоть каких-то серьезных инструментов влияния, кроме воплей в чате. И это очень, очень вредит игре: игроков и так немного, а они еще и ливают, чуть что, целыми командами, оставляя тебя с ботами в обнимку (игра, если что, вообще не падает). Чтобы избежать такого, нужно иметь не трех друзей в этой игре, а целых семеро, дабы создать полностью стабильную команду. Что, конечно, не все могут себе позволить. И что мы получаем в итоге? Гениальную игру, которую портит игнорирование человеческого фактора. Во-первых, люди разбалованны фритуплей-проектами, поэтому мало кто готов потратится на даже очень хорошую онлайн-игру: чтобы стать популярной, эта игра должна стать или дешевой, или вовсе бесплатной (донат в виде всяких перекрасок и прочей не влияющей на геймплей туфты тут есть, а ведь многие игры только на этом и делают монетизацию). Во-вторых, некоторые люди понимают исключительно язык банхаммера. Поэтому у каждого игрока в любом онлайн-проекте этот банхаммер должен иметься, иначе играть становится слишком тяжело.
[h1] Великая игра[/h1] [strike] с хорошим количеством недостатков [/strike] Наиграв уже более 70 часов могу спокойно рассказать о плюсах и минусах)) Начнем с хорошего: +Необходимость командного взаимодействия) +Это, черт побери, наверное, единственный в мире отличный кооперативный симулятор +Донат есть, но только косметический +В теории игрок первого уровня ничем не отличается от игрока 45-го +Малое количество неадекватных школьников +Хотите подтянуть английский и пообщаться с носителями языка - вам сюда)) +Стимпанк (я уже после древнего Arcanum ничего такого не встречал)) +Много возможностей по кастомизации персонажей) (многое покупается во внутриигровом магазине, но многое даётся за уровни) +Действительно разные корабли с разными стилями боя) +Три непохожих друг на друга класса) Минусы во многом вытекают из плюсов -Необходимость командного взаимодействия (ситуации когда стрелок сел за руль, а инженер безвылазно сидит на основном стволе редки, но случаются) -Нельзя проголосовать за кик игрока (напасайтесь терпением) -Успех вашей игры во многом зависит от действий союзного корабля -100 человек онлайн - и то если повезёт (боты неплохие, лучше новичков) -Мало карт -Мало режимов игры -Кривоватые анимации -2 модельки игрока (парень и девушка) , потому все выглядят как братья и сестры в разных шапках)) -Требование знания английского может и отпугнуть (Американцы и европейцы - большая часть онлайна и да, Russians мало кто любит, поэтому даже наши болтают на инглише)) -Порог вхождения высоковат (новички обычно не соображают, что вообще происходит) -Идиотская система поощерений успешных игроков (люди получают плашку Wanted за серию побед и в самый нужный момент кидают проигрывающую команду, чтобы её не потерять Короче - рекомендую 9/10
Незаслуженно забытая игра,к величайшему сожалению. Прекрасная задумка и реализация. С удовольствием бы поиграл снова.. Но с онлайном от слова "никаким", точно не получится. Как жаль.
Игра невероятная! Приобрел её со скидкой, за 62 рубля и теперь не могу оторваться! Стимпанк атмосфера не оставит равнодушным абсолютно никого! В игре есть 3 класса: 1. Капитан: Вы биг босс! Вы выбираете корабль! Вы устанавливаете снаряжение, пушки! Это ваш корабль, поэтому украсьте его как хотите! Обвешайте все персидским коврами, либо еще сильнее окунитесь в стимпанк атмосферу и застройте трубами! ( в этом вам поможет игровой магаз) 2. Стрелок: Вы тот кто управляет и ведет огонь из кучи пушек на корабле (передвигаясь от одной к другой) На корабле от 3 до 6 пушек. Вы вооружены различным патронами для ведения еффективной стрельбы. 3. Техник: Ремонтируй то что ломают эти невежды!!!!!!!!!!!!! Капитан попал в песчаную бурю - ЧИНИ! Стрелок жарит зажигательными патронами - ТУШИ! Второй техник сидит за пушкой безвылазно - ВДВОЙНЕ ЧИНИ! Эта игра оставит хорошее впечатление и кучу эмоций! 10 СУХОПУТНЫХ КРЫС ИЗ 10