Осаждайте замки и совершайте налеты на поселения в динамичном средневековом многопользовательском слешере «Chivalry: Medieval Warfare»
С 8 АПРЕЛЯ 2024 ГОДА ОФИЦИАЛЬНЫЕ СЕРВЕРЫ CHIVALRY: MEDIEVAL WARFARE БУДУТ ЗАКРЫТЫ.
Частные серверы могут создаваться членами сообщества и могут быть доступны для использования публичными игроками. Также доступна офлайн-игра с ИИ.
Осаждайте замки и совершайте налеты на поселения в игре «Chivalry: Medieval Warfare» — динамичном средневековом многопользовательском слешере с видом от первого лица.
Chivalry: Medieval Warfare — слешер с видом от первого лица с упором на многопользовательскую игру. Игра включает в себя командные многопользовательские битвы на средневековых полях сражений. Вдохновленная напряженными и эпическими средневековыми боями из таких фильмов, как «300 спартанцев», «Гладиатор» и «Храброе сердце», игра старается передать подобную атмосферу сражений и игрокам.
Геймплей и управление подобны играм жанра шутер от первого лица, только вместо огнестрельного оружия и гранат игрок использует мечи, щиты, булавы, топоры и луки. В этом вымышленном, но очень реалистичном мире игроки в многопользовательских динамичных битвах будут осаждать замки, совершать набеги на средневековые деревни и сражаться за славу на арене, содержащей до 32 игроков.
Резня, резня и еще резня. Но это с ботами. Онлайн низкий, но ночью на одном сервере может быть 30 человек. Мастерская есть, что не может не радовать. Максимально рекомендую.
thanks for the childhood
Мне, как любителю средневековой темы, всегда нравились подобные игры. К сожалению, проекты с данной тематикой практически всегда заглядывают только в «стратегии», но разработчикам из Torn Banner Studios удалось сделать свою амбициозную игру жизни под названием Chivalry: Medieval Warfare в драйвовом жанре «экшен от первого лица». Здесь нет вампиров, скелетов, драконов и прочей магии. Это жестокое и бескомпромиссное средневековье, которое многие всегда мечтали увидеть и побывать в шкуре простого воина данной эпохи. Едва ли вы когда-то увидите здесь тактику, ибо 90% игроков даже о ней не задумываются и просто прут напролом. Не пытайтесь геройствовать, ибо залог успеха не в благородстве и честном поединке, а в командной атаке на одного человека. Когда вас со всех сторон окружат рыцари или авангарды, то вы все поймете. Режимов слишком много, и не хватит сил для того, чтобы все описать, но основные «игрища» всегда идут в классическом «deathmatch» и матче с целями. Первое — это чистое веселье, построенное на бесконечных убийствах. Никакой тактики, отсутствие честности и благородства — побеждает тот, кто бьет в спины и врывается в толпу уже сражающихся между собой воинов. Второе — забавный режим, где две фракции примеряют разные шкуры. Одна защищает свою территорию, а вторая пытается все захватить. Задачи заключаются в убийстве мирных жителей (да, они здесь есть), уничтожение построек и тому подобных вещах. В игре присутствует только две противоборствующие стороны — рыцари Агаты и Орден Мейсона. Они ничем не отличаются, кроме реплик и внешности. Цвет и символы костюма всегда можно поменять и в итоге можно сделать что-то реально уникальное. Всегда есть подвох — цвет можно без проблем поменять, но если нужен красивый шлем, то извольте заплатить пару баксов. С кастомизацией здесь все очень плохо, ибо выбор крайне скудный и примерить попросту нечего. Хочешь красивого воина? Придется заплатить десяток американских долларов. И это только на один боевой класс, а их ЧЕТЫРЕ! Разработчикам следовало бы предоставить хоть какой-то выбор в плане одежды, но его практически нет — приходится ходить в стандартной экипировке. В игре есть четыре боевых класса, каждый из них уникален своим подходом во время игрового процесса: 1) Лучник\арбалетчик идеален для стрельбы на дальние расстояния, а во время столкновения в ближнем бою полагается на короткий меч и очень быстрые удары по медленному воину в доспехах. Во время перезарядки беззащитен. 2) Пехотинец — боец в легкой броне с простым оружием и небольшим щитом. Полагается на свою скорость передвижения и серию быстрых ударов. 3) Авангард не получает никакого щита, имеет среднею броню, но вооружен самым сильным и длинным оружием в игре, которое способно одним ударом разрубить очень много человек. Этот класс подходит для быстрого освоения, но из-за отсутствия щита становится легкой добычей для опытного лучника. 4) Рыцарь — костяк любой команды. Обладает самыми лучшими доспехами в игре. Этот парень, в отличие от авангарда, не забывает носить с собой щит. Он у него либо в руке, либо на спине. Лучнику будет затруднительно убить такого «героя». Рыцарь с щитом превращается в тяжелую версию пехотинца, а без него становится воином наподобие авангарда. Главная проблема подобного воина заключается в его медлительности. Он оперативно устает, медленно передвигается, долго ставит блок, но в умелых руках ему нет равных. Если просто махать мечом в разные стороны, или стрелять из лука туда, куда глаз подскажет — в скором времени вы умрете. Разработчики придумали достаточно гибкую боевку, которая позволяет воевать в разных стилях. Игрок может наносить рубящие и колющие удары, ударять ногой, а также проверять прочность блока противника с помощью сокрушительного двойного удара. Присутствуют боевые кличи, которые созданы не просто для красоты. В некоторых режимах выкрики добавляют здоровья игроку. Chivalry: Medieval Warfare — крепкая командная игра, но не без изъянов. Она обладает большим количеством реально интересных игровых режимов, но половина из них даже не предусматривает какой-либо тактики. Кастомизация оставляет желать лучшего. Претензий бы не было, если присутствовал хоть какой-то выбор в одежде, но, к сожалению, его нет, а цены можно сравнить с десятком копий Chivalry. Зато в игре присутствует огромнейший арсенал средневекового оружия, которого больше нигде не увидеть.
Интересная игра
[h1]Chivalry: Medieval Warfare[/h1] [i]«Чести — ноль. Стратегии — ноль. Крови — литр в секунду. Идеальный бой»[/i] [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]Описание[/h2] [b]Chivalry: Medieval Warfare[/b] — это хаотичный мультиплеерный слэшер, переносящий игроков в эпицентр масштабных средневековых сражений. Игроки выбирают сторону ордена Агатских рыцарей или мятежного Ордена Масонов, сражаясь в режимах для до 64 человек — от штурмов замков и обороны деревень до королевских убийств и командных бойнь. Уникальность игры — в глубокой боевой системе, где каждый удар требует ручного управления оружием, точного парирования и контроля выносливости, а не автоматических анимаций. Четыре класса (рыцарь, вангард, пехотинец, лучник) и 50+ видов оружия (от двуручных цвайхендеров до метательных топоров) создают бесконечное поле для тактических экспериментов. [h2]Графика и звук[/h2] Графика устарела, но компенсируется эпичностью сцен: летящие конечности, огненные катапульты, замки в дыму. Дизайн карт разнообразен — от заснеженных крепостей до горящих деревень, хотя детализация объектов слабая. Лязг мечей по броне, глухие удары топоров, предсмертные хрипы и боевые кличи вроде «За Мазона!» создают эффект полного погружения. Звуки метательного оружия помогают ориентироваться в хаосе. Музыкальный контраст подчёркивает реализм: эпичные оркестровки в меню сменяются тишиной поля боя, где доминирует грохот сражений [h2]Геймплей[/h2] [list] [*] Боевая система: Глубина механик — главное достоинство. Игроки используют рубящие, колющие и режущие удары, парируют атаки углом блокирования, выполняют обманные манёвры (например, морфы — начало сильного удара с переходом в быстрый) и комбо. Система выносливости ограничивает спам атаками, поощряя тактику. [*] Классы и оружие: Рыцарь — танк в тяжёлых доспехах, вооружённый молотами или мечами, Вангард — универсал с двуручным оружием (алебарды, копья), Пехотинец — быстрый боец с щитом и одноручным клинком, Лучник — дистанционный класс (луки, арбалеты) с возможностью ставить щиты-павезы. [*] Режимы: Team Objective (например, «Осада замка»): команды выполняют сценарии — взламывают ворота тараном, убивают короля, Free-for-All: хаотичные бои всех против всех, Последний выживший: королевская битва на выбывание. [*] Прогрессия: Очки опыта открывают новое оружие (например, 75 убийств луком дают улучшенный вариант). Кастомизация брони ограничена, но визуально различима. [/list] [h2]Сюжет и атмосфера[/h2] Мини-сюжет подаётся через описание фракций. Агатские рыцари защищают коррумпированного короля Аргона III, а Орден Масонов борется за свободу. История служит фоном для битв, но детали (например, предательство генералов) раскрываются в описаниях карт. Игра ловко балансирует между эпичностью и абсурдом. Игроки пинают врагов с обрывов, бросают отрубленные головы как снаряды, а диалоги персонажей полны чёрного юмора («Я съем твоё сердце!»). Это создаёт ощущение средневекового боевика в духе «Игры престолов» на минималках. [h2]Плюсы:[/h2] [list] [*] Управление ударами, финты и комбо требуют мастерства и дарят кайф от победы [*] 64 игрока, летящие конечности, огненные катапульты — масштаб ощущается идеально [*] «Защита деревни» или «Убийство короля» интереснее шаблонного TDM [*] Лязг стали, крики боли и поддержка товарищей погружают в бой [*] Присутствие достижений. [*] Присутствуют обои, смайлики, карточки из которых можно скрафтить значки [/list] [h2]Минусы:[/h2] [list] [*] Низкодетализированные текстуры и примитивная анимация [*] Первые 10 часов — череда унизительных смертей от ветеранов [*] Лаги при полных серверах, удары иногда проходят сквозь стены [/list] [h2]Заключение:[/h2] [b]“Chivalry: Medieval Warfare”[/b] — это эталонный средневековый экшен, который, несмотря на возраст, остаётся эталоном жанра. Его гениальность — в сочетании глубочайшего боевого жанра, массового хаоса и самоироничной атмосферы. Да, графика не дотягивает до современных AAA-проектов, а новичков ждёт крутая кривая обучения. Но взамен вы получаете: [list] [*] Незабываемые моменты вроде прорыва через строй врагов с горящей курицей в руках [*] Удовольствие от мастерства: победа в битве 1 vs 3 после идеальных парирований; [*] Высочайшую реиграбельность благодаря продуманным режимам и арсенал [/list] [h2]Итоговая оценка:[/h2] [h3]8/10[/h3] [h1]Внимание![/h1] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]