Assume the role of Wyatt in this Action/Exploration Platformer as you explore the ruins of a holy city that was lost many years ago. Battle various types of demons, angels, and a new threat known only as the “Ferals”, using swordsmanship, martial arts, and sorcery.
Assume the role of Wyatt in this Action/Exploration Platformer as you explore the ruins of a holy city that was lost many years ago. Battle various types of demons, angels, and a new threat known only as the “Ferals”, using swordsmanship, martial arts, and sorcery.
хорошая игра напоминающая игры соуслайк. играл на пиратке, но когда понял насколько игра хороша и купил ее в стиме. сейчас перепрохожу . всем советую
Классная метроидвания. Интересная механика дешей за спину противникам, без которой вы не сможете побеждать и обычных мобов - впервые вообще в метроидвании вижу скиллы, чтобы были реально нужными для прохождения игры, а не просто так свистелки ради свистелок. Достаточно сложная (даже на уровне normal), вариативная и в целом, классная игруля. Выглядит немного недоработанной ближе к концу игры - но это не портит впечатление. Рекомендую всем любителям метроидваний.
Сразу оговорюсь - я не буду ничего писать о геймплее. О нём довольно много сказано, хотя я и склонна не согласиться с "завышенной сложностью", которую приписывают игре. Я, далеко не самый профессиональный игрок в платформеры, прошла Валдис Стори без особых проблем (на нормале). Для меня это показатель. Я хочу рассказать об одной из самых важных, для меня, составляющих игры - о мире и персонажах. Именно в этом пункте Валдис Стори вернула меня в золотое детство. Ведь, легко влюбить в персонажей/мир, когда о них много рассказывает, происходят долгие диалоги, игроку дают попутешествуют по миру, открывая его красоту. Все это очень сильно облегчает степень вовлеченности в мир, степень сопереживания персонажам, что, лично в моём случае, очень и очень сильно влияет на общее впечатление от игры. Так вот. В Владис Стори у нас в распоряжении один затонувший остров и четыре деревни. Пять книг с легендами мира и две вставки (начальная и конечная). С героями тоже все не так просто - диалогов довольно мало, но это в связи с тем, что игра все же платформер, а не рпг. Казалось бы, при всем при этом сложно (практически невозможно) заинтересовать игроков миром и личностями героев. Но в этой игре все не так. Это действительно живые персонажи, нисколько не шаблонные и не говорящие фразами-заготовками. Каждый член команды вызывает определенные эмоции - у них у всех есть характер. Из пары фраз создатели игры сумели создать личности. Интересные, необычные. Невероятно, но в них больше индивидуальности, чем в более дорогих и разрекламированных проектах. Главные герои просто невероятные. Дети своего мира, но при этом понятные и не вызывающие зевоты. Вообще, желание перепройти игру за нового персонажа (Рейну) вызывало именно то, что её диалоги и интерлюдии с другими членами команды/главными героями отличаются от Уайтта (Wyatt) и делает картинку более полной. И, вместе с героями, начинаешь любить этот мир. Уродливый, по-своему, погрязший в войне (казалось бы такой банальной) демонов и ангелов, среди которых нет правых, только виноватые. Музыка, дизайн уровней и осколки информации обо всем этом - это все затягивает, и заставляет просить еще, надеяться урвать еще чуть-чуть этого волшебного и грустного мира. Сюжетная составляющая (если можно так сказать) и герои - это одна из самых сильных сторон игры. Помимо интересных, сложных (в меру) уровней, чудесной музыки и стильного дизайна, который радует глаз. Если можно, то эту игру я бы поставила в один ряд с Бастионом, хотя это очень разные игры, но впечатление они оставили для меня одинаково глубокое. Маст хэв. Игра стоит своих денег.
Уайетт Гоибниу — длань смерти. Он сметает преграды, рвет противников в клочья, а монстрам-людоедам, бронированным ангелам и кровожадным демонам отвечает с гневом и презрением: "Вы готовы умереть?!" И игроку, хочет он того или нет, надо соответствовать этой браваде. Богини Света и Тьмы, как это водится, устроили битву за судьбу всего сущего, а человечество приспособили для своих нужд. Уайетт, тем временем, занят личными делами. Ищет своего пропавшего папу-демона и командует боевым кораблем, набитым эксцентричными типами. В наличии: дезертиры с обеих сторон конфликта, воры, контрабандисты, ледяной великан, дракониха с коротким запалом, волшебная панда с пушкой на спине… И, конечно, не забудьте о сэре Блинчике! Эта компания собирается взять на абордаж демонский крейсер, но внезапно из морских пучин поднимаются жуткие чудища и утаскивают всех под воду. Вместо того, чтобы утонуть, Уайетт оказывается в громадном подводном мегаполисе. Будучи эталоном мужества и человеком неукротимой воли, он тут же берется искать пропавших друзей, раскрывать секреты мироздания и ниспровергать диктатуру зла. Город Валдис — запутанный лабиринт, кишащий заманчиво недоступными ходами и тайными комнатами. Общей карты мира не существует, так что заранее тренируйте память или готовьте клубок ниток. Коридоры полнятся запертыми сокровищами и мучительными способами их отпереть. В сундуках хранятся: героическая амуниция, материалы для рукоделия, валюта и свитки с мудростью предков. Парочку коробок игра отдаст даром. Путь к остальным устлан страданиями и болью. Боссы восхитительно ужасны и наоборот. Они используют все известные науке уловки. Заставляют носиться сломя голову, уклоняться и блокировать, уходить в глухую оборону и атаковать с пеной у рта. Они вызывают подмогу, включают щиты, бьют прицельно и по зоне, меняют тактику на ходу. Но не спешите пугаться. Дождитесь финального босса. Он объяснит вам, что такое настоящее отчаяние. Если у вас возникнут проблемы при прохождении, зайдите на любой форум, и вам растолкуют, что вы просто ничего не понимаете. Стоит только поднять уровень до максимума, внятно распределить скиллы, выбрать и прокачать нужные доспехи, оружие, заклинания и приемы, а потом пару часов потренировать комбо-удары, и прохождение сразу станет приятным и комфортным. Выглядит “Валдис” очаровательно. Можно так залюбоваться стильными интерьерами волшебного королевства, что не заметишь, как замерзнешь насмерть в ледяных катакомбах, ухнешь в пропасть подземной шахты или поджаришься на ангельской электроплите. Персонажи — трогательные маленькие убийцы — двигаются плавно, ловко и непринужденно. Резня в их исполнении вызывает искреннее умиление. Еще один важный козырь — музыка Зака Парриша. Главная тема жалит душу светлой печалью. Каждый трек по своему уникален. Масштаб саундтрека растет стремительно и обретает все новые интонации. Атмосферный эмбиент, роскошная электрогитара, ревущий тяжелый рок во время сражений. Я уже не говорю про персональную тему сэра Блинчика! Сценарий весьма прямолинеен, но воистину элегантен в своей грозной целеустремленности. Уайетт покоряет хмурым прищуром и полным бесстрашием. Достойную конкуренцию ему составляет добродушная Рейна Гай — выпускница ангельской академии боевых монахов. Она дает оригинальный взгляд на историю и геймплей, делая повторное прохождение очень заманчивой идеей. Прочие члены команды Уайетта рассеяны по всему городу. Половина из них может помочь вам в бою, остальные предложат отличные плюшки. Но главное, за каждым из них стоит маленькая история. Члены экипажа созданы по наброскам пайщиков с Kickstarter, поэтому в них вложено больше фантазии и любви, чем можно было бы ожидать. Главная прелесть "Валдиса" в травмирующем контрасте между стилем и содержанием. Его облик — святая невинность. Его сложность — сущий ужас. Он испытает вашу решимость и веру в себя. Верьте в себя! Верьте в веру разработчиков в вашу веру в себя! Тогда всё получится, даже с самым бездарно взращенным древом талантов. [url=https://store.steampowered.com/curator/36630660/]Больше слов![/url]
Это хорошая игра, простенькая на вид 2D игрушка, но с чертовски сложными боссами. Даже проходя первый раз на обычной сложности игра заставила плотно попотеть. Я играл в нее целый день (настолько меня так увлекла игра). Здесь довольно все понятно на интуитивном уровне, есть система прокачки (выбор талантов, раскидывание поинтов на силу/ловкость/интеллект и прочее). Неплохой сюжет, саундтреки и динамичный геймплей. Я не знаю и честно говоря, даже пробовать не стану, как там на высоких сложностях игры, мне хватило обычной и просто сложной. Дальше там явно для киберспортивных ребят из Азии. Реально сложно. Хотите получить удовольствие от игры - не выеживайтесь и проходите на обычном. Сначала вам доступно 2 персонажа, но сразу как пройдете игру, вам откроются остальные со своими "приколами". Присутствуют так же различные головоломочки и моменты, где нужно думать быстро и успеть за отведенное время. Потрайхардить здесь придется. Особенно с ластбоссом. И даже если вы сомневаетесь брать ли игру или нет, только из-за того, что она не русифицирована, то лучше возьмите. Там и на инглише все довольно просто и понятно. Если вы пройдете игру, и вам захочется играть дальше, то для вас там будет аренка в которой вы вооружаете своего персонажа и убиваете боссов. Довольно сложная, если не задуматься о том как одеть героя правильно. Из минусов, ну есть маломальски странная вещь, если игра развернута на фулскрин, а потом свернута, то она становится просто "в окне", фиксится нажатием любой кнопки. В общем, подытожу: игра отличная, пару дней вы смело можете в ней скоротать. Проста в понимании и не требует очень высокого скилла в подобных играх, если для вас это в новинку. 9 из 10 ставлю.