
Очнувшись от забытья, Ритмобрат путешествует по пышным нарисованным от руки окружениям в квесте, целями которого являются спасение его товарищей и собственное бессмертие. Ритмобрат взаимодействует с живым дышащим окружением под ритмы оригинальной звуковой дорожки, помогающей ему по мере того, как он разблокирует новые пути и решает...
Очнувшись от забытья, Ритмобрат путешествует по пышным нарисованным от руки окружениям в квесте, целями которого являются спасение его товарищей и собственное бессмертие. Ритмобрат взаимодействует с живым дышащим окружением под ритмы оригинальной звуковой дорожки, помогающей ему по мере того, как он разблокирует новые пути и решает головоломки.
КЛЮЧЕВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Ритм-аркада. Мы руководим совершенно безмозглым слизняком-тянучкой, который плавает в морях ритма и решает несложные головоломки, попутно убивая каракатиц, собирая кристаллы и катаясь в скафандре. Предоставленные шесть уровней проходятся быстро и без особого напряжения головного мозга, оставляя приятные, но не яркие воспоминания. Плюсы: отсутствуют. Минусы: иногда залипает камера.
6/10 После знакомства с шедевральной Crypt of the Necrodancer я решил поглубже копнуть ритм-игры и понять, в музыке их успех или все-таки в прочих игровых механиках. Как выяснилось, ритм-игра - это дополнительная механика, решает все-таки основной жанр. В CotN это был рогалик, а вот Beatbuddy - это приключение-головоломка. По-своему неплохая и заслуживающая прохождения, но больше главы за раз я не осиливал. Удивительное. В этой игре я нашел для себя две удивительные вещи. Во-первых, это осознание того, что для ритм-игры музыка недостаточно хорошо увязана с геймплеем. Грубо говоря, танцуя (поймав ритм) за монитором вы не станете играть лучше. Да и в тех редких местах, где ритм решает, попасть в него проще простого, игра не наказывает за отсутствие слуха. Так что можно смело считать Beatbuddy не столько ритм-игрой, сколько игрой про музыку с неплохим саундтреком. Вторая удивительная вещь - я реально не понял сюжет и не видел никакого смысла в нем разбираться. Серьезно, можно пройти всю игру, очень поверхностно понимая смысл действия героя, когда он по факту решает кучу головоломок. Понять сюжет в том числе мешает адовая озвучка в сценах и роликах (с музыкальностью местного королевства переборщили). Плюсы. - Для меня самым ярким плюсом наверное стала даже не музыка, а красочная картинка, фоны игры, живописующие подводный мир. - Но музыка тоже хороша, пусть и своеобразна. - Есть интересные головоломки и игровые механики. Минусы. - К концу игры однотипные головоломки несколько приедаются, авторы больше не вводят новых механик и даже забывают про некоторые старые, например, поиск звуков. - Несколько выносит мозг тот факт, что существа, представляющие собой смертельную угрозу (морские ежи, улитки и прочие), выглядят так мило и красиво - и создается ощущение, что главный герой на самом деле всем постоянно мешает радоваться жизни под музыку. В целом, неплохая головоломка на пять вечеров. С большой скидкой можно брать. У игры также есть дополнение, которое создано в совершенно другом жанре.
Милая и забавная игра с красивой графикой и чудесным саундтреком. Мы играем за эфирное создание по имени Beatbuddy (или как его локализовали в описании - Ритмобрат), которое мирно живет себе в стране музыки Симфонии. Все бы хорошо, если бы злой принц Маэстро не вздумал прибрать всю музыку к своим рукам. Его коварный план включает в себя похищение Гармонии и диктатуру своей собственной музыки. Разумеется, Beatbuddy не может допустить такого кошмара и пускается в опасное путешествие. Геймплейно эта игра представляет собой аркаду. На протяжении шести уровней, разбитых на пять глав каждый, нам предстоит проходить лабиринты решать загадки, сражаться с врагами и даже отбивать ударами ритм. Все четные главы представляют собой покатушки на странном батискафоподобном аппарате с возможностью пострелять. Это позволяет разнообразить и без того, в принципе, нескучную игру. Но самое главное, самое чудесно и потрясающее здесь - это графика и звук. Все уровни, каждый фон, каждая детаь нарисованы вручную. Смотреть на эту игру одно удовольствие. Яркие, детализированные локации словно затягивают тебя и погружают в атмосферу Симфонии. Немало этому способствует и саундтрек, которые с его неизменными битами и легкими, невесомыми мелодиями. Игра довольно проста и идеально подходит, чтобы расслабиться после тяжелого дня. Однозначно, 9 ритмичных битов из 10.
Отличная игрушка. Музыка, головоломки, графика, отлично.
Музыка, пожалуй, главное достоинство этой игры. Все игровые обитатели и все ваши действия задают такт. Каждый уровень имеет свою собственную композицию и, соответственно, синхронизирован с ней. Однако геймплей со временем немного надоедает, все эти квесты на "возьми детальку и отнеси на нужное место". Тем не менее это не мешает наслаждаться превосходным музыкальным оформлением и красочностью уровней.